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跑酷游戏《能量对撞2》号称全球速度最快的VR游戏,这个称号听着挺炫酷,但是玩儿VR游戏头晕的人就不敢轻易尝试了。《DRIFT》能让最狂热的VR游戏玩家都头晕目眩,如果《能量对撞2》真是全球最快的VR跑酷游戏,玩家肯定玩儿会就晕到受不了,退出游戏。但事实上,《能量对撞2》让很多人着迷,嗨到停不了。
《能量对撞2》依旧是一款科幻题材的高速跑酷游戏,游戏的视觉和控制系统设计与上一部有所不同,但本质上还是考验玩法反应的管道跑酷。玩家穿过布满障碍的跑道时,不再像上一部一样能看到绚丽多变的场景,新的场景风格更接地气,玩家需要从内部摧毁敌人的一艘太空飞船。一些人可能会更想念第一部游戏的风格,但是《能量对撞2》英雄主义色彩更浓。

游戏配合VR头盔使用,通过头部运动来控制游戏。Gear VR用户对这样的玩法已经很熟悉了,可能已经开始讨厌把头转来转去玩儿游戏了。《能量对撞2》采用了Oculus Rift 和HTC Vive更稳定的追踪系统,玩家发射飞船不能只简单地转下头,看下飞船目的地,还需要全身移动到飞船目的地。这很可能是高速跑酷时没有太大眩晕感的原因。
一些技术问题依然存在,比如追踪系统过了一会儿就失灵了,但是游戏整体的沉浸感和互动感很强。玩家能感觉到障碍物不断向自己高速冲过来,而不是自己慢慢向障碍物接近,需要像玩儿躲避球游戏一样快速反应,躲避障碍物。躲避、转弯和抢金币都很好利用了VR的位置追踪技术。不考虑技术问题,整个游戏的控制系统还是很给力的。
《能量对撞2》的游戏内容也比其他VR跑酷游戏丰富,除了无限跑酷模式外,玩家还可以选择分六个等级的任务模式,难度随着等级而提高。所以玩家可以先轻松闯过前面的关卡,积累经验后再挑战更高难度。大战Boss的时候,需要躲避高速激光枪和密布的地雷,和死亡擦肩而过。
《能量对撞2》开发商ShortBreak 称VR版本和普通版本难度一样,但只有玩儿过才知道VR技术是让游戏变得更难了还是更容易了。核心游戏玩家可能更喜欢玩儿普通版本,更习惯使用游戏控制板。《能量对撞2》需要好好考虑怎样平衡VR版和普通版,让所有玩家满意。
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