时间回到2008年,当时正值《使命召唤4》在全球大卖,动视方面在《使命召唤》这个品牌上取得了巨大的成功。当时动视高层打算趁胜追击,继续拓展《使命召唤》这个品牌的价值,开拓更多的新题材。
这时就有开发者提出了《使命召唤:罗马战争》这样新奇的游戏构想。同时相关的游戏Demo也已经作出,游戏在当时计划是在2013年就可以登陆主机平台。但当这个项目在被提到动视高层那里审批时,却被最终否定。动视高层觉得游戏的风格与使命召唤的当代战争的传统风格出入太大,不适合于《使命召唤》这种品牌。
紧接着,动视也就取消了相关拓展《使命召唤》题材的计划,全力开发《使命召唤》的现代战争系列(接下来《使命召唤》成为我们熟知的“年货”了)。近日,国外游戏媒体采访了当年动视曾经负责《使命召唤:罗马战争》的开发者,并同时放出了相关的时机演示视频:
采访中开发者对于这款游戏的具体内容也做了解释,这款游戏采用的机制和现在的《罗马之子》类似,但其在当时的构想却更为丰富,游戏中不仅有陆战还有海战、骑兵战。但可惜的是,游戏最终还是被取消。
对于这样一款风格迥异的《使命召唤》游戏,大家有什么看法呢?欢迎各位在新闻下方留言。(来源:游侠 编辑:Sen)
热门资讯
HOT NEWS
热门视频
HOT VIDEOS
原创推荐
Original