小岛秀夫公布《死亡之绊》游戏引擎「Decima」

2016-12-13 19:03作者:新浪电竞来源:

  知名游戏创作者小岛秀夫 12 日在自己的 Twitter 上公布了开发中的 PS4 / PC 新类型动作游戏《死亡之绊(Death Stranding)》游戏引擎‘Decima’的物理光照系统实验画面,供玩家参考。

  《死亡之绊》是《潜龙谍影》系列之父小岛秀夫独立后的首款原创新作,请到《阴尸路》演员诺曼·李杜斯、《双面人魔》演员麦斯‧米克森、《环太平洋》导演吉勒摩‧戴托罗等影剧界知名人士参与演出,采用与索尼互动娱乐(SIE)旗下 Guerrilla Games 合作开发的‘Decima’引擎。

  麦斯‧米克森的 3D 模型,仅打光,未施加材质贴图

  小岛秀夫在日前参加 PSX 活动的讲座时,揭露了与 Guerrilla Games 在游戏引擎方面的合作,该引擎是 Guerrilla Games 基于《杀戮地带:闇影堕落》、《地平线:期待黎明》等游戏开发经验所打造的新世代游戏引擎,采用物理光照系统,能从物理光学原理来模拟 3D 物件的照明效果。

  为了验证物理光照的效果是否符合预期,小岛制作团队特别利用 Decima 引擎打造一个与自家会议室一模一样的场景,并将各种预定运用于游戏中的 3D 模型置于其中,借以验证真实环境下与虚拟环境下的光照效果是否表现一致。本次小岛在 Twitter 公布的图片,就是把日前在 TGA 典礼上公布的最新预告片中出现的戴托罗、米克森以及缠满内脏的战车放在虚拟会议室中验证的画面。

  小岛同时还公布了预告影片中使用的场景模型画面对比。

  仅打光,未施加材质贴图的场景

  打光与施加材质贴图的场景

  仅打光,未施加材质贴图的场景

  打光与施加材质贴图的场景

  目前《死亡之绊》尚未透露具体的内容、类型与上市时间。

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