95级新时代到来之后,PVE方面发生了翻天覆地的变化——无论是属性压缩、属性收益的调整,还是淬炼的取消以及奇穴的更变,都让大家进入了一个探索的过程。

在我看来,这个过程的确是极为有趣的,因为后期按照说明书去配装、按123,实在是无聊,这也就不叫打游戏了。因此,我也想加入这一探索的大部队中,加入这一探索的过程中,加入这个给大家分享自己的心得经验的过程中。
山庄吧里已经有很多热心人发了很多帖子,自己的见解、经验和建议——我都一一参考、学习过,当然也有自己的想法。
因此,本贴中,可能出现一些不同与其他帖子的看法、也会出现一些在其他帖子曾经出现过的观点结论和数据,这些并不是我不尊重他人有意抄袭、抨击,而是相当于一种对真理事实互相印证吧。
有云:见贤思齐。我在参阅大家帖子的同时也学到了很多方法、得到了很多不需要自己再去重新验算的系统数据,很感谢大家的贡献!
而我这一次的目的又是什么呢?
这要从90年代血战初期说起了:当时分成了两种流派:破防流和会心流。随着时间的推移,在成思的计算器出现后,这一结论终于有了定论:高会心、高会效,在不溢出的时候,收益一直都是极高的。因此,“会心流”成为了主流。
而这个年代,一种90年代初期的说法又被普遍接受:破防高于会心,会心木桩提升大,破防实战提升大。
然而这种说法在95年代能否成立呢?
相比于90年代,我们这次不仅要计算会心对技能的单独收益,我们还需要考虑到和会心挂钩的:雾锁;厌高收益;而对于厌高来说,我们又会涉及到:断潮到底吃不吃凤鸣;而对于断潮吃不吃凤鸣我们又涉及到技能循环的问题;从技能循环的问题我们又可以推出两种输出流派雷音和怜光;而对于怜光,我们又会有心的配装思路和想法……
这个版本很麻烦!!
这个版本的计算环节和分析环节一环扣一环。成思之前和我说,要看看什么时候做dps计算器。但是这个版本的计算器,要涉及到非常多的问题,所以一直无从下手。我也希望,这次通过慢慢更新这个帖子,整理思路,一起进步吧!
下面,我想用自己的思路和数据来证明这些令人抓狂的问题。
在我的脑海里已经有了一定的思路——我想最终达到对所有的面板属性做一个整合——一个大公式。我期望用这个公式能解决当前版本的大部分问题:从属性选择,到最佳装备搭配,到奇穴的选择,到属性的收益……
下面,就让我们进入正题吧!
首先,为了算dps——伤害/时间,即单位时间的伤害量,我们必须要求的,就是伤害量。而伤害由什么构成?由各个技能伤害之和构成。因此,如果我们能把各个技能的伤害都完全的表达出来,并且将他们的联系都写在一个式子中,我们就可以得到我们想要的一切了。
一、循环确定与计算(约2w字)
二、各个技能伤害公式确定(约2k字)
三、根据循环对伤害进行整合(约1w字)
四、用数学方法求得整合的大公式的极值(约2k字)
五、实际分析(待定)
字数比较多,我会在每一个小节后面单独开一层给出结论,希望大家慢慢看,别急
一、循环的确定与计算
当前版本在我们的强烈建议下,云飞cd成功的降低(8030当时的提议,还有很多人喷)。因此,云飞的循环显得更为优秀。因此重剑的循环框架也略微固定了:听雷-云飞-听雷-夕照。
而在这里,我们涉及到了两个流派:雷音流和怜光流。雷音流其实就相当于90年代初的打法,利用雷音的增益输出,在爆发期间有不错的收益;而怜光则是90年代中后期的正常思路:当前版本怜光是增强了,虽然需要虎跑叠加,但是40s的收益和40%的加成都是极为可观的,并且随着属性的增多,精简装备的普及,怜光的前景更好。
关于怜光和雷音的分析以及结论,我会另开帖子讨论,也会另开帖子分享我自己的雷音打法,现在,我们先进行怜光的分享。
怜光确定下来之后,问题也迎面而来,第一个问题:怜光改版后,云飞改版后,我们的怜光循环要如果去打?
其实怜光和90年年代的打法基本相同,唯一不同的地方就是:切剑不再刷新怜光的持续时间。也就是,怜光的效果在轻重下共用了,但是怜光给重剑的时间也需要我们去斤斤计较了。
因此,我在这里推荐给大家一个打法:在切轻后,不要第一时间去打虎跑,而是
方法1:先利用重剑听雷后立刻切轻,把第一个gcd变成轻剑的gcd,也就是啸日的cd;之后打一个平湖,一个听雷,然后再开开始虎跑,这样可以保证虎跑+4听雷,刚好满剑气+怜光+啸日cd结束。
方法2:重剑下打完最后一个云飞/夕照直接切轻,打出两个听雷后虎跑……之后同方法1
也就是,这样的话,我们的重剑可以吃满40s刷新的怜光!
方法1、2的区别:在没有怜光的情况下,经过计算,两者基本没有什么区别,差距在两位数内,但是先打平湖看起来别扭些,并且有些人不习惯转身黄龙。
因此,我还是推荐各位采用方法2:直接重剑下云飞后,如果没有怜光直接切轻(有怜光打完听雷切)轻。
在此感谢@史诗如梦令 的分享!
当我们的重剑吃满40s怜光:
轻剑-重剑(莺支撑)-轻剑-重剑(雪支撑)-轻剑-重剑(莺支撑)-轻剑-重剑(雪)-轻剑-重剑(27s)-轻剑-重剑(莺)
当我们的重剑吃不满40s怜光,而是轻剑下第一时间打虎跑,无论如何打,都会比上一种打法多一次轻剑,也就是重剑时间相应的减少,并且莺鸣柳的使用率也达到不了上面的水平。综上,我建议选择这种让重剑吃满40s怜光的打法。
当然,我们这里每一个区间不可能无延迟衔接,因此如下:
也就是轻剑下:
方法1:[重剑听雷]-直接啸日-(gcd)平湖-听雷-虎跑-听雷-听雷-听雷-听雷-切重
方法2(推荐):重剑最后一个技能云飞/夕照-直接啸日-听雷-听雷-虎跑-听雷……
重剑下(有莺或雪):听雷云飞听雷夕照*7+听雷[云飞(无怜光)]约41s
重剑下(无莺或雪):听雷云飞听雷夕照*4+听雷云飞听雷[夕照(无怜光)]约27s
故:最后一个莺鸣柳重剑,持续时间为37s左右。
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