CS更新0729:动画升级,切枪音效及部分地图细节改动

2025-07-29 11:24作者:5eplay来源:5eplay

  今天开发人员发布了一波更新,本次更新内容涉及到游戏动画、游戏操作、音频等方面,一起看看吧。

  *最新更新(09:44)开发人员推送了一波小更新,很可能是为了修复初始更新中出现的bug。

  【动画】

  - CS2的动画系统正在升级至AnimGraph2,这需要对现有游戏内容进行重新制作。本次更新替换了所有第一人称动画,包括武器部署、开火、换弹及检视动画。

  - 替换/更新了所有鸡的动画。

  【游戏玩法】

  - 优化了移动射击时的伤害预测机制。

  - 霰弹枪换弹被中断后,将不再自动恢复换弹流程。

  - 修复了玩家在滑翔地图中因地图几何结构导致的卡顿问题。

  【音频】

  - 修复了个别玩家语音音量调节无效的问题。

  - 配合AnimGraph2动画系统更新,优化了武器换弹和持枪音效。

  - 新增滑翔时的速度感应音效(可通过`sv_surf_sounds`开启,并通过`snd_surf_volume_inair`、`snd_surf_volume_map`、`snd_surf_volume_slide`调节音量)。

  - 为社区地图创作者优化了多种环境音效素材。

  【其他】

  全屏独占模式下,社区服务器浏览器将通过Steam悬浮窗打开。

  【地图调整】

  Overpass

  - B区大门新增可破坏玻璃。

  - 调整了B二楼的栏杆。

  - 调整了A区卡车的角度。

  - 阻断了从卡车车厢到楼梯的视野。

  - 移动了A区楼梯旁垃圾桶后的墙体位置。

  - 调整了垃圾桶后墙的纹理。

  - 移除了A区附近的部分草丛。

  - 平整了B区附近破损墙体的顶部。

  - 重新启用了地图中的电线装饰。

  Train

  - A区六道黄皮旁新增掩体。

  - B点Z区外侧新增掩体并调整了平台结构。

  - B区上层走廊新增掩体。

  - 调整了绿通区域的掩体。

  - 移除了A区大门上的水平条纹。

  - 抬高了B区CT方平台。

  - 调整了B区的光照效果。

  - 优化了全图的碰撞检测。

  Inferno

  - 教堂棺材上方的窗户已打开。

  - 教堂花园通道在入口处收窄,在棺材附近加宽。

  - 调整了B区第一个箱子的形状。

  - 修复了A区阳台的栏杆。

  - 移除了中路的路缘石。

  - 将拱门处的灯光移至天花板。

  - 调整了香蕉道的视觉效果,提升玩家辨识度。

  - 优化了全图的道具摆放。

  Dogtown

  - 已更新至社区创意工坊的最新版本。

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