原文由SKULZ发表于esportstales。
这篇文章为知名分析师Skulz总结的2019年2月的Dota英雄分档,包含了7.21-7.21b版本的524场比赛数据,文章将所有英雄分为了五个档。
所有英雄都基于BP率被分进了五个档次。我们对各方面数据进行了总结,把每个英雄都放入了最适合他的档次。
英雄胜率不会影响英雄档次,但我们也在统计中放入了它的数据。分档只取决于bp率,与英雄胜率和路人局中的表现无关。
这份分档名单数据来自2月1日至2月24日的所有职业比赛,其中包括ESL One卡托维兹和MDL澳门。
第一梯队

迈达斯之手的回归
点金手在之前的版本已经被职业选手们所遗忘,而最近却来势汹汹占领了赛场。它的回归背后的原因十分复杂,因此我在本次的分析中对这个装备进行了非常详细的研究。
各方面原因我都会在后文逐一分析,先做个总结吧:
迈达斯之手的加强:冷却时间和攻速加成
可获得金钱和经验的减少:反补机制,三人路和补刀金钱。
狂战斧削弱
主属性和相关装备的改动
力量核的崛起
迈达斯之手近日的改动
冰蛙喜欢加强出场率低的英雄和装备,因此从7.16起他就慢慢开始加强点金手了,试图让他能够回归版本。
它的主动技能“炼金”的CD由100秒减至90秒,同时攻速加成由30变成40。
鉴于点金浪潮过于凶猛,V社在7.21b将点金手的金钱从200削弱至了180,然而在众多光环的围绕下,这一改动对于平衡点金手的出场率来说无济于事。
点金手的攻速单独拿出来看也是非常优秀的。举个例子,2000金的振奋宝石攻速加成为55,2150金的迈达斯之手加成则有40。
从性价比来看,点金手的攻速加成对于一个能给你带来额外金钱和经验的装备可谓锦上添花,而且还可以在必要的时候解决掉对方的攻城车和大部分召唤物。
地图上可获得的金钱和经验减少
随着版本更迭,地图上可刷的钱越来越少了。这对于游戏前中期的影响非常客观,因为很多英雄(尤其是核心)需要能买到关键装备才能发挥出最大的空间。
因此迈达斯之手成了最优解,也是唯一解——它可以创造出地图上没有的资源。
三人路:三个英雄走一路的情况下,核心能获得的经验减少了。
反补机制:7.20改变了反补机制,现在反补者不再能获得25%经验。
小兵和中立生物金钱减少:7.21版本减少了击杀近战兵的金钱,并且将野区的一处远古换为大野。

狂战斧削弱
在之前的版本中,迈达斯之手出场率算不上高是因为人们在游戏早期有更好的出装选项,比如狂战斧、怨灵系带。
在7.20版本分裂被改动后,狂战斧成为了大热门的刷钱装。
7.20版本之前,分裂机制无视溅射到的英雄护甲,但现在它和其他常规物理伤害一样了。为了平衡这一改动,冰蛙增加了狂战斧的伤害和半径。
在对上高护甲英雄的时候这算是一种削弱——也就是狂战斧在游戏后期的强度被削弱了——但同时对于对手护甲低的情况来说又是一种增强,比如小兵、野怪。
于是狂战斧在清理野怪的时候效率大大增长,导致很多英雄都会无脑出狂战。举个极端的例子,恐怖利刃的幻象既不会继承狂战伤害,也不会继承分裂效果,可还是有一些玩家为了增加刷钱速度购买狂战斧。
7.21又对狂战斧进行了削弱,原本对非英雄单位的百分比伤害改成了固定伤害。之前狂战的被动压制会基于基础攻击力造成50%/25%的伤害,而现在是固定的24/7点伤害了。
怨灵系带和主属性改动
7.20移除了在路人局和职业比赛中都使用过度的天鹰之戒,但同时也加强了怨灵系带,空灵挂件和护腕。
这几个装备(尤其是系带)的性价比非常高,因此很多人每把会出三个甚至更多。
这种情况在7.20b-7.20e的连续削弱下有所好转,但游戏前期它们的出场率还是过高,因此V社在7.21版本中又做出了调整:
英雄不再从主属性中获得25%的额外收益(包括基础属性和额外属性)
此前,所有英雄都能从主属性中获得额外收益,这使敏捷英雄非常强势,因为他们可以获得攻速、移速和护甲。
而现在,无脑撑属性(比如出系带)的意义就大不如前了。
同时,7.21版本起英雄的主属性成长系数也都得到了提高。
所有英雄的主属性成长系数提高15%
以上两个改动让非属性加成的装备开始变得热门,也因此价格还算不错又有攻速加成的迈达斯之手开始热门了起来。

路人局中迈达斯之手的滥用
点金手对于任何一个英雄都不是必出的装备。
职业选手并不会每一场比赛都出点金,但我们在路人局中会模仿职业比赛的打法,然后再扩大,所以在现在的路人局中到处都可以看到点金手的出场。
如果你在优势局中买了点金手,它会让你们的节奏变慢,给对手翻盘的机会。
老实说,这种情况并不算太糟,因为大家都在犯同样的错误。但你可以做那个聪明人,抓住这种打法的弱点,用狼人之类的前中期推进英雄结束对手。
由于近战兵击杀金钱的减少,获得装备的时间也随之推移,因此制裁出点金的对手更难了。但并不是所有英雄都需要一件刷钱装的。
迈达斯之手对于缺乏刷钱能力的英雄来说十分有效,但对于有AoE的英雄来说这些额外攻速就没那么大必要了。
除了攻速加成,迈达斯之手也能帮你加快装备进展。这对于那些需要出很贵的大件(比如辉耀)的英雄十分关键。
比如说也许你可以很快刷出一个圣者遗物,但随即对手也会知道你的刷钱进度,然后试图干扰你打钱,导致拿到辉耀的时间延迟。
而迈达斯之手在这种情况下就能帮到你了,尽管你的打钱空间受到限制,但它所提供的额外金钱也许能让你在下一波团战之前顺利拿到辉耀。
热门资讯
HOT NEWS
热门视频
HOT VIDEOS
原创推荐
Original