EA最近因《星球大战:前线2》的内购风波又一次成为了游戏圈的热门词条,据游研社报道,《星球大战:前线2》这款游戏有324张待解锁的卡片,想要全部解锁这些内容,大约需要开3100余个箱子,解锁这些箱子需要在游戏里花费4528小时或者2100美元。
总而言之这是一款非肝即氪的游戏,也因此引起了很多玩家的不满。而EA在游戏中内购等行为已经不是第一次让玩家感到不满了,早在2015年国外就有人制作了一个视频,吐槽如果《英雄联盟》是EA的会是怎样一种情况。
作为一个吐槽视频,肯定少不了内购环节。假想中的EA在游戏内增加了3个装备包,分别对应的射手、战士和法师,这些装备包中包含了对应英雄最强力的装备。
消耗品也有专门的购买选项,而且还贴心的加入了促销手段,多购多得。
作为一个免费游戏,你当然可以不买这些内购,前提是你能接受后期团战的时候身上只有6个蓝戒。
还有更强大的功能,重生券让玩家真正体会到有钱就是可以为所欲为,1美元就可以体验10次瞬间复活。
和商城的界面一样,游戏内的所有UI都要改成时尚简约的风格,这很模拟人生。
新赛季开始了,你还为定级赛担忧吗?还为代练不靠谱烦恼吗?快来试试白金升级卡吧,只需20美元就可以直升白金段位,外加15美元还能变成钻石大神。别再深陷鱼塘无法自拔了,这里才是你的真实段位。
社交对于EA来说也是重中之重,在游戏里必然会加入快速对话的功能,当队友秀了对面一脸的时候,你可以便捷的打出一串666。
不过这个功能也还算不错,最近拳头加入的表情功能与这个也比较相像,但是游戏内处处充满着分享就很让人头疼了。
比如说当你杀了一个红BUFF,跳出来一个弹窗让你分享到一些不存在的网站,补了一个小兵又跳出来,日了个河蟹还跳出来,这游戏到底还能继续下去不……
当然最喜闻乐见的还是那行“Origin独占”。
以上纯属吐槽视频的内容,如果想完整了解的话,可以点开下面的这个视频观看。
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