马鞭散炮的粗浅见解 暗黑3圣教军散炮入门

2016-06-03 12:23作者:vengeance_y来源:

  总的来说这个豆角的面板其实并不好,甚至可以说很差。宝石等级也并不高,荆棘77,困者70+,受罚60+。希望可以给一些同样面板较差的朋友一点帮助。

  [防白板]

  输出:

  1、散炮是一个16秒一次真男人的BD,唯有此时你的输出才是爆炸的,简单的说全buff下的轰击一个桶顶普通状态下的一轮桶还多,钢甲不但提升了你的输出4倍还给了你一个50%的减伤,可以说这个时候是除了吃护盾塔之外最硬的时候。

  2、而16秒这个时间也是非常关键的,散炮的所有改动与手法都是围绕着这个时间节点进行的。能利用好这16秒一次的爆发,你就是一名勇猛的圣教军。利用不好的话,你仅仅只是再用一种碾压的打法再打,很难达到你现有装备的一个极限。

  3、16秒一次的轰击十分关键但是如果附近没有一个合适的攻击目标,怪物十分少,还是推荐继续往前走,毕竟4秒时间有可能可以让你在下一次接近爆发的时候发现一个正确的目标。

  4、CDR虽然不能很直观的提升你的输出但是CDR的数值越高可以让你整个流程处理的更佳流畅,打的更佳舒服,更容易找到自己的一个节奏。

  5、由于神目指环的修改使得这个道具的触发率变得很高,再加上85%(峰值)这么爆炸的一个独立增伤,如果运用得当将会使你的输出更上一个台阶,不过由于这件物品的触发地点难以捉摸,所以该不该去踩圈还是要按实际情况来。

  6、对于一个极限的冲层卡腰带也是很关键的一环,标配8秒腰带,在火焰转神圣或者闪电转物理的时候去喝药/开塔/换图,这样在你的爆发阶段永远会附加一轮腰带的轰击(直到你在其他全能属性的时候喝药/开塔/换图 或者死亡),输出上的收益是十分可观的。

  对于不会这项技能的朋友来说还是建议6秒走起,毕竟总有瞎猫碰到死耗子的时候。如果说想要去练习这个技巧,建议在一些boss阶段练习,不太容易手忙脚乱,之后熟练了再转而在进度阶段去练习。

  生存:

  1、在高层时地板技能是你的头号大敌,即使是钢甲附身的时候可能都十分危险。而春哥就是为此准备的。要说哪个职业对春哥的利用率最高,散炮当具首位。

  2、对于抗性的需求,最大的其实是一个物理抗性,因为你在跑马的时候收到的最多伤害是一个怪物的普通攻击,而这普通攻击多数都是物理属性的。其他的一些技能伤害其实很难能够打中你。这也是为什么豆角不太推荐转煞的原因,因为转煞并不会提升你的一个物理减伤。

  3、大胖子其实对豆角是比较好的一种白怪,虽然血量多,但是进度也相应的比较高,而且行动迟缓攻击间隔大而且没有恶心人的技能,在你跑马的移速下不做死他们很难打到你。不过包括大胖子在内,不太建议说在非爆发阶段太过于接近怪物,毕竟世事难预料。

  4、就高层而言你可能需要跳一些恶心人的精英,像是护盾词缀 幻想词缀,以及一对恶心的地板技能的精英。护盾和幻象如果想要击杀会用掉你很多很多的时间,即使拉着走你可能轰死两波精英了,他们还依然存活。。而地板精英主要是威胁着你的生存,本来对付精英是按照精英周围怪物的密度来选择拉走或者去其他地方拉怪过来打,而地板精英基本上不太允许你拉怪过来打了特别是金闪闪。高层怼死一波精英需要耗费你大量的时间,而这段时间足够他铺满一个大平台的地板了。你可能会面临无处可逃的窘境。

  5、盾闪可以说是一个攻守兼备的技能,在前路被堵的时候一个盾闪可以帮你杀出一条血路。而对于A伤匮乏的豆角,盾闪的20A伤虽说算不上质变,但是效果还是很不错的。在boss阶段又可以作为一个打断技,简直万金油。

  6、咱们的豆角有两个春哥,这两个春哥是用来卖的,在有些时候你可能不得不交一个春哥,既然交了就勇猛的冲过去,别想太多,畏畏缩缩的反而会浪费这个春哥会变得更亏,也要胆大心细。

  7、胖子精英的死亡自爆(非熔火)是可以触发圣·阿契武手套的,这个120%~150%的生命护盾可以极高的提升你的生存能力。小菠萝boss的分身也可触发,蹭一下就好,站久了小心连你命也搭进去。

  装备附魔

  项链和盾牌基本上是散炮的两个大坑,基本上推荐盾来出一个CDR而项链不出。因为项链既能提供一个范围伤又可以提供一个1000体能都是受益很高的词缀。而警戒盾的词缀选择就小得多了。

  如果你的其他部位出现一个0CDR就会提高你对盾牌项链这两件装备的要求,赚还是亏也请自己权衡。

  头盔、手套、衣服、武器、盾牌、项链这几个部位是体能的提供大户,如果这几个部位有多个缺失体能,对你的生存会是一种挑战

  上面也说过,散炮是很需要节奏的BD,而较高的一个CDR可以让你更好的去掌握这个节奏,使你玩的更加顺畅、舒服。但他不能很直观的提升你的一个输出或者生存能力。对于这部分的取舍也是要按照你自身的一个实际操作水平出发。

  对于3500部位配件的次要词缀,物抗和荆棘(戒指和武器的灭回)都是可以的,这部分没必要太过可以的去追求,首先还是要先满足一个主要词缀。

  9500部位的荆棘但凡是出了,基本上不用去太过关注了,2000不到的一个波动范围对你一个整体的影响十分渺小。

  视频有处错误,也是我当时脑抽。

  提供荆棘的大件包括宝石在内应该是6件腰带 衣服 肩膀 盾牌 项链 宝石。

  如果有其他错误也请斧正。或者有不同意见的也欢迎讨论。

  再附上一个我做的简易计算器,目前主要是针对更换装备时的一个收益。

  如果有什么更好的意见和错误也欢迎提出。我会尽快的去完善。

  暂时功能还不全面,有部分是不支持的,在填面板的时候不要乱填以免计算错误。 跟换装备的时候请选择对应的装备类型,其实主要还是为了防止胸甲这块出现计算的问题。胸甲默认是天鹰或者钢甲的,暂不支持其他胸甲。

  特效散件部分有对应的A和B特效 其实就是A类增伤和B类增伤。

  有些功能后续还会加上去。有什么好的建议欢迎大家提出来,或者发现有什么计算上的问题,也欢迎指出,越快越好。

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