DOTA2 4月28日更新日志:7.26b平衡性更新

2020-04-29 14:23作者:官方来源:

  综合

  - 反补不再提供金钱

  - 反补给予敌人的经验从40%增加至50%

  - 近战小兵的基础击杀金钱增加5金

  - 中立生物基础击杀金钱增加原来的10%

  - 所有天赋现在减弱20%(不影响没有数值提升,只是单纯启用的升级效果)

  - 一塔现在提供+1点/秒生命恢复光环,二/三/四塔现在提供+3点/秒生命恢复光环

  - 升到9/10/11/12/13级所需经验从780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050

  - 可靠金钱现在只计算被动金钱收入

  - 范围金钱从45 + 0.027*财产总和增加至45 + 0.033*财产总和

  - 1-4级中立物品的掉落时间从第7/15/25/40分钟后改为第7/17/27/37分钟

  - 二塔起防御塔生命值增加500点,攻击力增加25点

  物品

  治疗药膏

  - 持续时间从8秒增加至10秒(总治疗量不变)

  加速手套

  - 售价从400金增加至450金

  攻击之爪

  - 售价从430金增加至450金

  王者之戒

  - 图纸价格从175金增加至200金

  挑战头巾

  - 现在需要200金的图纸

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