大家建党节快乐!
此次更新包括SPG整体的参数调整和具体的SPG调整。在装甲上对轻装甲坦克做出了一定的调整。包括豹一,AMX30B,查狄伦25T。同时对重装甲坦克也做出了一定的调整,包括白兔,鼠爷。在先前的版本中轻装甲坦克在表现上尽如人意,而重装甲坦克则开始主导战场。
SPG:
降低了HE从边缘到中心的伤害差。现在,伤害可以更均衡的分布了。这个改动是为了提高火炮溅射造成伤害的可能性。
调整了火炮HE的穿深计算公式。相比之前的版本,现在HE的穿深提高了2-3倍。
在第一版中,眩晕效果影响装填时间。现在,影响的时间更加长啦~
调整了眩晕的持续时间,平均增加了10%。这个调整是为了解决在眩晕范围边缘内的坦克,没有收到伤害。
调整了配件和补给的抗眩晕属性:
修正了巧克力可以减少30%眩晕时间的问题。
大治疗包现在降低5%的眩晕时间而不是10%。
重型内衬现在降低15%而不是20%的眩晕时间。其他的属性保持不变。现在,这个配件可以更好的对抗眩晕效果了。
车辆:
261工程:
F-600D的穿深从18mm提高到40mm。
T92:
装填时间重58秒下调只55秒。
HE弹种的伤害从1250上调到1300。
HE弹种的穿深从24mm上调至46mm
征服者GC:
HE的穿深从24mm上调至47mm
G.W.E100:
HE的穿深从21mm上调至44mm
查狄伦155 58:
车体转速从12度/s上调至18度/s。
炮塔转速从10度/s下调至8度/s
车体移动或转动是的扩圈时间上调67%。
155炮弹夹调整至3发。
射速下调20%。
装填时间由80s下调至60s
单发伤害从700上调至750
HE穿深从15mm上调至37mm
角色:
根据测试结果,火力支援车的战斗效率令人担忧。这些坦克做出如下调整用以更好的配合,特别是在中远距离交战上,他们的角色。
M48A1大巴顿:
移动扩圈降低了17%。
瞄准时间从2s下调至1.8s
装填时间从7.3s上调至8s
炮塔转动的扩圈降低了33%。
车体转动速冻从35度/s上调至40度/s
引擎出力上调20%
STB-1:
移动扩圈降低了27%
瞄准时间从2.5s下调至2s
百米散布从0.35米下调至0.4米。
炮塔转向速度从25度/s上调至30度/s
豹一:
瞄准时间重1.9s下调中1.5s
装填时间从7.3下调至8.4s
百米散布从0.3米下调至0.27米
AMX30B:
移动扩圈下调55%
装填时间从8s上调至8,7s
炮塔扩圈下调50%
百米散布从0.33米下调至0.36米
查狄伦25t:
在一些状况下,查狄伦会在战斗结束钱就弹尽粮绝了。这个情况大大降低这流氓的战斗效率。所以我们内部讨论并最终决定了增加他的炮弹携带数量。
105炮(弹夹数4发)的炮弹携带量从32发上调至40发。
105炮长装填时间从40s下调至33s
105炮的百米散布从045米下调至0.38米
90炮的弹夹从6发下调至4发。
100炮的弹药携带量从36发上调至40发。
100炮的弹夹从6发下调至4发。
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