新浪游戏讯 7月27日消息,Chinajoy2017游戏展将于7月27日至7月30日在上海新国际展览中心举行,开展前一天(7月26日)中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)隆重举行,网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊在会上发表演讲。
网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊以下为丁磊演讲原文:
张局长、张司长,各位嘉宾、各位媒体朋友大家上午好!Chinajoy已经举办了15年,我也参加了好几届,可以说是看着Chinajoy长大的。网易比Chinajoy的年份还要大一些,今年已经进入了第20年,在很多人看来网易是一家互联网企业,在我看来网易是载体,网易本质上是一个内容创造者、创新者,更具体说是一个融合了人文与科技的,有一点品味追求的内容创造者和创新者。过去几年,我们发现在我们的产品中用户的留言、互动发生了一些明显变化,大家越来越少对产品功能本身做出评价,越来越多关注产品能为自己带来多少的美学体验和情感记忆,这给我们一些启发,网易很重视产品文化,也形成了自己的一些产品文化,我们觉得设计产品就像设计生活一样,不用太可以强调专业性,而应该将人自身的乐趣和审美体验放在第一位,我们要做的就是用充满人情味的洞察去发现用户真实需求,打造出有品位,有温度的产品,为用户创造出更多的愉悦感,从这个产品理念出发,网易做了两件事情,一是推动跨界交融与各领域的边界消除,第二是保证产品质量的同时,让产品超越功能化的需求,真正走进人心。第一件事涉及到一个问题,那就是与互联网载体融合过程中,其他领域的特色和品位能在多大程度上让我们发现和体现,以前我们凭着不错的技术和一般的产品理念,一个产品就可以满足用户的多数需求并获得成功,但现在互联网是基础设施,大家对产品细节和审美体验的要求,已经上升到了更高的层次,这使技术能不能从主角退位,扮演好绿叶的角色,这往往是产品好与普通的关键。我来举个例子,网易云音乐是音乐和互联网的交融,它的品位就不仅在于是线上播放器,而通过歌单和用户的评论提高它的品位,阴阳师手游的品位则在于为玩家提供了原汁原味的和风体验,互联网和这些领域的融合,既是创新的主要来源,也是人的真的回归,同样的影视、动漫、游戏等形态的界限不断地被打破,被融合,也是今天大会主题泛娱乐的含义。
我们追求的第二件事是做有温度的产品,从人性化、个性化到态度化,现在大家的消费理念已经发生了转变,在产品支撑之外,消费者比以前有更多的情感诉求,这其中就涉及到了内容的消费升级,内容消费升级不仅是技术维度上的,更是人文价值维度上的,它要求我们用心去体验用户,用工匠精神去打造出有温度的产品,为用户创造简单、可依赖的情感共同体,在我们一些产品的互动里,我们看到非常多动人的玩家故事,他们在游戏里体验成长,收获感情,甚至将游戏的意义延续到下一代的身上,也让游戏这样的产品有了外界难以理解的温度,这一点是很值得我们自豪的一件事情。过去20年,网易一直非常重视用户体验,希望从每一个细节入手,创造出有品位、有温度的产品,给大家更多美好的愉悦感,未来我们将这种追求用动漫和影视更多的泛娱乐方式分享给用户,充分传递生活的乐趣与美学。从1997年开始,网易已经和几代人共同度过了过去二十年,我们期望在接下来的二十年与大家同行相伴,谢谢。
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