淮南为橘淮北为枳 游戏冷知识:水土不服的游戏

2016-06-30 11:56作者:新浪电竞来源:

  若有一款同类型的优质国产游戏和一款引进3A大作放在各位玩家面前,相信各位玩家都会义无反顾选择引进游戏的吧。毕竟国产游戏近几年在玩家中的印象总会是廉价、低端的。照这种思路想的话,那所有的国外3A大作就都能受到国内玩家的青睐吗?然而面对天朝如此复杂诡异的玩家群,无论你在国外有多风光,也说不定就在这片神奇的土地上翻车。本期游戏冷知识,就让我们一起来回顾一下那些在国内水土不服的游戏。

龙与地下城桌游龙与地下城桌游

  《龙与地下城》(D&D)作为桌上角色扮演游戏的始祖,对之后的所有游戏,特别是角色扮演游戏有着非常深远的影响。据不完全统计,在2006年,《龙与地下城》的玩家就已经有两千万人,创造的财富也超过一亿美元。有关D&D的小说、漫画、电玩游戏也是数不胜数。BioWare旗下的经典大作《博德之门》和《无冬之夜》就是基于D&D改编而来。前些年网友大玩特玩的“九大阵营”梗也同样出自D&D。但就是这样一款具有广泛玩家基础,且具有非凡意义的作品,在改编成网游进入中国之后,却遭遇了水土不服的症状。

生活大爆炸中一行人经常会玩桌游版的龙与地下城生活大爆炸中一行人经常会玩桌游版的龙与地下城

  龙与地下城Online由美国Turbine公司开发,于2006年开始正式运营。由于D&D系列的深厚文化底蕴以及粉丝的热捧,这款游戏可谓是出尽了风头,并且对外宣称这是各个方面都能与《魔兽世界》抗衡的大作。

  《龙与地下城OL》在国内由盛大游戏代理。于2006年6月至7月开展了二次内部测试,并于2006年8月开始进行公开测试。但游戏仅仅运营了两年就因合约到期宣布关服,运营期间的玩家数量也并没有达到“抗衡魔兽世界”的水准。

龙与地下城OL龙与地下城OL

  论其水土不服的原因,其实跟游戏的游玩方式有很大关系。龙与地下城Online虽然与很多常见的MMORPG相同,靠获得经验值来提升角色等级,但获得经验值的主要方式却并不是国内玩家所熟悉的打怪。外加游戏的规则太过繁杂,玩家也并不感冒。而对于代理商盛大来说,D&D并没有收到与传奇一样的待遇,广告宣传也没有像传奇当年那样铺天盖地。这或许也是D&D水土不服的原因吧。

龙与地下城OL龙与地下城OL

  同样遭遇水土不服的还有被大家简称为EQ的《无尽的任务》。《无尽的任务》早在1999年就已开始运营了,且常年位居北美网游排行榜前10名,广受欧美玩家好评。可作为最早引进的欧美网络游戏之一来到中国之后,却再也没有北美那样的风光。同样也是运营两年便因协议期满草草收场。

无尽的任务无尽的任务

  水土不服并不是欧美厂商的专利,就算邻国日本出品的游戏也会陷入如此的窘境。《怪物弹珠》、《龙收藏》和《智龙迷城》应该算是日本近两年来最火的手游。凭借氪金、收集以及简单的玩法,这几款游戏基本已成为日本的国民级手游。而作为国内的手游大厂,鹅厂当然也看上了游戏强大的吸金能力,便把这三款游戏通通收入囊下。

龙收藏龙收藏
龙收藏的实体卡片龙收藏的AR卡片

  心思细密的你可能会看出来,这三款游戏都是以龙和怪物为主题的。对于日本玩家来说,多年来《勇者斗恶龙》、《口袋妖怪》的熏陶早已让龙和怪物在玩家心中有了不可取代的地位。正因为少了这样的认知基础,就算是鹅厂这样的巨无霸厂商代理,中国玩家也依旧不吃这一套。

怪物弹珠怪物弹珠

  2013年3月《龙收藏》登陆中国,而国内玩家却基本没有看到这款产品大肆推广的身影。而Konami也因为合作并不顺利,将游戏的代理权从腾讯手里收回。《怪物弹珠》于2014年年底上线,运营一年间一直在AppStore国服畅销榜100名左右徘徊,最终也因运营不善导致关服。而《智龙迷城》就更惨了,虽然早就购买了代理权,鹅厂却迟迟不让游戏上架。落后日服近4年已经不是最严重的问题,游戏不仅被大量抄袭,而且感兴趣的玩家也已经奔赴日服,就算上线也基本无法达到日服那样的高度了。

智龙迷城智龙迷城

  还记得《晏子春秋》中曾说过:“橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳,叶徒相似,其实味不同。所以然者何?水土异也。”对于这些“水土不服”的游戏来说,其实游戏本身并没有太大过错,只是早已被各大厂商惯坏了的玩家们早已跳不出他们先前设置好的“陷阱”。所以说了这么多,这“水土不服” 的问题到底要怪在谁身上呢?

  好啦,关于水土不服的游戏小编今天就先讲到这里啦。短短几千字,当然不能涉及到所有作品,但还是希望能让各位看官满意啦。还是老样子,若身为老司机的你有什么心得体会想跟大家交流的,可以在下方留言,或是在微博@游戏控,我们下期冷知识再见的说!

  (编辑:WB)

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