前言
作为一个过渡本的守关 乌纳特是一个非常综合的BOSS,考验个人能力与团队本配合,大量的灭团不可避免。
需要的是调整好自己的心态,总结错误以及相信队友。
参考视频
请结合视频食用本贴
综述
首先明确这张战斗暗牧的优劣点
乌纳特是一个全程多目标的战斗
因此选择暗牧的原因主要是为了多线处理ADD的同时保证本体的伤害 尤其是P3斩杀期的本体伤害
但是由于没有复生、闪现、传送门这类技能,导致暗牧在这场战斗中是需要治疗额外的治疗量照顾的职业
这是职业上的劣势
天赋选择是常规的命运吉兆虚空之遗没什么好说的
特质也是3幻灵2合唱1低语,虽然这个BOSS有着相当多的ADD 但是依旧不推荐3幻灵3合唱 本体始终是大头
重要技能讲解
动荡共鸣
俗称星座,第一次为开场20秒后之后大概每40秒释放一次,每次转阶段会略有延迟,但是之后每次星座之间依旧是40秒
点名 16 12名玩家 头上出现风暴,海洋,虚空三种标记,需要在15秒内跑到对应神器周围消除,撞到不同标记或者时间到都会10码内70W AOE
这个AOE伤害无法被风暴三叉戟的吸收盾吸收,但是吃减伤,也就是如果真的出现来不及合星座的情况可以在自己满血的情况下出人群消散来硬吃这个AOE伤害,并不会导致灭团
合星座这边我们最后的合法是所有人同步开始跑,离得近的直接合掉,远位的同星座互相集合后一起跑,这样就把12个星座简化成了3-4个小集体跑,不容易互相撞。
恩佐斯的穿刺凝视
穿过全场的两根线,穿过射线会获得一个持续 5 4秒的debuff debuff消失之前穿线会导致debuff的层数和时间均翻倍 即2层dot伤害翻倍持续 10 8秒 以此类推
这个一秒的debuff减少可以说是这个BOSS的核心削弱,在之前这个射线的安全点相当之少,而在砍掉了这一秒后 我们有相当之大的一块场地都是安全的。
如果你不慎吃到了两层 保证自己的血量在30%以上 开启消散 最后两秒毒奶自己就可以活下来了 如果血量没有30%建议吃糖消散
恩佐斯的癫狂之眼
场地上出现几条非常模糊的线 站在线上会在几秒后结算时进入与所有人敌对的状态8秒同时受到大约8-10W伤害
由于这个线的视觉效果非常的恶心,这里是推荐规避的 因为有的时候两条线重合你是分辨不出的 导致你以为你吃的是一条线,结果一下子变成血皮或者死了都是可能的
恩佐斯之赐:渊黯/癔乱/疯狂
BOSS满能量后释放的全屏AOE 伤害大概是P1P2为12W P3为9W
在P1 BOSS每次释放AOE后都会缩圈,因此伴随着AOE的星座需要预留空间,以免导致场地拥挤灭团
在P2 BOSS每次释放AOE后所有的章鱼和大怪都会回满血,并且+100%急速 因此伴随着AOE的那波处理小怪可以先打本体在AOE后处理ADD以免DPS的浪费
在P3 BOSS每次释放AOE后所有玩家都会互相敌对4秒。这四秒内请不要使用虚空爆发, 心灵尖啸,沉默,惊骇,心控 等技能
贪食折磨
P3开始每45秒会点名一个玩家禁疗 每秒受到1.7-1.8W伤害 同时每秒从周围每个玩家身上吸取1.7-1.8W生命
因此我们可以发现其实只需要一个队友在圈里就可以保证收支平衡,而超过一个队友在圈内,你就会开始回血。
我们的处理方法是贪食直接站人群,需要你去送之前,出人群贪食掉到40%血以下后开电
其他技能
诸如大圈,黑水,恐惧圈等技能就不再赘述了,如果这些都弄不明白也没必要打这个BOSS
P1阶段
P1的时间轴有小概率出现相当奇怪的时间轴,其主要原因是不同技能之间概率互相挤压导致鸽掉一个技能
主要的影响为最后一次星座还没合完出现了心控线,如果遇到,请冷静,并不是BUG, 下一把。
常规时间轴为
放水(如果第一个放水鸽了那么之后的都会后延)-星座1-放水
大怪1-射线1-放水-星座2-先出心控线再放水(这里虽然先出心控线,但是结算在放水后因此先放水再躲线)
大怪2-放水-星座3-放水-射线2-大怪3-放水-星座4-进入P2
这里可以看出时间轴其实非常的规律,两滩水+一次眼睛技能(心控和射线都属于恩佐斯之眼技能)+40秒一次的星座穿插
起手卡不卡变身的差距不是很大,因为卡变身你的第一次高层虚空也已经开始跑星座了,所以多多少少都会影响你的虚空。
tips:第一次星座有一个比较贪的打法可以参考鱼神视频,直接往右走用消散吃掉结算,常常适用于被点了海洋不想跑的场合。
当两次水后,一射线前 大概有15秒的时间你可以慢慢的往右走到射线的安全位置,这里不需要快速走位 合完星座后快速贴边放水后利用GCD慢慢走即可
为什么说射线前就要走位结束,因为射线后紧接着的就是放水+星座,因此你要提前和队友之间留出位置,如果你射线的时候还在走位,就会对大家都不方便。
每一次星座结束的时候都要记得贴边!(这条适用于整场BOSS战,因为所有的星座结束都是一次放水,请谨记)
关于P1大怪方面,由于大怪的血量被砍了,我们的战术是一大怪不打死,所以我P1是不挂大怪的,如果战术是打死一次那么可以挂没问题
如果你和我一样不挂大怪的话,这里建议一个比较好的挂DOT时机是第二次射线的时候 这个时候给两个大怪补上DOT,射线结束水放完的时候给三大怪路上痛 到位触,方便星座结束后直接转火大怪
同时如果不挂大怪的话,大怪35%的时候可以抽一下鞭子骗个斩杀,不建议挂痛,这有几率导致大怪死亡。
暗牧P1其实相当的弟弟,本体伤害非常的吃低语触发,和你挂不挂大怪其实没有太大关系,你要做的就是不犯错就可以了。
下图为P1本体伤害

P2阶段
P2的具体时间轴为
放水-恐惧
放水-星座+章鱼-放水-恐惧(一电)
放水-星座-章鱼-放水-恐惧(这里看到章鱼就要准备好出水了 出水后边向中场移动边上DOT)
放水(二电)-星座-放水+恐惧-章鱼 (我们过得那天是在这里打下去的)
放水-星座(这个星座前最好压进去不然会出四大怪相当的麻烦)
可以发现,P2的时间轴也十分的规律,基本就是放水星座放水恐惧循环
规律到你只需要记住一句话,其他的自由发挥都可以
星座之后远离神器放水,这摊水放完后立刻往中场抱团
这句话包含了两个信息,
第一,星座之后一定是放水;
第二,星座-放水这个COMBO结束后一定是恐惧圈,这也是为什么要求去中场,因为正常思路放水一定是贴边,会导致一旦恐惧出在你这边你是来不及出去的
因此P2的原则是不要贴边,你只需要保证出的水不会把神器及其四周污染即可。
P2由于鱼神第一次的星座究极远而我有一轮没被点,因此导致我打得比较出彩
P2对于暗牧来说,总伤是相当高的因为是分散多目标场合 但是本体仅仅只是中游,依旧不出彩
P2总体伤害

P2本体伤害

P3阶段
P3是这场战斗的最后阶段也是战斗的核心
首先依旧是时间轴赘述
P3的时间轴为
放水-放水-星座
放水-射线开始-放水-射线结束-星座-AOE心控
放水-射线开始-放水-射线结束-星座-AOE心控
放水-射线开始-放水-射线结束-星座-AOE心控
这样无限重复
可以说究极规律的一个时间轴
而我们的打法是2+2+2这样的选择 好处是相比2+3 T的压力不大不缺DPS可以磨到死
第一轮电我们安排在第二次星座前 点出水后 被安排的贪食去把电神器捡起来 这样星座就不会点他 然后星座合完之后等一滩水然后秒电秒死
第二轮电我们安排在第四次星座前 电完正好星座
第三轮电为星座5后同理第一轮电
需要注意的是在大概四轮星座后人群的集合点由于不断地放黑水已经出了安全位置,因此这边需要改变走位 脱离外场走到偏中场位置同时回到起始点这样就可以保证不会吃到2层射线
这边以我们过的这把鱼神视角来分析
第一张图上由于这把术士组只出了一滩水导致人群没有及时反映过来需要变位置,箭头位置这摊水放完后继续往左走是危险的2层区域,而鱼神这个视角是正确位置的第一滩水该放的地方
由于那时候唯一的贪食是我,我知道人群肯定会去保贪食,想起位置不安全的我率先往回走,这样人群就会被我带向安全位置
然而鱼神那个位置其实并不是安全区而且射线前的那滩水该在的位置,因此那个位置再往左才是安全的,从图3看到鱼神从该位置走过来到贪食集合点的时候BUFF还有一秒 更据推测大概在红圈位置为不需要动的安全点,记住这个骷髅
我们回到最开始的图4站位,看见那个骷髅了么 结合XX光柱为P3的第一滩集合水,因此符合我们之前说的四星座之后需要回到初始点偏中环位置开始新的一轮跑圈这个想法
这边是一个非常重要的点,如果你也在开荒这个BOSS用着类似的打法,这里的跑位我希望你可以看懂,因为这边是一个非常容易减员的地方
跑位第一张图

跑位第二张图

跑位第三张图

跑位第四张图

三电结束就是简单的无脑rush了没什么好说的 过的那把三个战复都在绰绰有余 随便打
总结一下P3需要注意的内容
时刻记住两滩水接心控 心控的时候放弃输出优先跑位,结束后回到位置继续打这样来回 如果有空余心思,跑星座的时候贴着和自己同星座的贪食护送。
被点了贪食不要慌张 看好自己的血量站在人群,快要电之前出人群让自己的血线下去保证点两下就死不要给人群制造压力。
记住 这个BOSS最牛逼的 是贪食送死完并且没有给团队制造压力的人。
最后提一点TIPS 每次心控结束可以对着人群或者近战位大驱 驱散下火法咕咕的传染类DOT 视频中也可以看到我的相应大驱操作一个很明显的圈,防止不必要的队友误伤
最后附上P3我贪食送死瞬间的本体DPS 可以说P3暗牧的本体除开火法已经差不多T1了,这就是优势点,望大祭司们珍惜。
P3本体

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