s1mple:CS2让我重新开始学习 希望Train回归

2023-04-25 20:37作者:5eplay来源:5eplay

  IEM里约期间,ESL官方邀请了NAVI的两位选手s1mple和npl,请他们谈了谈关于CS2的一些看法和意见。

  Q:能聊聊CS2刚出来的时候,你们全队当时的反映吗?

  s1mple:我记得是在EPL S17比赛期间,Valve官宣了CS2,那会大家都很震惊,内心当然也很激动。

  Q:npl已经跟随队伍打了几个月时间的职业赛事了,但是今年夏天CS2就会正式官宣,紧接着一些职业比赛也会切换版本,对于刚刚适应职业CSGO的你,这个转换会感觉到不适应吗?

  npl:我觉得更多的还是兴奋吧,玩一玩新的游戏总比老的游戏来的有新鲜感。 

  Q:s1mple,你是CSGO时代当之无愧的顶尖选手,有想法在CS2上延续你在上一个版本的辉煌吗?

  s1mple:CS2的发布意味着我又会开启新的学习旅程,意味着又会有新的游戏技巧和延展开来的一些战术思想等待我去学习,这道理和瓦刚出来的时候一样,如果要玩的好,那就要去学习这款游戏的机制,所以我还挺喜欢的。但我感觉本质上变化不多,和CSGO一样,还是同一款游戏。

  Q:目前就你的感受而言,CS2有你不喜欢的地方吗?

  s1mple:Tickrate吧,新的Tickrate机制让我感觉很奇怪,打匹配的时候有时候会遇到美国或者欧洲的选手,他们在游戏中的行动很奇怪,我不知道玩家的真实感受怎么样,但是从我的视角来看,挺奇怪的。另外我也不是很喜欢现在的声音系统,枪械的声音全变了,还有你可以通过雷达来知道声音的范围,我觉得这应该让玩家自己去辨识,而不是通过第三方工具。

  Q:npl,你有CS2的beta版本测试资格吗?

  npl:没有。

  Q:事实上你可以让s1mple给Valve发邮件,毕竟他是这个世界上最强选手之一……

  s1mple:(笑)自从Valve开发了CS2之后,他们就不理我了。

  Q:目前测试版本中的地图池只有Dust2,我在想那些竞技地图池的地图出来以后会是什么样的感受……

  s1mple:我希望Train可以回归,而且说到地图,我挺喜欢现在地图的色彩和饱和度。

  Q:再来聊聊CS2迄今为止最大的改变烟雾弹吧,你认为Valve的这个改动怎么样?

  s1mple:很显然我们需要从头学习烟雾弹的机制,但是我觉得现在版本的烟雾弹(被炸开)之后的时间太长了,没记错的话有2-3秒的时长,这太长了。在我看来,炸开之后即刻聚拢,这样会好很多。

  Q:在你们看来,CS2需要具备哪些重要的要素?

  s1mple:我希望CS2能推出一个天梯系统,这样的话我会打更多的官匹。

  npl:我倒希望CS2能推到重来,或者说有更多完全和CSGO不一样的地方,这样的话,就很考验队伍的学习能力,学习能力强的队伍能走在前面。

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