Valve已为CS2发布了一次新更新,标志着第四赛季正式开启。此次更新对Anubis的布局进行了数项调整,具体改动如下。

[优先模式]
第四赛季现已开始。
已将阿努比斯加入服役地图池。
已将列车停放站移出服役地图池。
[竞技模式]
调整了各地图竞技匹配排位分数的底层数值。现有的各地图竞技技能组已过期,玩家在获得所需胜场数后将重新显示。
[游戏玩法]
对MP7和MP5-SD进行小幅调整:
略微提升伤害。
略微减少伤害衰减。
价格降低100美元。
PP野牛价格降低100美元。
跳跃改动:
落地时间现在使用subtick精度计算。
跳跃和落地不再影响耐力值,着陆的速度惩罚现仅取决于着陆时间。
任何在sv_bhop_time_window时间窗口内,以着陆时间为中心且未被sv_jump_spam_penalty_time惩罚的跳跃按键,将被视为成功的连跳。
社区服务器可通过sv_legacy_jump指令恢复旧的跳跃行为。
现在可以在休闲模式和头号特训模式的在线游戏中加载地图指南(通过ESC菜单)。
[音效]
降低了音频输出延迟。
提升了刀械拔出和检视音效的保真度。
快速切换武器、匕首和道具时,其拔出音效不再重叠。
匕首击中音效现在会根据轻刀、重刀挥砍以及正面和背面攻击而有所不同。这反映了不同攻击方式造成的伤害差异。
区域切换时环境音效不再从头开始播放。
[每周武器箱]
在每周武器箱掉落列表中新增了两个全新武器收藏品:哈乐昆收藏品、墨彩收藏品。


移除四个系列收藏品皮肤:安全处所、炙热沙城Ⅱ、2018核子危机、2018炼狱小镇
[军械库]
新增了一件限量物品:AK47 | 灯神。

[地图]
从所有游戏模式中移除了社区地图:Golden、Palacio、Agency 和 Rooftop。
将社区地图Warden、Stronghold和Alpine加入竞技模式、休闲模式和死亡竞赛模式。
将社区地图Sanctum和Poseidon加入搭档模式。
阿努比斯具体改动:
中门的朝向已被翻转,从中路窗口跳入下水道的落点也移到了中门的正前方。


在B包和黑屋顶上新增了一个用于投掷道具的洞口。

A包点也进行了一些微调,立柱新增脚手架。木箱被移到了台阶上方,以为CT方提供更多掩护。

[其他]
提升了部分基础武器的材质保真度。
更改语音状态显示行为:如果本地玩家麦克风开启,则始终显示麦克风图标。
修复了与死亡回放视角穿墙相关的bug。
修复了玩家在滑行模式下沿斜坡滑动时可能与内部边缘发生碰撞的一些情况。
改进了部分静态地图几何图形的潜在可见集分辨率。
修复了蝴蝶刀动画中的一些微小穿插问题。
修复了血迹贴图不显示的一种情况。
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