“Dota3来临!”6.87大型版本更新解析——英雄篇

2016-04-27 14:01作者:星竞界来源:

  dota2于26日更新了6.87版本,大幅度的地图,英雄和物品改动,更有新物品的和法伤加成的加入,让众多玩家感觉是“dota3来了” 本期为大家带来的是英雄篇

  亚巴顿 

  魔霭诅咒的减速效果从5/10/15/20%增加至8/12/16/20%

  点评:对LOA前期能力稍微加强的小改动,影响不大(或许我们能再次看到一号位LOA了。。。。。。)

  远古冰魄

亚巴顿550

  寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒减少至13/11/9/7秒

  寒霜之足的伤害施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改为第0/1/2/3秒

  点评:现在的酱油中,冰魂算是一个只有对手使用特定英雄的时候,才会使用的针对性英雄,这次对他C技能的加强还是非常有影响的。7秒CD的控制伤害技能可以明显加强线上压制和打团控制能力,而伤害延迟的移除可以完美的打断跳刀,也许冰魂的加强能够提高其酱油的选择地位。

  天穹守望者

亚巴顿992

  乱流现在可以被驱散

  乱流的减速效果从50%降低至35/40/45/50%

  磁场的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒

  磁场现在只闪避来自磁场外的攻击

  闪光幽魂的魔法消耗从100/110/120/130点减少至恒定的80点

  闪光幽魂的启动延迟从3秒减少至2秒

  闪光幽魂现在会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化效果

  闪光幽魂的伤害从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点

  风暴双雄不再消耗生命值/魔法值

  风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置

  风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品

  风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒减少至50/40/30秒

  风暴双雄的持续时间从20秒减少至12/13/14秒

  风暴双雄的施法前摇从0增加至0.15秒

  力量成长从1.9增加至2.3

  智力成长从2.1增加至2.6

  点评:再见,后期电狗。电狗这个英雄几乎算是重做了,所有的技能都有较大改动,点金死灵书的套路几乎是不能玩了,后期无耻圣剑拆家电狗也拜拜了,估计冰蛙还是想把电狗做成1个前期酱油位置英雄而不是超大后期吧。(这个英雄好像现在还在小黑屋,职业比赛影响不大。)

  斧王

亚巴顿1748

  反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹

  反击螺旋的伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点

  点评:亲儿子斧王获得较大加强,真是cooooool,至少后期AXE在不会打不出伤害,职业估计不会有多大影响,但是路人感觉玩斧王的人会变多吧。(感觉7级的时候4级被动,出电风扇伤害爆炸了。)

  祸乱之源

亚巴顿2140

  虚弱的魔法消耗从95/105/115/125点减少至95点

  点评:小小的改动,影响不大,不过对线主E恶心对面大哥还真是挺脏。

  兽王

亚巴顿2438

  野性呼唤的战鹰白天视野从700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250

  野性呼唤的战鹰夜晚视野从700/800/900/1000降低至500/650/800/950

  点评:版本大热兽王被削弱了战鹰视野,不过感觉这一改动并不影响兽王的热门地位,毕竟其前期对线和中期gank推进能力完全没有受到影响。

  嗜血狂魔

亚巴顿2839

  增加神杖效果

  割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。

  割裂的施法前摇从0.6秒减少至0.4秒

  力量成长从2提高至2.4

  点评:血魔这个英雄获得一定加强,但是仍然没有解决这个英雄的老问题,不带控,没装备完全没伤害,逆风完全没用。现在连路人都玩的人都少,别说职业比赛了。

  赏金猎人

亚巴顿3217

  暗影步的魔法消耗从50点增加至65点

  点评:对版本热门英雄BH的一次削弱,这个影响还是蛮大的,尤其是前期,一级的时候BH每20秒就要多花费15点蓝,这对本来就缺蓝的BH来说前期多次的游走杀鸡更加困难了。

  酒仙

亚巴顿3554

  大地战士的粉碎技能替换为粉碎击

  元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄

  元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄

  元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点降低至30/60/90点

  元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点降低至20/40/60点

  元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点调整为80/120/160点

  风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提高至100/160/220点

  点评:看似全是数字的减少,其实则是对熊猫大招的大幅度增强。伤害改为英雄攻击,这其实会使伤害明显提升,3级破隐一击220的伤害已经是小强大招的伤害了;而护甲改为英雄,试想下3000血的魔免土熊猫怎么死。。。。。。

  钢背兽

亚巴顿4102

  钢毛后背的伤害吸收触发值从230点减少至210点

  神杖升级的粘稠鼻液范围从600提高至700

  点评:刚被猪的小小加强,A杖估计还是没人出,话说Newbee的刚被体系一直玩的不错,这次还加强。。。。。。

  半人马战行者

亚巴顿4441

  双刃剑的冷却时间从8秒减少至6秒

  奔袭冲撞的持续时间从3.75秒提高至4.0秒

  点评:最近被人遗忘的人马的一次小加强,6秒一次的双刃剑能明显提高其爆发能力,大招的加强几乎忽略不计。

  陈

亚巴顿4765

  上帝之手不再使控制的非英雄单位回复至满血

  点评:陈的一次还算狠的削弱,以前A杖陈带着一群2000左右血还魔免的远古来推你的塔,好不容易打了大半血,“上帝之手!”又白打了,想想都恶心。

  发条技师

亚巴顿5096

  弹幕冲击的伤害从20/40/60/80点提高至20/45/70/95点

  能量齿轮的击退距离/持续时间从252/0.84秒微调至250/0.85秒

  点评:发条伤害的一次小小加强,影响不大。

  水晶室女

亚巴顿5426

  冰霜新星的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒

  奥术光环的4级对自身恢复速率从6点提高至8点

  点评:9秒1个的nova可以说是对冰女留人能力的巨大提升,而8点/秒的回蓝速度,续航也有显著提高,看好冰女的前景,不过感觉加强还不够。

  戴泽

亚巴顿5778

  剧毒之触的施法距离从600提高至600/650/700/750

  点评:小小的加强改动,影响不大。

  死亡先知

亚巴顿6065

  吸魂巫术不再提供视野

  吸魂巫术的伤害类型从纯粹改为魔法,并且不再无视技能免疫

  吸魂巫术的伤害从20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%

  吸魂巫术的持续时间从5秒提高至6秒

  吸魂巫术的缓冲距离从300降低至250

  基础力量从19降低至18

  点评:DP被大幅度削弱,以前7级就要点4级的神技吸魂巫术再也不能像以前那样追着一群开了BKB的英雄吸血并减速了,也许其热门的地位将会被改变。

  干扰者

亚巴顿6502

  动能力场的范围从325提高至340

  点评:萨尔小小的加强,影响不大。

  龙骑士

亚巴顿6771

  火焰吐息的冷却时间从12秒调整为14/13/12/11秒

  火焰吐息的攻击力降低从20/25/30/35%提高为恒定35%

  基础攻击力增加4点

  点评:冰蛙估计是绝对龙骑还不够强,再次加强对线能力。

  卓尔游侠

亚巴顿7104

  狂风的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒

  点评:小改动,影响不大。

  大地之灵

亚巴顿7375

  巨石冲击的行进速度从1200减少至900

  基础移动速度从305降低至295

  点评:土猫的一定削弱,飞足球更好躲了,心疼国服各个土猫哥。

  撼地者

亚巴顿7679

  重做撼地者的神杖效果

  强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目双击技能(对自身施放)会像原来一样施放,不会跳跃。

  点评:非常COOOOOOOOL的改动,但是实战如何还有待商榷。

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