最近csgo的地图库中删去了inferno这张地图,也就是我们俗称的炼狱(翻车)小镇。那就让我们来看看现在的地图库吧。
这次改动引起csgo圈子的愤慨并不奇怪。V社去掉了inferno,用翻新过得nuke(核武危机)地图代替了它。nuke这张图在去年被移除的时候,V社是用新的train(列车停放站)代替的。
为什么要移除Inferno?
其实移除Inferno并不会让人很惊讶。早在15年底就有传闻要对这张图“动刀子”。而主要原因是因为这张图太过于偏向CT(防守方)。这张 图的障碍物很多,比如很窄的烟点(可以用烟雾弹封住的位置),ct方可以很容易的封住T去B区的banana通道,可以逼迫进攻方不得不进攻A区,而A区 常常是四人防守的重防区(一般是3人加一个在连接位看情况的自由人)。还有,不仅仅是B区的烟雾弹特别难处理,A区的死角也非常多,需要大量的搜点。
最近csgo的地图库中删去了inferno这张地图,也就是我们俗称的炼狱(翻车)小镇。那就让我们来看看现在的地图库吧。
这次改动引起csgo圈子的愤慨并不奇怪。V社去掉了inferno,用翻新过得nuke(核武危机)地图代替了它。nuke这张图在去年被移除的时候,V社是用新的train(列车停放站)代替的为什么要移除Inferno?
其实移除Inferno并不会让人很惊讶。早在15年底就有传闻要对这张图“动刀子”。而主要原因是因为这张图太过于偏向CT(防守方)。这张 图的障碍物很多,比如很窄的烟点(可以用烟雾弹封住的位置),ct方可以很容易的封住T去B区的banana通道,可以逼迫进攻方不得不进攻A区,而A区 常常是四人防守的重防区(一般是3人加一个在连接位看情况的自由人)。还有,不仅仅是B区的烟雾弹特别难处理,A区的死角也非常多,需要大量的搜点。
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