Xbox高管谈评测标题党对游戏行业的影响

2016-10-09 14:10作者:新浪电竞来源:

  游戏评测标题党这事在国内外都是屡见不鲜了,有人认为这是一种阴谋,也有人认为这纯粹是一种发泄不满的手段。不过这种评测标题党现象特别是在新的AAA级游戏发售时会更加严重。通常那些玩家讨论最热烈的游戏,不过最近游戏行业一位大佬却正面回答和讨论了这个问题。

  他就是微软Xbox部门的总裁菲利·斯宾塞,最近他在接受GameSpot的访谈中谈到了《核心重铸》的话题,称游戏受到的评价低于预期。于是引发了关于评测标题党的话题,最近《极限竞速地平线3》中就有这样的情况,他说:“大概是有三篇还是四篇……我记得有一篇文章只给出了4分。而这些评论并没有真正反映出游戏的质量和内容,更像是为了吸引眼球的手段。这让我有点无奈。”

  菲利所指的这个评分是在MetaCritic上,来自IBTimes UK的评分。这款游戏在MC上的评分是91,基本上媒体评分都在8/10以上,然而这个网站给出的评分实在有些低的令人咋舌。这个评测称游戏玩起来“很累”,而且称游戏的开发工作者似乎“厌倦于对车的专注”。这个评价自然也引发了很多系列粉丝的不满。

  很多玩家指出这篇评测将《极限竞速》和《极限竞速地平线》两款游戏混为一谈,评测的人似乎没有很投入地玩这款游戏,也没有给出打低分的合理解释。而所有的这些讨论都给该网站带来了不少点击流量,使得其瞬间成为了互联网上最热门的评测文章。

  实际上游戏评测和给分这个东西,无论是从游戏网站编辑角度还是玩家角度,实际上都是相对主观的评价(虽然我和同事都是本着客观的态度去撰写评测文的)。我经常也会给一些游戏很高或很低的分数,虽然我会在评测里尽可能的给出高分或低分的理由,但这毕竟是我的体验和想法。

  或许你会玩出不一样的感觉和敌方,我的评价不会影响到系列的粉丝玩家。但是对于那些持有观望态度的玩家,还在犹豫是否买入的人,可能是会对他们有一定影响的。不过近几年来评测对玩家的影响力不是那么大了,很多烂游戏也能卖出个百万份,从而让人产生了游戏还不错的看法。

  Xbox高管谈评测标题党对游戏行业的影响

  问题的关键是,游戏业依旧在依靠MetaCritic这样的网站平均分作为评定的标准。不光是玩家们用来判定游戏好坏,很多开发者也会因为这些评分影响到他们的奖金。简单来说,游戏行业十分依赖玩家和媒体评分的标准来生存。

  骗点标题党评测文还会继续存在。如果玩家会去仔细阅读每篇评测文章,应该是从中了解到游戏里可以玩到的内容,以及是否有自己感兴趣的元素,毕竟这些东西是要依照个人胃口而定。分数这种东西更显示的应该是评测者对游戏的印象,而不是游戏被放大的成功或失败。

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