新英雄悠米从上线以来一直是大家关注的热点,在刚上线那几天甚至是非ban必选的英雄。而一开始时候的胜率却不尽如人意,一度是联盟排名最后几名的英雄。设计师加入改动后胜率明显升高,在各大赛区前几周的登场中也有亮眼表现。因为更多的普通玩家已经学会了如何玩她,现在设计师准备对他进行一下削减,以平衡职业选手和普通玩家对这个英雄的使用。
设计师Captain在DOT ESPORTS的一篇采访中提到:
我们一直都知道她很好,很强大,在改动增益效果之后,我们怀疑她被过分增强了。但在一天结束时,游戏平衡来自于实际玩家的反应(玩家并没有觉得她很强)。现在她出现在专业赛场上,人们开始了解这个英雄,我们就可以开始缩减修补程序的增益效果来改善她的平衡,使其更好的平衡于普通玩家和职业选手之间。
注:来源dotesports
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