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CS2 5月15日更新:Cache地图多项优化

今天早间,Valve推送了CS2小型更新,针对Cache地图进行了多项优化。

05月15日 10:33 作者:5eplay

CS2 5月8日更新:Cache地图及动画系统继续优化和微调

今天早间,Valve推送了CS2小型更新,优化了Cache地图中的部分问题,上架NIGHTMODE II系列音乐盒,并对动画系统进行了一些优化微调。

05月08日 10:08 作者:5eplay

CS2 5月1日更新:Cache以及动画系统持续优化

今天早间,Valve推送了CS2小型更新,对Cache以及动画系统等进行了优化。【地图】Cache修复了全地图的碰撞问题,并优化了几何体。修复了部分区域丢弃 C4 后无法拾取的问题。修复了部分区域动态阴影显示异常的问题。 修复了部分表面的材质音效类型。

05月01日 09:10 作者:5eplay

Cache以全新面貌回归CS2,大家希望它代替哪张服役地图?

今早,V社发布了CS2高达5.1GB的大型更新,带回了游戏史上最具标志性的地图之一——Cache。在离开服役图池多年后,这张粉丝钟爱的地图终于宣告回归。如今,它已完全重制,视觉效果、光照均得到更新,布局也有细微调整,同时保留了其经典结构。

04月29日 12:58 作者:5eplay

CS2 4月29日更新:Cache正式回归游戏

今日更新迎来经典地图回归。欢迎死城之谜的回归!熟悉死城之谜的老玩家会在熟悉的场景中如鱼得水,而新玩家也能快速掌握这张经典三线地图的精髓,策略与团队配合将带来丰厚回报。

04月29日 12:55 作者:5eplay

CS2 4月25日更新:动画系统Animgraph 2优化调整

今天早间,CS2进行了小型更新并发布补丁说明。修复了XM1014在开始换弹时枪身外壳闪烁的问题。修复了双枪在第一人称观战模式下的bug。修复了检视/取消操作导致多次播放世界模型切枪动画的问题。修复了玩家可能卡在“转身埋包”状态中的bug。

04月25日 10:29 作者:5eplay

CS2 4月22日更新:动画系统的调整与优化

调整了由后坐力引起的镜头晃动,使其更接近CS:GO的表现。子弹轨迹则继续保持与CS2一致。无论网络延迟如何,玩家现在都将完整体验到由外部因素(如被击中)引起的镜头晃动效果。视角抖动对子弹轨迹的影响仍然在服务器端即时生效。

04月22日 12:07 作者:5eplay

CS2 4月21日更新:animgraph_2更新实装至正式客户端

Valve已将animgraph_2的更新从测试版转为正式版。本次更新重新制作了所有第三人称动画,并在许多情况下根据玩家反馈进行了相应调整。同时,该更新有助于降低与动画相关的CPU及网络带宽占用。

04月21日 09:28 作者:5eplay

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