今日,Liquid官推首先发布了成立自走棋分部并签下了前荷兰英雄联盟选手/主播Tabbz。可而Tabbz也曾取得过皇后第一名的成绩。
可能大部分玩家对于他比较陌生,但是接下来官推又宣布自走棋分部加入的这名选手你肯定有所耳闻——Hyped,前Artifact成绩最好的选手。
相信大家对于Liquid在这个时间段成立自走棋分部以及这两名选手有着一些疑惑与好奇,接下来我们来看看Liquid官方的解答与分享。
以下内容来源于Team Liquid官网:
时常会有新游戏涌现,而总有那么几个会成为现象级游戏。自走棋就是这几个现象级游戏的其中之一,我们马上决定进入这个项目,并成为游戏社区与竞技比赛发展的重要一部分。因此,我们非常高兴地宣布,我们正式建立自走棋分部,并且招募了Tabzz并将先前Artitact分部的Hyped转到自走棋分部。
Team Liquid联合首席执行官Steve Arhancet发表声明:
为什么Liquid选择组建自走棋分部并挑选球员?
在Team Liquid的传统中,我们更偏爱具有竞技性、好玩又不失技巧性并有良好观赛/观看直播体验的游戏。加入这些项目后,如果我们能解决一些问题并能让游戏社区良性成长,那会让我们感到自豪。对于自走棋这个项目来说,当它问世以后我们就建立了一个最大的Discord 自走棋社区(为了玩家的匹配,可以理解成国外的QQ群约战),这为那些不满意系统匹配的玩家提供了数百万次比赛同时玩家。之后随着越来越多的玩家加入,我们就做了QIHL的网站同时能满足玩家能直接查询战绩,分享自己自己的进步过程,并且能比较方便的与其它段位差不多的玩家在QIHL上继续匹配。值得一提的是,我们知道这个游戏有着不小的RNG,但我们最终认为这些随机性并不直接影响玩家的水平发挥与竞技能力。
最后,我们看到了巨鸟多多以及其它第三方平台对其竞技发展的支持,有匹配系统、比赛、联盟,巨鸟多多甚至在加载屏幕上愿意推广这些第三方的东西,我认为这直接推动了自走棋电竞化的发展。
是什么原因选择招募Tabzz,让这名选手成为Liquid自走棋分部的第一名队员?
对于Tabbz自身来说,他不仅通过了到达MMR第一名等方式展现了超高在自走棋水平,同时他也深爱着这款游戏。你只要观看他5分钟的自走棋直播,你就会发现他对于棋子阵容组合拥有超人的天赋并且凭借自身的热爱对这款游戏的推广也有很正面的影响力。当然能让他在高端局中也能如鱼得水的还有一个重要原因——他总是能提前确定好其他对手的战术,并且在对方阵容成型有一定威胁时做好提前部署与反击。比如在一个法师阵容中加入双娜迦Buff,或是在地精阵容等待炸弹人到来之前带上双亡灵。观看他的直播总是收益颇丰,因此他的直播被许多玩家所关注,同时也吸引到了我们。
对Tabzz与Hyped的采访:
(Tabzz简称T,Hyped简称H)
1.你觉得为什么会有那么多人加入到自走棋之中?是什么让这个游戏脱颖而出并会一直玩下去的呢?
T:自走棋是一款非常独特的游戏,吸引了许多类型的玩家。它汲取了Moba、皇室战争和卡牌游戏中的元素,并将技巧与随机性很好的融合在了一起。我下了一盘之后就发现停不下来了,并且我确定在几个月之后我仍然喜欢它。
H:这是一个全新的游戏模式。只要好玩,人们总是愿意去尝试并探索的。自走棋有点像是一个精简的Moba游戏或者是RTS游戏。但是上手却并不难,低门槛让许多玩家不容易抗拒。在刚开始玩的时候,你根本不需要做任何复杂的操作,只需要关注自己的棋盘并购买棋子每回合增加自己的战力就行,这个过程很享受。
同时它也很让人上瘾!它真的很让人有”再来一局”的冲动,一开始玩感觉有好多RNG啊,但是随着玩的盘数增加,你就会意识到运气成分也没那么重要,你可以通过不同方式(棋子流派选择)来战胜对手吃鸡。对我自身来说,探索游戏的天花板这一部分让我感受到愉悦的兴奋。我玩这个游戏时间越长,才越意识到自走棋的深度!
2.是什么原因让你最终决定加入Team Liquid呢?
T:原因么...大家都懂呀,当我在打LOL职业的时候,Team Liquid就是业内最好的战队与组织。而且就自走棋来说,Team Liqud通过匹配系统和举办比赛对(国外)社区做出了极大的贡献。
H:星际和星际2是我最先感兴趣的两款游戏,当时一直在用teamliquid.net,也是因为这个很吸引我最终来到了Team Liquid
3.早些年打电竞的职业经历是否对你下棋有帮助呢?能具体讲讲吗
T:对于某个游戏的熟练程度也往往能帮助你在其他游戏上迅速进步(这问题Hyped最有发言权...)尤其是处于自身瓶颈期的时候,先前游戏水平提升的经历往往能带给你不一样的视角与心态
H:我玩的游戏在真正意义其实都是策略类游戏,即使是《守望先锋》,我在最初被它吸引的原因也是它比CS有更多的策略在。所以我想说的是策略类游戏带给了我抉择与思考。而这一点在自走棋中也体现的淋漓尽致,在每一局你都将会面对全新的情况与挑战,这个时候如何高效的找到最好的决策与领先对手一步的方法完全取决于你的抉择与思考。其实,策略类游戏思维都是相同的。
4.你认为当下需要通过做些什么来保持你目前是最好的自走棋选手之一的地位呢?
T:不断的下棋。保持在补丁更新的最顶端,吃透当前环境。
除此之外我还经常会看直播,偶尔分析下中国顶级赛事。而且巨鸟多多每周一更,往往一次更新就将打破固有环境,所以想要保持领先地位的话,这将是一场没有终点的战役。
H:现在我急需打更多的比赛,尽可能的去从中学到新东西并汲取养分。显然这个游戏还有许多值得探究的地方。
5.作为一名主播,你认为自走棋与其他游戏的直播比较如何?你有感觉到与观众沟通(解释游戏内容或者是有时候为什么要这样抉择时)比其他游戏更加轻松吗
T:自走棋是一个很好的直播项目,其游戏性质决定了我与观众进行互动时并不会失去对这盘游戏中的专注。并且你应该知道,自走棋中总是有许多有趣的时刻或者是震惊到观众的操作。
H:很有趣,因为自走棋显然是一款上手难度不大的游戏。虽然实际上这款游戏要玩好也需要你保持足够的专注,我总是和弹幕聊天所以也总是在犯错。但是其游戏本身还是很适合直播的,因为在战斗阶段就是你和弹幕一起吹比一起欢呼、紧张的时刻,“空余时间”对于直播来说还是非常重要的。
6.基于游戏的性质,自走棋是一种比较独特的比赛方式——有八名玩家共同在一个大棋盘中操作,而且物品掉落还是是随机的,这对游戏的策略有什么影响呢?
T:自走棋最大的吸引力在于技巧和RNG的结合,目前除了几少数情况,RNG的平衡性做的还是不错的。但如果非要我说,有亮点:
1. 保证物品掉落的数量固定或每个回合对应的有个爆装备数量最小值,没有人会打完野怪后空手而归。这能保证玩家的装备差距没那么大。
2. 有时候一个阵容已经很强大的玩家在早期损失很多血量,因为在几回合中数次碰到了100%血量第一名。一个更好的寻敌算法能解决这个问题。
H:我认为这完全取决于比赛的得分体系,举个例子假如第一名运气很好装备都特别屌这没什么打不了的,一般都来说你比赛是追求到达前四名的而不是一定要吃鸡,这是在平常普通匹配赛中玩家的心态,因为前四名能加MMR恰烂分也足够了,而且前三还会奖励糖果。
但是放在比赛中,去掉MMR与糖果的因素,加入积分体系或者是更有趣的一些方式让选手不仅仅是追求恰烂分,那将打破环境平衡,会是更有意思的现象发生。
7.有什么话对那些新观众说的?关于你有什么梗或者表情包之类的,或是他们必须要了解的一些事。
T:我每周大部分时间都在直播,并且每天直播6-8个小时左右。如果你想学自走棋或者是来吹比的话,欢迎来我直播间。当然有许多观众是因为我珍藏多年的BGM而来的。
H:没啥要注意的,只是我一般称自己为”行走的教程”、”提升游戏水平的教育家”,我只会教你如何玩好这款游戏!
8.在2011年到2017年(具体时间可能甚至更久)你都在直播打LOL,是什么让你决定投身于这一款全新类型的游戏并付出全心全意的?
T:直播是一个我与其他人分享我对这款游戏热情的方式之一。我的想法是,假如我喜欢一款游戏,并能与我的观众分享,他们假如能正确的感受到,那他们也会享受观看并且想尝试的,这与类型无关。
9.Hyoed你曾说在《炉石传说》《万智牌》《魔兽世界》《Artifact》中做到能”走一步看三步”,预料到之后将发生的。这显然也是为什么你那么擅长这一策略领域的重要原因,那么在自走棋上如何呢?
H:现在我还太菜了不知道怎么做,除了观看对手的棋盘去猜测他要组什么流派。
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