
斯温作为当前版本的铁血真男人,胜率直线飙升,那么我们该如何利用版本之子斯温有效的上分呢?在这里和大家交流一下自己小小的心得,孔夫子说的好:“工欲善其事,必先利其器。”DOTA2游戏的特色在于英雄的三维成长皆不相同,如果我们想要玩好一个英雄,首先要将英雄的特征了解清楚,所以先让我们了解一下斯温的基本数据。
英雄数据:

l 力量22(3.2成长)
l 敏捷21(2.0成长)
l 智力16(1.3成长)
作为一个肌肉猛男,斯温的总成长为6.5,力量成长在众多英雄当中处在一个中等偏上的位置,智力成长虽然不高,但对于魔法值要求并不高的他来说也显得绰绰有余。抛开力量和智力成长不谈,斯温2.0敏捷成长在力量英雄当中还算不错,在总计39名的力量英雄当中排在第9位(与龙骑士、酒仙相同),这也是斯温的核心定位的一个重要基础条件。
英雄1级数据:
l 初始攻击力:63-65
l 初始生命值:640(2.2每秒恢复速率)
l 初始魔法值:267(0.8每秒恢复速率)
l 初始护甲:4.5
l 初始攻击间隔:1.49s(114攻击速度)
l 攻击距离:150
l 初始移速:325
l 转身速率:0.6
斯温的补刀手感不错,而且他初始攻击力非常高,优秀的移速和转身速率都为他前期高效的Farm提供了有力的保障。
英雄技能:
(一)风暴之拳(俗称锤子)

风暴之拳有0.3秒的施法前摇,对线的时候大家可以通过s掉锤子来骗取敌方的技能或者逼迫敌方的走位。在此列举几个可以完美躲避斯温的锤子的技能:虚无之灵的异化、殁境神蚀者的星体禁锢、暗影恶魔的崩裂禁锢、力丸的绝杀秘技、帕克的相位转移、祸乱之源的噩梦、风暴之灵的球状闪电。所以在面对以上英雄的时候,风暴之拳要慎用。
自从斯温有了阿哈利姆神杖效果后,装备神杖的斯温切入能力直接抬上了神坛,斯温阿哈利姆神杖效果:风暴之拳最大施法距离提升至1100码,斯温也会随着风暴之拳飞行,击中时默认攻击风暴之拳主目标单位。为什么说斯温的阿哈利姆神杖效果直接将斯温抬上了神坛呢?首先斯温在装备神杖后的飞行状态是无敌的,这里大家就可以做出非常多的骚操作了!风暴之拳可以用来躲技能、切入、逃生(施法距离长达1100码的好处)此处类似于:幻影刺客和力丸的blink:打不过想跑路的时候,可以朝着有视野的兵线或者野区单位放一个风暴之拳,1100码的施法距离十分的实用(闪烁匕首最大施法距离1200码)。
团战当中斯温依靠风暴之拳肆意切割战场,高达1100码的施法距离能够无视敌方阵型,直接切入后排,拥有恐怖物理输出的斯温完全具备三刀甚至两刀一个辅助英雄的能力,造成敌方的瞬间减员(敌方辅助面对装备神杖BKB的斯温哭晕在键盘前)。
(二)巨力挥舞

如果说技能可以量化为金钱的话,巨力挥舞本身至少价值4000块,满级90%的分裂伤害是斯温可以高效发育的基础(无视技能免疫)。巨力挥舞高达700的伤害范围,也是斯温遇神杀神,佛挡杀佛,砍翻所有敌人的关键技能,不过巨力挥舞的分裂伤害需要计算护甲。另外值得注意的是,前期如果主升巨力挥舞,兵线控制的难度非常高,需要自身做好己方小兵的反补并沟通队友积极拉野。
(三)战吼

战吼是一个斯温保护己方脆皮非常实用的技能,满级可以为队友提供15点护甲加成与20%的移速加成,相当好用(铁血真男人的柔情一面)。无论是团战、逃跑、还是推进时都可以开一下,提示一下,斯温的战吼仅对英雄级单位及幻象生效,战吼可谓天生的剑圣无敌斩及减甲流的克星,并且在当前版本的鞋类物品重新跳回固定数值的情况下,群体移速的增益加成的重要性不言而喻。
(四)神之力量

想成为真男人吗?流浪剑客这下牛X了!在7.27b更改了神之力量的效果后,长达40秒的持续时间可以让斯温面对拉扯型团战不再尴尬,妈妈再也不用担心我真男人的时间不够持久了~而作为一个力量型核心英雄斯温是真正意义上的“正面硬钢真男人”神之力量带来的高额攻击力加成搭配连击刀、大炮等道具可以在短时间内造成恐怖的物理输出。
划重点!斯温前期高效发育的一个关键环节!当前版本斯温需要埋头发育,做出关键装备后参团回馈团队,所以在前期队友帮忙囤野的情况下(尤其是远古野怪,当前版本远古萨特移除游戏后斯温可以更高效率的收割远古野怪)一定要舍得放大清怪,对于斯温这种可以中期参团提速的英雄时间就是金钱,越早做出核心装备对团队越重要。需要注意的是,斯温的大招是根据白字攻击计算的。
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