优化表现良好 玩家测试守望先锋硬件配置

2016-05-07 06:30作者:gamegpu来源:

  守望先锋使用了暴雪自己开发的最新引擎,这个引擎个人感觉可能是为泰坦研发的,但官方并没有介绍过,甚至连个名字都没有,而守望先锋也是目前已知唯一一款基于该引擎的游戏。该引擎基于DX11,只支持WIN 7/8/10操作系统,不支持32bit系统和MAC的OSX系统。从后面的测试中可以感到该引擎虽然远不是目前最先进或者最华丽的,但是相对于暴雪之前的引擎来说已经有了较大的进步,更加跟得上时代了。

  首先来看一下推荐的系统需求:

  可以看到

  守望先锋优 化较好,CPU方面要求比较低,显卡方面不支持DX11的老显卡无法进入游戏,一般建议750或者7850起,显存最好有2GB(1GB的实测也没问 题),而内存要求最少6GB,这应该也是抛弃了32位系统的原因,毕竟32位系统只能用到不到4GB内存。后面会有游戏时实际的内存和显存占用测试结果。

  下面进入到测试环节,gamegpu对比了最低和最高的画质,表示区别相当小,高以上的画质在游戏中差别基本不可辨。

  (以下测试结果都是最高画质也就是“极高”下测得的)

  最常用的FHD分辨率也就是1920*1080下的帧数:

  可以看到画质全开的情况下,670 760 950都可平均60帧,A卡要280X可平均60帧,同级N卡表现胜过A卡,甜点级别的380X/960都可以最低60帧以上流畅运行。而单卡最低144 帧连980TI都做不到,所以单卡要达到最低144帧提高竞技性的话还是得降低画质才行。

  2K分辨率也就是2560*1440下的帧数:

  可以看到甜点级显卡已经无法达到平均60帧,290/780以上级别才可以。970可以最低60帧。而此时要再追求144帧很难。

  4K分辨率也就是3840*2160下的帧数:

  可以看到目前的单卡无法实现平均60帧,看新闻1080应该刚好可以?

  综合来看画质全开情况下,守望先锋对显卡的要求还是不低的,考虑到暴雪以前的游戏引擎都比较旧,对系统资源利用不到位,很多一直玩暴雪游戏的玩家初玩守望先锋感觉机器尤其显卡炸了也是正常的。不过FPS节奏紧凑,本来就没什么时间欣赏画面,而且实测游戏中的高低画质差别又小,因此玩家不妨根据自身配置,以保证帧数为第一目标来进行画面设置。

  下面是CPU测试:

  可以看到引擎的CPU优化非常好,入门级CPU也可以不拖后腿,而主流级CPU已经完全够用了。从农企CPU表现不错可以推断引擎具有较好的多核优化。

  下面是CPU占用率测试,分别是INTEL和AMD:

  从农企的占用率分布图可以看出该引擎完全支援到8核心优化,单核心很弱的推土机可以8核心全开缩小和INTEL的差距,这让体验了 各种万年单双核优化的暴雪粉泪流满面。而INTEL因为单核较强,平均占用率比较低,运行起来更加轻松。多核优化这么好的引擎没有拿来做大型多人在线聊天 室泰坦实在是可惜了。

  下面是显存占用率测试:

  可以看出画质全开情况下刚好需要2GB的显存,1GB显存的同学就不要全开了。

  下面是游戏时的内存占用率:

  可以看到游戏运行时,系统需要占用4GB以上内存,因此存在6GB加64bit系统的需求也是正常的。

  个人结论:守望先锋采用的暴雪自家新引擎具有良好的优化,尤其是对CPU的多核优化有巨大进步,因此对CPU的需求很低,农企CPU也不至于成为瓶颈。而显卡方面要求也比较合理,950 2GB以上就可以画质全开在FHD分辨率下流畅运行,显卡配置较低的用户可以降低画质来保证帧数。

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