《血污:夜之仪式》现场试玩 恶魔城完美精神续作

2016-06-15 15:15作者:新浪电竞来源:

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  2016E3首日电玩君在微软展区先后试玩了《血污:夜之仪式》以及《最终幻想15》两款游戏。因为在展会中排一次队进行试玩需要消耗大量时间,所以在洛杉矶当地时间中午12:00 E3正式开展之后,电玩君没有犹豫就第一时间随缘试玩了《血污:夜之仪式》。

五十岚孝司与电玩君五十岚孝司与电玩君

  很幸运的是在试玩现场遇到了游戏的制作人五十岚孝司。五十岚孝司在从科乐美离职之前曾负责过多部重要的《恶魔城》系列作品,也被很多玩家视为系列的灵魂人物。《血污:夜之仪式》从众筹之初就获得了大量恶魔城粉丝的关注。《血污:夜之仪式》到底能不能带来2D《恶魔城》曾经的感动?在试玩之后电玩君得到了非常肯定的答案。

  另外说一句题外话,五十岚孝司确实是一个非常认真的制作人。亲自在展台督战,观察玩家游玩时候的反应,并且在系统和操作上会给你主动指导。对于这样的知名制作人来说还是比较难得的,一般这是只有独立游戏开发者才会去做的事。

《血污:夜之仪式》《血污:夜之仪式》

  最早电玩君看到《血污:夜之仪式》的众筹概念图,一度误以为这会是一款2D画面的游戏。实际游戏是以3D方式呈现,保留了2D的玩法。主角和敌人做了卡通渲染处理,画面看起来很舒服。对于喜欢2D《恶魔城》的玩家们来说,这称得上是一次画质革命。操作手感完全就是《恶魔城》的味道,跳跃滑铲这些操作都让人倍感亲切。游戏机制也是纯粹的《恶魔城》套路,玩家和敌人发生碰撞会扣减HP,打破场景中的蜡烛或是灯罩会出现回复MP的道具,流程中学会的新技能新魔法帮助你解开后面关卡中的机关。连地图界面都跟《恶魔城》一模一样。除了游戏里没有德库拉,名字里没有恶魔城之外,这完全就可以看成是一款纯粹的《恶魔城》续作。

画质革命画质革命

  主角的跳跃动作在预告片或之前曾经公开的视频中看起来有些飘,实际手感却很扎实。电玩君现场询问了五十岚孝司一些关于游戏的问题,确认还会加入另外两名新的可操作角色,但本次的DEMO试玩只能操作主角一人。

  总结起来就是一句话,《血污:夜之仪式》就是为喜欢2D《恶魔城》期待新作的玩家开发的,不用犹豫记得买买买就好了。

  (Okami)

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