机制说明:[8.2测试服英雄模式永恒王宫 艾萨拉女王痛苦术士视角]

女王法令机制
出现在 P1.5 与 P2.5 两个转阶段期间
3组指令,组内2选1 — 即同组指令不会同时出现
即法令事件为:[1]是否吸奥术球 宝珠 [2]是否集合 [3]是否移动
英雄难度只有[1]、[2]指令,即玩家只需判断关于奥术球与集合的情况(即是否移动出现在史诗模式中)
且少部分玩家会出现单指令的情况(1测情况,无指令情况没有出现)
[制裁] 目前在指令出现后4~5s才生效(开始叠层)— 即有充足的反应时间且不存在撞车的情况
如果同时违背两种指令,那么叠层的速度也是翻倍的
时间轴

指令组

处理与监控
看起来复杂的指令,其实也有章可循,不同组合所需要反应快慢也有所不同
在[女王法令]释放前,大团在中场相对稍微分散(为了看清喊话和特效,如果只看图标一点集合也没事)

1、[球合]找最近宝珠集合:即法令[吸收+集合]
机动性差的组合,人数较多,应占据中场较进的宝珠

2、[孤儿球]找外圈宝珠独占:即法令[吸收+不合]
需要快反应且协同的组合,需要独占一颗宝珠,且孤儿圈的判定范围较大,所以边场单独的宝珠最为适合

3、[外合]在中场就近位置集合:即法令[不吸+集合]
因为 [制裁] 判定有延迟,所以不需要害怕类星座的撞车问题
而剩下的 [不吸+ 不合],与单指令 [吸] 、[合] 、[不吸]、[不合] — 都有较长的判定时间与较高的容错(单指令叠层慢)
而其中[吸] 、[合] 可起到 护送 和 补漏 的角色,其余的找位置分散即可
*如最上方图片:[奥术宝珠],一次刷4个,而 [孤儿球] 一般固定2个
所以其实大团得负责2个球,所以在就近站定一个集合位后,[吸] 、[合]的补位角色就应垫补遗漏的奥术宝珠
所以做了如上图的喊话TMW监控,其中3种高优先级的喊话带标( 如图大饼骷髅红叉 )
而机动性较强的单指令 [吸],也给予了菱形标记,便于补位

其余的指令组合都是纯白字喊话

史诗难度下的移动指令喊话从DOT还剩14s开始:即“保持移动”/“别动!”
而前面的指令喊话时间是20s~15s,所以不会冲突。
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