7 月 28 日,《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved) 正式发布并支持 DLSS,《雾影猎人》(Mistfall Hunter) 将于 7 月 30 日推出,《纵横秘湾》(Corsair Cove) 将于 7 月 31 日推出。《土丘:克苏鲁凶兆》(The Mound: Omen of Cthulhu)、《幻兽帕鲁》(Palworld) 1.0 正式版和 Killing Floor 3 - Operation: Shadow Hunter 现已推出,均可通过 NVIDIA App 升级至 DLSS 4.5。
NVIDIA 发布全新 GeForce Game Ready 驱动,为《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved) 、《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day) 多人游戏公开测试版和《雾影猎人》(Mistfall Hunter) 优化系统,确保玩家在游戏上线时获得最佳体验。
以下是本周 RTX 新闻的详细内容:

NVIDIA 与 Capcom RE ENGINE 团队展开了一场全新的开发者问答,探讨他们如何在《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem) 和《识质存在》(PRAGMATA) 中实现路径追踪。访谈还介绍了团队在光照、反射和资产工作流方面采取的方法,以及光线追踪如何帮助实现每款游戏独特的视觉风格。
相关链接:
请访问 GeForce.cn 查看相关内容:
https://www.nvidia.cn/geforce/news/halo-campaign-evolved-mistfall-hunter-corsair-cove-dlss
请访问 GeForce.com 查看开发者问答相关内容:
https://developer.nvidia.com/blog/qa-how-capcom-brought-path-tracing-to-re-engine-across-pragmata-and-resident-evil-requiem/
请访问 GeForce.cn 查看 Game Ready 驱动相关内容:
https://www.nvidia.cn/geforce/news/gears-of-war-e-day-beta-halo-campaign-evolved-game-ready-driver
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