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在说《直到黎明:血奔》之前,想必各位玩家都知道在前几年大街小巷流行一时的各种4~8D小电影院,这种小电影院通常都会放一些挺恐怖的CG短片招徕好奇的年轻人,配合大屏幕、3D眼镜、动态座椅,以及还算不错的恐怖CG动画,你还别说,这么看还真刺激!
目前最高的貌似已经到12D了(笑)而我这一次从PSVR上体验到的《直到黎明:血奔》,可以说得上就是这种恐怖CG互动电影的终极加强版。戴上PSVR还有耳机,你从这开始就完全进入到这个阴森恐怖的精神世界了。
如同和大部分4~8D小电影的套路一样,我们都是坐着一辆和过山车类似的,行驶在轨道上的小车。只不过小电影院里面你不能拔枪就射,但是在《直到黎明:血奔》中,枪就成为你抵消恐惧感的唯一工具,要不然就真成恐怖CG电影了。PS4的摄像头可以准确的捕捉到的你的动作,无论是手柄还是体感控制器都能将双枪耍的飞起(前提是一定要将摄像头对准你)。
玩这个游戏不是为了体验射击的快感的不过你要是把它当时FPS,那就是你的不对了,这个试玩关键是让你体验恐怖的气氛,而且他做很成功。
在营造气氛上,就没得说了,完全浸入式的体验:我坐在小车上可以环顾四周可怕的环境,立体声耳机让你感觉到好像有人在你身旁右边哭泣,这时一道闪电库叉一声,好像有个人影一闪而过,你转头去看他,却发现这人影也在看你……幸亏小车还在走,要是它不走,我就走了……

从画面上来说,PSVR所营造的画面只能说刚刚够用……好吧,PS3级别的画质可能会对一些眼尖的人来说会有点出戏,但是游戏在黑暗又摇摆不定的世界中的表现不过不失,尤其是进去屠宰场的场景中,成堆的大扇猪肉加上摇来晃去带有血腥的锯齿屠刀,给人的视觉冲击还是十分震撼的。

音效没的说,游戏的恐怖声效一响,完全听不见外面的声音,配合PSVR密闭式的结构,完全进入到游戏中去了,可以说索尼所说的浸入感,诚不欺我!
但是目前想来,好像只有恐怖游戏能营造很强的浸入感,其他类型的游戏就差很多了。所以我替索尼想到了一个VR的新用法,那就是“VR减肥”,因为短短的一个小Demo我已经玩出一脑袋汗了,这要弄一个PSVR Fitness和漂亮大姐姐一起练瑜伽还不得上天啊!
(编辑:DY)
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