都说“死宅的钱最好挣”,因此,很多手游开发商都将目光瞄向了漫改游戏上,经常能看到某某日宅为抽到心怡的偶像卡在游戏中氪金几十万、上百万日元的报道。然而近日,日本政府强势出手干预,要求手游厂商公开稀有道具获得率等情报,并向游戏业界提出了意见,警示阿宅们理性消费。此外,日本消费者委员会坦言:不排除以后把手游抽奖当做赌博罪论处!
日本手游氪太狠遭政府强行干预首先,以消费者的数据为基础,结合游戏实时动态分析。应用程序内有氪金经历的人大约占据30%,每个月氪金1500日元(大约98.7人民币)以下的占有60%。然而,资料显示有一定比例的未成年人每月氪金10000日元(大约658人民币)以上。在一个游戏内氪金10万日元(大约6581人民币)的约有2%,其中还有氪金100万日元(大约65810人民币)的玩家。
日本手游氪太狠遭政府强行干预消费者委员会指出关于网游的氪金曾经发生过“有未成年人使用监护人的手机玩游戏,利用信用卡氪金约37万日元(约2.4万人民币)。”“氪了10万的游戏角色被官方削弱,虽然获得了运营方补偿的游戏内货币,但是玩家想要得到现金补偿。”等事例。
日本手游氪太狠遭政府强行干预消费者委员会表示:“为了保护消费者权益,应该对消费者提供充分的情报。比如道具的掉率和抽到稀有道具的氪金总额期望值等都应该被告知。”
此外,消费者委员会还提到了因抽奖而获赌博罪的可能性,委员会希望运营方和消费者双方都能以此为警示。
(来源:游侠网 编辑:BZ)
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