DOTA2新版本为何迟迟不更新 特锦赛单败之谜!

2016-10-09 18:26作者:达达来源:

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  MDL是DOTA圈大地震之后的第一个比赛,同时还是一次中外对抗的比赛,8支队伍中外势力对半划分,最终EG从Newbee手中夺走了狂战斧奖杯,中国战队整体表现外战外行内战保送,除了Newbee可以说是毫无亮眼操作,当然这在不计算世界冠军Wings的情况下,不过我们今天不是来讨论中国队伍实力的,经常看比赛的玩家心里都会有杆秤的。在MDL结束后DOTA2进行了紧急更新,削弱了魔龙枪小黑虚空水人等热门英雄道具,除了光法身上的一刀其他削弱幅度较小并没有产生质变。三天后DOTA2又更新了下一届锦标赛的勇士令状,DOTA2波士顿秋季特锦赛的小绿本,玩家已经淡忘了TI6后过去了两个月的时间冰蛙没有更新6.89版本,冰蛙老爷到底在想什么或者是V社在下一步什么样的棋呢?

如何评价6.88版本?

你怎么看待6.88版本?你怎么看待6.88版本?

  6月份更新的DOTA2 6.88版本,为今年TI的成功举办打下了坚实的基础,因为如果从遵循历史的角度2016年又到了一个推进年,小黑也已经展现出了无解推进体系,比赛用时也在缩短,如果真的成为推进版本,可能又会让老外想起TI4上被Newbee和VG支配的恐惧。但实际到了TI6上却是一种百花齐放的状态,102名登场英雄超过了历届TI的记录,比赛节奏虽然在加快,但在合理的BP和运营下,所有英雄都有其能够表现的套路,卡尔蓝猫这种不适合版本的英雄也有翻身的苗头,Wings也为我们奉献了一场又一场完美的表演,让全世界玩家明白了原来他们并不懂DotA。TI结束后冰蛙针对目前的6.88B版本连续放出了CDE三个补丁,进行小幅度的热门英雄调整和平衡性调整,一定程度上削弱了强势英雄,但并不算是伤筋动骨,我仿佛预见到了冰蛙老爷正在酝酿一次大规模的更新。

新英雄新道具?

孽主大人孽主大人

  8月20日最后一个DOTA英雄孽主(深渊领主)正式更新加入游戏,在过去的5年中DOTA2终于完成了所有110个DotA Allstar的英雄移植,接下来的第一个DOTA2独立英雄应该是两年前没有兑现的那个6.80彩蛋---美猴王大圣!目前在客户端中没有解析出太多的资料,只知道新英雄将会在11月发布,中文部分的配音已经由86版西游记配音演员李世宏老师完成,新的英雄技能可以从老DOTA版本里管中窥豹。

DOTA2全道具示例DOTA2全道具示例

  在完成了所有DotA英雄制作后,司职DOTA更新工作已经10多年的冰蛙终于可以进行新英雄的制作了,毕竟在之前DOTA2英雄没有移植完成前进行新英雄设计有点本末倒置,接下来的新英雄会是什么样的设计概念谁也说不准,但通过冰蛙这些年对DOTA2大刀阔斧的改革,每个版本都会进行大规模颠覆性的改动,游戏物品上还加入了莲花球、魔龙枪、银月之晶、风灵之纹、经验书、凝魂之泪、枯萎之石、玲珑心、回音战刃、飓风长戟、血辣、以太之镜、微光披风、打野爪、大飞鞋、白银之锋、卫士胫甲等大量新功能和独立特性的物品,如果在加上前几年的阳炎勋章、赤红甲、纷争面纱、深渊之刃等道具,已经有超过30件装备加入了DOTA2道具系统,每个物品都拥有独立特性无可取代。按照惯例每次一般会同时更新6-8件装备,前期对线和后期神装都有包含,不会出现添加一件装备就无解的状况,这次大圣的新版本不知道会加入些什么样的装备。

波士顿特锦赛开创DOTA2单败先河

  和英雄联盟的全球巡回演出比赛不同,DOTA2的国际邀请赛除了第一届借势科隆游戏展外,都是在美国西雅图当地举行,从贝纳罗亚到KeyArena固定每年一次DOTA玩家的盛大聚会,其他都是第三方赛事组织者举办的比赛。去年公布四大官方联赛后在欧洲、亚洲、中国举办了三次特锦赛,分别取得了不同程度的成功,有正面也有反面的,TI6之后V社宣布缩减特锦赛次数,将一年三次改为一年两次,新的秋季特锦赛将在绿衫军的老家波士顿举办,DOTA2玩家和NBA球迷的一次激情碰撞,在某种程度上绿衫军和秋季赛绿色的格调有所契合,之前由于TI在美国本土的缘故,一直没有将特锦赛放在美国境内举办,这下子美国的玩家们终于扬眉吐气了。

波士顿DOTA2秋季特锦赛波士顿DOTA2秋季特锦赛

  DOTA2较为常见的赛事模式通常是双败淘汰赛,毕竟DOTA2是一款非常有底蕴的游戏,并不存在绝对无敌的强队,很多强队擅长在大赛里边打边调整,学习对手的战术磨练自己的体系,每次TI都会有那么几个英雄突然火起来,阵容体系也会和赛前的强势阵容有所不同。另外粉丝肯定不希望看到自己喜欢的队伍倒在单败赛里,也不希望某些强队早早遇到他们的风格克星,从而直接在单败赛制里出局。

  但不得不说DOTA2是作为游戏时间最长却又采用了双败赛制的竞技游戏比赛,双败淘汰的赛事给赛事组织者在赛程安排和日程安排上一定的压力,不过双败也有双败的好处,就是保证更强的队伍可以走的更远,为粉丝奉献更加精彩的比赛,这一点解决了一些上座率的问题,不像隔壁小学生S系列赛,八强就基本没中国队了。之前几届特锦赛都是采用的GSL赛制,小组赛双败淘汰晋级胜败者组,然后和GSL不同的是淘汰赛阶段也是双败淘汰,这次波士顿特锦赛可以看做是V社对于DOTA2赛事的再一次尝试,但具体究竟采用什么赛制还是要等到赛事主办方PGL正式公布了。

结语

  其实比起赛制V社有更多的手段去规范DOTA2的职业比赛,这就像设置转会期站队登记一样治标不治本,但V社只是一家游戏研发和平台发行公司而已,他并不具备一些国内成熟网络游戏公司的特质,在运营和市场规范上缺乏经验,只能是通过简单有效的方法来制约这些职业比赛或者想要切假腿的选手,或者他们并不看重这些电竞内容,只是为了更好的服务自己的玩家,让玩家能有一个更好的观战体验。

  TI6结束后的一个月是DOTA玩家最无聊的一个月,战队转会、版本变更等大动作都在酝酿,到10月份更新和转回结束后,大家又都欢天喜地的开始下一轮的比赛,哦对了这中间还有一个重要角色都被我们忽略掉了,他就是多年没更新的大屁股先生,更新没几天转眼就被人遗忘了。这一次新版本迟迟没有更新,大圣还要等到11月份才能更新,波士顿特锦赛的单败线下赛在12月份就要打响了,历史的车轮从来没有停止过前进的脚步,如果你不能跟上他的节奏可能就要被淘汰了。

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