在刚刚结束的Blast Pro Series圣保罗站的比赛中,Astralis再次强势登顶,这是他们继卡托维茨Major之后的2019年第二个大型线下赛事的冠军。下面我们就针对这次比赛做一次简单的总结:
赛制:
这是Blast Pro Series今年的第一站赛事,在经过过往几年的尝试之后,今年RFRSH公司负责包装运营的这项赛事在沿用了Blast独特的赛制,不同于传统比赛的BO3赛制,这次比赛继续采用BO1循环积分赛制,不打加时,在所有比赛开始之前就选好比赛的地图,积分最高的前两名进入BO3的决赛。个人认为这种比赛赛制虽然在比赛长度上不如传统赛制看得过瘾,但是BO1的不确定性更强,对队伍的地图池要求更高,更能激发队伍的取胜欲望,毕竟是一场定生死的比赛。Major这种大鱼大肉吃多了以后,尝尝Blast的清淡口味也不错。
新的经济系统:
这是Valve发布新的CSGO升级包以来第一次有大型赛事完全采用新的经济系统(WESG采用的是老的经济系统),我们可以看到新的经济系统带来的影响还是相对积极的,特别是各支队伍在对阵Astralis的比赛中都把自己的比分打到了两位数(决赛除外),不再是一边倒的比赛,落后的队伍有更多的经济来起枪,即使被重置也不至于一蹶不振。所以从这方面来讲,抛开地图的因素不说,这在一定意义上有助于拉近Astralis和第二梯队的距离。另外一个积极的意义是体现在战术的变化上,我们注意到开始有连输的队伍会在进攻端全队起轻型武器,配置一些简单的投掷物之后Rush一个点,以下包和打掉防守方的枪为目标,目的是为了打击对方接下来一局的经济,这样自己能在下一局的较量中占有经济方面的优势。
队伍:
Astralis——继续延续了他们在Major的良好状态并再次展现他们在CS这个项目中的强大的统治力,他们在不打最强图Nuke和只打了一场Inferno的情况下依旧轻松取胜。特别是在小组赛的比赛中,他们连打了4场Dust2,连胜四场。只能感叹,这支Astralis目前状态好的可怕,说一句他们是CSGO历史上最强的战队恐怕都不为过。
ENCE——或许是suNny的转会传闻给了他们很多压力同时也是动力,他们在这届比赛的表现说明他们在Major的成功绝非偶然,如果他们按照目前的节奏继续前进,相信下一个大赛的冠军并不会很远。
MIBR——在巴西主场打出了糟糕透顶的表现,不仅在五场常规比赛中0-5惨败,在1V1的个人技术的对决中也未尝一胜。算上WESG,这是巴西战队在重新组队以来的第二次惨痛失利,虽然他们在卡托维茨Major的比赛中表现尚可,进入了比赛的四强,但是在接下来的WESG和Blast圣保罗站的比赛中均表现惨淡。这种全队梦游的表现是以往不常见的,FalleN,cold和fer没有一个人站出来carry全队,特别是coldzera,打出了自己最近几个月最差的一届大赛。FalleN在赛后接受采访的时候直言不讳的指出这次比赛的失利需要为全队敲响警钟?我想问一句,难道WESG输给Windigo还不够让巴西人引起重视吗?或许现在说这句话还为时尚早,但是我们需要慢慢认识到这支MIBR可能永远达不到2017年同一批人的水平了。
FaZe Clan——FaZe在这次比赛中的表现糟糕至极,全队除了NiKo以外所有人表现出来的水平已经距离各自的巅峰状态较远。如果FaZe想要在2019年取得一些过得去的成绩,或许应该考虑解放NiKo回到突破手的位置上去,找一个专职的指挥来帮助队伍。我想到的目前最适合这支FaZe的人选就是flusha,瑞典人在C9 Major期间的经历应该可以帮助他胜任FaZe的角色。另外FaZe在这节比赛表现出来比较积极的一点就是他们尝试了Nuke,这在以往是不常见的。
NiP——draken回归以后第一次代表NiP出战, 从表现来看,draken显然不是能给这支NiP带来质的改变的选手。NiP在这次比赛中做到了他们能做到的,输掉的比赛也大多在意料之中,个人认为NiP已经达到了目前阵容的上限,如果想要更进一步,是时候需要做出一些阵容上的改变了。
Liquid——Liquid作为这次比赛中唯一击败过Astralis的队伍需要做的就是继续保持目前的势头,可以看得出来Stewie还在和队伍磨合找感觉中,ELiGE的状态好的可怕。在接下来没有Astralis参赛的群星联赛和IEM悉尼的比赛中,Team Liquid无疑是最大夺冠热门。
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