《生化危机7》将回归初代恐怖本源 海量情报公开

2016-10-27 15:16作者:新浪电竞来源:

  CAPCOM制作,预定于2017年1月24日发售的生存恐怖游戏《生化危机7(Resident Evil 7)》(PS4/Xbox One/PC)的游戏制作人川田将央近日来到台湾,面向亚洲华语圈群体举办记者会。制作人在活动中向到场的媒体说明了7代的特色,并现场展示了最新版本‘提灯(Lantern)’内容以及接受媒体的联合采访,向我们透露了大量游戏相关情报。

《生化危机7》亚洲发布会《生化危机7》亚洲发布会
《生化危机7》制作人川田将央《生化危机7》制作人川田将央

  川田制作人首先强调《生化危机7》的核心是将会回归系列初衷的‘恐惧’,并透过系列首次采用的‘第一人称视点’带来切身的临场感,呈现终极的恐怖体验。游戏的关键字将是‘“FEAR”COMES HOME。’,玩家将会操作手无缚鸡之力的新角色,尝试从从被封锁的建筑物逃脱。

《生化危机7》的核心是将会回归系列初衷的‘恐惧’《生化危机7》的核心是将会回归系列初衷的‘恐惧’

  当然,不是单纯的逃脱,本次将会面对拥有智慧和思考能力的诡异敌人。除了这些充满疯狂和病态的非正常人类之外,川田制作人也透露随着故事的进行,除了这一家人之外还会现身更多《生化危机》粉丝们都很“熟悉”的敌人。

  在绝望情况之下,玩家为了逃生必须要仔细的‘探索’来取得帮助逃生的工具。制作团队为了更增加探索的临场感,每一个物件都追求可以探索的‘细节’,例如一个台灯不只可以观看它的正面、还可以翻到底座或灯罩之内来确认是否暗藏玄机。另外,和场景的互动性也颇有亮点,例如打开锅盖时,可能会有蟑螂爬出……

  本作也更强调《生化危机》系列传统的解谜要素,解谜将会占很大的比重并加入更多独特的玩法。本作中也处处可见象征80年代的物件,例如透过‘录音带播放器’来存盘纪录,还可以拨打老式的电话机对外寻求协助,玩家可以透过电话获得提示。

  《生化危机7》和历代最明显的差异,就是“第一人称”视点所带来的强烈沉浸感。画面上玩家角色的“双手”将会是整个游戏中最常映入眼帘的东西,开发团队特别针对这双手费心制作,包括双手的纹理和质感,追求让玩家感觉到‘就是自己的双手’。出于门后未知事物的恐惧,“开门”的动作也会重现出现实的恐惧感。

  本作不只可在PS4主机上以普通模式游玩,还完全对应PS VR,可全程开启VR模式游玩。川田强调他们并不会效法其他作品得另外购买VR版本的游戏,只要购买PS4版《生化危机7》,就可以对应普通模式和VR模式。

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