在即将举办的苹果开发者大会WWDC前夕,苹果全球高级副总裁phil Schiller接受海外媒体采访,提前透漏了Appstore的两个重大变化,提高分成比例和增加搜索广告。而且这一政策在下周新版本发布之后就会启用。
订阅类APP第一年分成30:70 第二年15:85

目前App Store上的商业模式有四种:免费下载广告赚钱、免费下载内购、付费下载以及付费订阅。大部分的应用和部分单机游戏都选择免费下载然后通过广告进行盈利,大部分游戏都是免费下载道具付费的模式,独立游戏则是付费下载方式。而订阅的模式以前只适用于音视频流媒体、云数据、报纸书刊订阅等,苹果为了鼓励这一类应用决定提高分成比例,鼓励用户按年订阅,如果用户按年订购,而第二年继续购买,开发者在第二年就可以获得85%的收益。
不得不说这个政策影响可能不会很大,毕竟订阅类购买只占到了很小的份额,但是,苹果另一个重大的调整是开放了订阅模式给大部分APP包括游戏 。也就是说目前在国内手机游戏当中非常流行的一种月卡模式得到ios的支持,用户如果在ios上订购了月卡,第二个月是会自动扣费的,除非用户主动取消订阅,如果用户持续订阅一年,第二年的分成比例就会提高,游戏茶馆认为这对游戏公司来说是个不错的利好,尤其是那些擅长长线产品运营的游戏。
增加搜索广告 蓝底区分广告内容
苹果搜索广告传闻已久,这次算是正式的官方回应,重点是广告形式仅限于搜索关键词的结果,对于现有的各种榜单不会有影响,而且在搜索结果中会通过蓝底来区分广告和自然搜索结果,类似google的搜索广告。形式如下图。

另一个确切的消息是苹果刚刚公布提高分成比例之后,谷歌马上跟进 ,宣布也会提供类似的政策,谷歌计划在应用商店中采用类似模式。谷歌的分成比例也将从70/30改为85/15。不过需要一提的是目前谷歌不存在订阅应用服务。据悉,谷歌正在开启全新的分成比例测试,不过尚不清楚谷歌何时正式公布这一计划
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