TempoStorm天梯环境周报
本周报提供的卡组仅供参考和讨论,外服和国服环境存在差异性,TS周报的权威性不意味着绝对正确,卡组所谓的分级强度存在主观性,错误之处欢迎指正。
T1:当前环境佼佼者,极其完善的系统。T2:有一些弱点但也是天梯及冲传说的有力竞争者。T3:较为中庸的卡组,强度稍缺。T4:极其小众的卡组,仍需要优化。
本期简介
自从上次周报更新已经过去了一段时间,也许很多人都对单调的环境感到一些厌烦,虽然目前环境仍然十分稳定,但冬季赛仍然荡起一些波澜。比赛和天梯不能完全相提并论,比如动物园在欧洲锦标赛只有26%的胜率,但它仍然是最多人使用的套牌。Amnesia用鱼人骑在比赛中取得成功,基本鱼人骑成为了比赛中圣骑士的首选套牌,但你们可以发现它在周报中滑落到第三梯队,在天梯上只有可怜数量的玩家。
TS上大部分卡组经过天梯玩家和职业选手的测试,但仍需要使用者自己把握细节。本帖主要提供中文卡组翻译,部分卡组提供最近趋势变动解释,由于对战胜率上存在诱导和差异,不作详细解释,可自行查阅原帖。有特别想要了解的卡组可以回复,我有时间会搬运。
T1:咆哮德、动物园、奴隶战、防战
T2:奥秘骑、节奏法、冰法、打脸萨、雷诺术、打脸猎、快攻德、中速骑、环牧
T3:蓝龙贼、刀油贼、手牌术、鱼人骑、龙牧、蛋德、神恩骑、中速猎
T4:机械法、中速萨、嗜血萨、斩杀牧、疲劳法、打脸战
T1卡组:T1卡组
奥秘骑意外地从第一梯队滑落,动物园和咆哮德继续称霸,两个形态的战士在天梯中发挥不错。奴隶战本身不虚动物园和咆哮德,早已流行;而挖宝防战的解更多,与传统防战相比前期能力得到加强。
自然之力咆哮combo,跳费带来水晶上的优势。可以控场也可以主动进攻施加压力,用最经典的组合技击败对面,咆哮德继续维持着王者的地位。几周的休息后,环境没有太大变化;最好的证据就是咆哮德继续统治T1。有趣的是,最近传统防战发生了很多变化,很多人认为咆哮德克服防战,但如果挖宝防战能够有效除去咆哮德的生物并且发挥伊莉丝的效果是可以与之对抗的。尽管咆哮德饱受动物园和奴隶战的困扰,但一旦牌序稳定,仍然可以依靠传统组合技压倒敌人。
对阵快攻:-王牌+130、豹骑士
对阵慢速:-根须+女王、炎魔之王
动物园
这是最经典的卡组之一,铺场和持续作战能力优秀,叫嚣和力代诠释了以小换大的核心,末日守卫作为最好终结手段之一也能够解掉很多棘手生物,生命分流不断创造手牌优势。上一次周报中动物园在T1的底部,现在几周后,动物园站在了T1的顶部,套牌的核心仍然是持续抢得场面优势,使用早期游戏强势的卡牌,如小鬼首领;搭配游戏后期可怕的威胁,如砰砰博士。动物园仍然是强度十足的套牌,只要你能够拿下场面,你基本可以取得所有对局的胜利。
对阵快攻:-烈焰小鬼、火车王+银色侍从
对阵慢速:-恐狼+海巨人
奴隶战
奴隶战可以同时铺场和解场,而套牌的核心是保持过牌然后利用卡牌之间的combo达到铺场效果。对于玩家而言,最困难的就是奴隶战不同场合下错综复杂的需求。虽然削弱以后的奴隶战不再能利用战歌指挥官打出爆发性的斩杀,但已经转型成投入了更多优质生物的中速节奏套牌。奴隶战微调的空间仍然很大,对抗快攻打脸套牌可以投入淤泥或者第二个恐怖海盗、对抗慢速控制套牌可以投入洛欧塞布或者哈里森。芬利也是一张意义十分重要的牌,可以根据情况需要来调整你的英雄技能。
对阵快攻:-芬利+淤泥
对阵慢速:-恐怖海盗+洛欧塞布
防战
防战是典型的控制面板,通过在游戏前期使用武器去除生物、使用低费用的苦痛侍僧过牌、在后期拍下那些很大威胁的生物。在游戏中后期充足的法力曲线,战士的天生持续作战英雄能力搭配便宜的1费单解清除那些棘手的大型生物,一旦进入了游戏后期,战士能够凭着生物质量压倒对手。然而最近防战的后期曲线变得非常精简,只有一个吼爹作为终结者,目前防战核心思路是尽可能解场,然后过牌找到伊莉丝埋下的黄金猿猴。挖宝防战不再依赖疲劳获得胜利,而是靠着质量生物击败对手。
对阵快攻:-哈里森+铸甲师
对阵慢速:-死亡领主+血吼
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