在BLAST Premier春季小组赛的赛场上,device接受了外媒的采访,谈到了诸多话题。
昨晚对阵OG的比赛中,Astralis战队最终2-1战胜对手成功晋级BLAST Premier春季决赛。对Astralis来说,这个名额并不容易。他们先后不敌Vitality和Heroic战队。只能落入淘汰组,在击败NIP之后Astralis又遇上了OG这只拦路虎,但device证明了自己的价值,他们成功拿下OG!
在收获成功之后,device坐下来同launders和mahone聊了诸多话题,包括他在阔别CS职业赛场期间的行动,他对不断变化的CS战术体系的想法以及Astralis新队员Buzz的评价。
第一个问题就是device休假期间的事情。尤其是去年7月份他在FACEIT平台上花费了大量时间,当时外界解读为device即将回归赛场,但事后证明那只是空穴来风。
“事实上我从未想过要把时间花费在那上边。我和一位治疗师有很好的关系,主要处理我的压力问题。这一直是我最大的问题。我的身体无法很好的处理压力,我试着学会更好的应对压力。在那之前我从来没有真正花时间去解决这个问题。但当时我感觉是时候了,这也是我回归的原因。我也扪心自问过,我是否真的想要回归赛场。因为职业CS非常艰苦,但来到赛场让我感觉很好。虽然赛场还是一如既往的艰难和压力山大,但我觉得自己已经找到了一种更好平衡生活的方式,这给了我些许宁静。”
对于这些FACEIT比赛,device并没有把它们当成训练赛:“说实话大部分都是口嗨局。我们有一个丹麦TS频道,所有其他丹麦职业选手都会进来聊天。我和其中很多人之前都没说过话,因为之前我们不怎么打FACEIT。因此能够认识这么多职业选手的感觉很赞,其中很多人都来自Copenhagen Flames。”
话题最终转向了device的回归。当被问及和OG比赛时是否感觉像迎接考试时,device也觉得和OG的比赛对他来说是一场严峻的考验:“是的,确实如此。这是一场很好的压力测试,试着在游戏中发挥我的作用。当我手感一般时,我通常会帮助战队沟通。”
随后话题转移到了如今CSGO的变化上,尤其是在Astralis和NIP效力的最大不同:“不好说,我认为所有的战队都遵循最优战术。NIP在比赛时比较安静。在面对NIP的时候,我们知道他们还没有适应,或者说他们也不想打那种CS。”他把目前CS的战术体系形容为“大乱斗”和“高度基于指挥”。而对于目前的AWP分工,他觉得“狙击手目前就是靠闪光和手雷。我在NIP的时候也是这么做的,但你还需要在作为进攻方时钻研走位,否则你只是一个没有感情的闪光弹投掷机器。而AWP太贵了。”
对于现在的CSGO,device认为“每个人的个人能力都在提升,我觉得自己在变得越来越好,但其他人也在提高自己的上限。一些看起来发挥不佳的选手也止住了颓势。在每天训练10-12个小时的情况下,大家都在变得更优秀。”
最后device高度评价了自己19岁的新队友Buzz:“老实说他很优秀。自去年3月的时候我就和他在FACEIT一起玩了,因此我知道Buzz很出色。他展示出了自己的能力,但他需要时间才能适应T1级别的CS。关注我,经常看我天梯的人应该知道,Buzz没少被别人压力,不过我觉得这有助于锻炼他的游戏思维。”
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