美国时间2016年3月16日晚6:30在美国西海岸城市洛杉矶举办了一场盛大的颁奖典礼。
关注独立游戏的一定知道。
就是一年一度的IGF(independent games festival独立游戏节)。

很多独立游戏制作者和爱好者都会出席。
讲到这里可能有些小伙伴们并不知道什么是独立游戏。
答:独立游戏么~就是一小撮人做的,比较有个人特色的游戏。 主要是跟腾讯啊、网易啊那些大公司的游戏相对的。
说白了就是相对于商业游戏而存在的另一种游戏。
小编今天早晨的时候在Twitch(国外的直播网站)上只看到颁奖典礼的一点尾巴。

获奖名单,来看看吧!
-最佳叙述奖-
《她的故事》(Her Story)(Sam Barlow)
-最佳音效奖-
《迷你地铁》(Mini Metro)(Dinosaur Polo Club)
-最佳设计奖-
《保持通话,炸弹不炸》(Keep Talking & Nobody Explodes)(Steel Crate Games)
-最佳画面效果奖-
《奥森弗里》(Oxenfree)(Night School Studio)
-创意奖-
《希蓓蕾》《Cibele》(Star Maid Games)
-最佳玩家奖-
《传说之下》(Undertale)(Toby Fox)
-塞尤玛斯•麦克纳利大奖-
《她的故事》(Her Story)(Sam Barlow)
毫无疑问本届IGF的大赢家是《她的故事》。

游戏画面由真人实景拍摄。玩法较为新颖,讲述了一个离奇的谋杀案。
作者是参加过《寂静岭:破碎的记忆》制作的Sam Barlow。

这个奖项是为了纪念独立游戏制作人塞尤玛斯•麦克纳利。

在他去世的前一天,他的作品《梦幻坦克》(Tread Marks)夺得当年独立游戏节的三项大奖——“最佳创意奖”、“最佳编程奖”和“最佳设计奖”。
麦克纳利同病魔搏斗了三年。
在生命的最后阶段,他还在学习编程,坚持制作游戏。
独立游戏制作人确实值得我们敬佩。
他们敢于追逐梦想,制作只属于自己的游戏,并乐此不疲。
From:微信公众号玩个毛线
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