DOTA2新版本7.08涤尘迎春:功能优化和平衡改动

2018-02-02 11:07作者:易竞技来源:

  北京时间2018年2月2日,DOTA2发布了7.08“涤尘迎春”版本更新,没想到icefrog昨天放出消息今天就立马更新了,这一定是假V社!本次更新对DOTA2客户端的优化改动较多,对赛事和自定义游戏系统都进行了优化,本来已经凉凉的载入画面也重新得到了利用。在游戏性更新上,近期被Rtz带热的狂战斧遭到削弱,像狼人和萨满等热门英雄均遭到不同程度削弱。另外新的勇士令状尚在制作中,屠夫至宝也没有消息!

  另外值得一提的是,SL i国际邀请赛昨天刚进行玩第一天的小组赛就迎来版本更新,虽然游戏性改动不算太大,但是想必选手今天看到更新消息肯定是一脸懵逼,因为在比赛中更新版本估计还是第一次。不过按照冰蛙昨天所说以后会固定周四更新,那么今后势必也会时常出现比赛期间发布更新的问题,这对职业选手来的应变能力更是一种考验了。

  更新内容:

  个人档案重新设计

  我们重新设计了个人档案,满足多样日常需求。查阅自己最近的比赛表现,展示最爱英雄的独特饰品组合,还能将拥有的载入画面设为档案背景。

  买活提示优化

  顶部栏肖像和击杀信息中的买活提示更加显眼,让作战计划紧跟形势。按住Alt键还能在初始通知淡化后查看最近的买活情况。击杀信息中的提示会在45秒内持续显示。

  补刀练习工具

  充分利用每个小兵,使GPM进入下一个境界,一切尽在训练页面下的全新工具:补刀训练。这个关键机制随时都可以练习——即使是匹配比赛的等待过程中。

  更新内容提示

  Dota的进化从未停止,对改动内容如数家珍实非不易。现在选人界面中查看选定英雄的顶部栏肖像可以发现英雄是否存在改动。鼠标移至图标上将会显示自上次查看以后的改动详情。另外,训练页面有专门的版块查看完整的改动日志。比赛过程中鼠标移至技能或物品图标上可以查看是否存在改动以及改动详情。

  巡回赛直播入口

  随着Dota巡回赛日渐接近国际邀请赛,减少东寻西找的时间将大大方便收看直播。现在甲级或乙级联赛进行时,客户端内首页将有专属入口。点击按钮将打开网页浏览器观看直播。

  决策阶段物品分配

  征战号角响起前是分秒必争的前期侦查时间。在游戏尚未开始前马上进入状态,树之祭祀和守卫的分配早在决策阶段即可完成。

  队友传送冷却状态

  需要知道队友是否能随时应战?只要按住Alt键就能在顶部栏每个英雄肖像下看到回程卷轴和远行鞋的冷却状态。

  六个月匹配封禁

  这次更新起,我们将对频繁出现负面行为(送人头、秒退、辱骂玩家等等)的玩家自动实施长达半年的匹配封禁。

  匹配以语言为本

  毁灭遗迹的过程中交流沟通至关重要。为了提升队友之间的交流效率,现在匹配时所选语言将成为更为关键的决定因素。

  信使物品重新运送

  好队友能确保信使总是按需配送,而信使界面上全新的英雄配送按钮可以在信使携带着他人物品时更容易当一名好队友。

  自定义游戏游廊翻新

  游廊页面已经翻新,查找公开的自定义游戏房间更加容易。浏览全球各地的公开房间,或使用附近地区的最近房间列表加入低延迟的服务器。

  自定义游戏匹配惩罚

  自定义游戏开发者现在可以将自己的游戏选为执行惩罚模式。秒退或者未匹配就绪的玩家之后在游廊中匹配将有等待时间。

  自定义游戏专用服务器

  为了帮助提升游廊的整体用户体验,现在所有自定义游戏将默认得到专用服务器的支持。

  小地图野怪难度图标

  野区是各类生物的家园,当然也是部分英雄的。掌握每种生物的居住场所至关重要,为了帮助记录这些自然资源,现在小地图更新后可以显示各个野怪营地的难度。

  就绪状态检测

  想知道自己的队伍在开始匹配前是否准备就绪?只要在聊天窗口点击就绪检查按钮就能让每个人报到。

  活跃好友筛选

  在寻找好友扩充自己队伍时,如何知道列表中哪些好友已准备好迎战相当困难。现在使用这全新的筛选条件就能显示近期已进行过比赛的好友,保证看到的所有人都能做好大战前的准备。

  传送特效增色

  英雄传送过程的特效除了轮廓外,现在使用传送时周围还有对应玩家顶部栏颜色的光圈。

  防御塔损坏直观化

  在蚕食敌方防御塔时——或看着远处己方的防御塔遭此命运时——建筑的外观情况将会恶化,之后才是轰然倒塌。

  7.08游戏性更新:

  英雄改动

  炼金术士:

  化学狂暴基础攻击间隔从1.4/1.2/1.0秒降低至1.3/1.15/1.0秒

  10级天赋从-5秒 不稳定化合物冷却提升至-8秒

  15级天赋从+350生命提升至+400

  20级天赋从+360不稳定化合物伤害提升至+400

  灰烬之灵:

  无影拳对英雄额外伤害从20/40/60/80点提升至25/50/75/100点

  魅惑魔女:

  基础攻击力减少3点

  杰奇洛:

  攻击后摇从0.5秒降低至0.3秒

  主宰:

  剑舞的伤害从200%减少至180%

  拉席克:

  撕裂大地的魔法消耗从100/125/140/160点降低至80/100/120/140点

  莉娜:

  基础智力提升3点

  基础攻击力的上下浮动从18点降低至12点

  莱恩:

  现在法力吸取会使目标减速14/16/18/20%

  狼人:

  变身的冷却时间从120/90/60秒增加至130/105/80秒

  基础护甲减少1点

  美杜莎:

  秘术异蛇的施法距离从800减少至700

  10级天赋从12% 闪避提升至15%

  15级天赋从+15% 秘术异蛇魔法窃取提升至+20%

  20级天赋从+800魔法减少至+700

  变体精灵:

  变形的施法距离从600提升至1000

  变形的魔法消耗从75/100/125点降低至50点

  移除替换复制体的施法前摇

  先知:

  自然之怒的冷却时间从90/75/60秒降低至70/65/60秒

  全能骑士:

  退化光环的范围从300减少至275

  洗礼的施法距离从450减少至400

  神谕者:

  气运之末的魔法消耗从110点降低至75点

  殁境神蚀者:

  星体禁锢的魔法消耗从120/140/160/180点提升至140/160/180/200点

  石鳞剑士:

  地雷滚滚的冷却时间从50/45/40秒增加至70/65/60秒

  帕吉:

  腐烂的减速效果从30%调整为20/24/28/32%

  帕格纳:

  15级天赋从+1幽冥守卫可被攻击次数提升至+2

  生命汲取的伤害从150/200/250点提升至150/225/300点(现在神杖升级只移除冷却时间)

  影魔:

  支配死灵的灵魂数量上限从18/24/30/36个减少至12/20/28/36个

  暗影萨满:

  苍穹震击的冷却时间从8秒增加至14/12/10/8秒

  枷锁的总伤害从120/200/280/360点减少至60/160/260/360点

  修补匠:

  基础移动速度从305减少至290

  小小:

  投掷的冷却时间从8秒增加至11秒

  巨牙海民:

  雪球无法在缠绕状态下施放

  风行者:

  风行的魔法消耗从60点降低至50点

  20级天赋从+1束缚击目标改为+0.5秒 束缚击眩晕

  25级天赋从+30% 集中火力短暂眩晕提升至+35%

  物品改动

  永恒之盘:

  触发生命值从80%降低至70%

  狂战斧:

  对非英雄单位的伤害加成从60%减少至50%

  幻象不继承对非英雄单位的伤害加成

  黑皇杖:

  冷却时间从80/75/70/65/60/55秒调整为70秒

  闪烁匕首:

  冷却时间从12秒增加至14秒/li>

  魔法芒果:

  魔法回复从150点提升至175点

  仙灵之火:

  生命回复从75点提升至85点

  原力法杖:

  行进全额距离所需时间从0.4秒增加至0.5秒

  飓风长戟:

  行进全额距离所需时间从0.4秒增加至0.5秒

  冷却时间从18秒增加至23秒

  陨星锤:

  冷却时间从40秒降低至28秒

  灵魂之戒:

  图纸从185金增加至200金

  魂之灵瓮:

  图纸从600金增加至750金

  综合改动:

  现在守卫总是需要两次攻击才会被摧毁(侦查和岗哨守卫皆是如此)

  一塔的护甲光环从1点提升至2点

  赏金神符:基础经验从25减少至0

  赏金神符:金钱增长从2金/分钟提升至4金/分钟

  现在Roshan拥有25%状态抗性

  全英雄选择:每个英雄的选择时间从30秒减少至25秒

  用户界面

  现在英雄展示界面会显示英雄拥有的神杖加成效果

  现在按住Alt键时天赋会显示详细说明

  现在队伍中所有人都能直接邀请其他玩家

  现在称赞其他玩家时会显示对方可以看到自己的昵称

  现在可以在小地图发送神符相关信号

  现在技能图标在按下技能键后会显示施法前摇的进度情况

  现在受到偷塔保护的建筑遭到攻击时会显示特殊效果

  增加了扫描和防御符文的观战视角

  修复了多个自定义游戏的断线问题

  优化了低端机器的输入延迟

  现在单位面板会显示状态抗性

  现在全期和近期游戏数据不对非好友开放显示

  增加了比赛开始时和挑选阶段开始时Dota 2程序移至最前的选项

  增加了比赛结束暂停时Dota 2程序移至最前的选项

  增加了按住Alt键点击太阳/月亮显示白昼/黑夜剩余时间的支持

  个人资料增加了下列全新平均数据:财产综合/平均胜率/平均英雄伤害/平均治疗

  现在按住Alt键会显示岗哨守卫范围

  现在死亡时也可以拆分物品

  现在单位面板会显示移动速度(基础+加成)

  现在赛后面板会显示消耗的知识之书

  现在暂停时可以升级技能

  现在暂停时也能按住Alt键点击技能

  现在死亡时购买物品会直接进入物品栏,而不是储藏处

  增加了全新的后端功能,可以马上禁用英雄(适用于相关漏洞正在修复的情况)

  现在按住Alt键点击侦查/岗哨守卫组合时会分别列出数量

  现在按住Alt键点击临时状态(如拉比克的技能窃取)将显示剩余时间

  现在升级信使按钮的主动状态被替换为自动升级时间

  观战界面下高亮的玩家,若在比赛中存在,将一直是排行榜名次最靠前的职业选手

  现在观战界面游戏详情面板中职业选手的昵称旁将有指示图标

  现在接受/拒绝组队对话框支持回车键/Esc键

  优化了用户界面性能

  现在物品运送过程中由于英雄死亡导致运送失败时,信使返回基地会将物品放至储藏处

  现在来自两个不同玩家的守卫不再合成(之前拥有侦查/岗哨守卫组合时会发生合成)

  修复按住Alt键点击信使上的物品会显示物品就绪而不是在信使上的问题

  修复按住Alt键点击储藏处中的物品会显示在背包中的问题

  现在按住Alt键点击达贡之神力/死灵书会显示对应的等级

  现在可以拆分储藏处中的物品

  增加了对动力鞋的色盲支持(包括敏捷属性图标的颜色)

  现在任务栏图标会在赛前和比赛开始时闪烁

  现在任务栏图标会在收到组队邀请时闪烁

  下列英雄增加额外的视频槽位:天穹守望者、齐天大圣、巨魔战将和冥界亚龙

  修复了挂机和秒退行为的多种不一致情况

  修复了无法出售已退玩家物品的问题

  增加了按住Alt键点击死亡的信使会显示重生时间的支持

  挂机检测时间从6分钟减少至5分钟

  修复了秒退/挂机玩家的召唤单位无法被队友控制的问题

  修复了教练发的信号和地图上绘制的图案不能被队伍中玩家看见的问题

  修复了教练的聊天图标

  修复了教练的英雄选择界面崩坏的问题

  现在储藏处中物品在英雄死亡(并且不会马上复活)时马上会与物品栏中对应物品合成,而不是等到英雄复活时合成

  修复了小地图中若干略不精确的地方

  按住Alt键点击拥有使用次数的物品会显示其可用次数(如影之灵龛、魔瓶和魔棒)

  按住Alt键点击可叠加的物品会显示其数量(如守卫、树之祭祀、回程卷轴)

  修复无法看见已屏蔽好友组队邀请的问题

  修复第一滴血的击杀记录错误的问题

  修复顶部栏大招状态在死亡时魔法不足(但是复活后魔法充足)会显示为空蓝状态的问题

  技能征召:修复发送技能信号不能正常显示的问题

  技能征召:修复阎刃导致类似普通攻击的技能如虚张声势可以多次触发的问题

  现在全新的英雄列表会开放所有非3星复杂程度的英雄

  现在决策阶段侦查和岗哨守卫会分开列于物品栏中

  已更新默认英雄出装

  修复了有时非天梯比赛在赛后面板显示天梯奖章的问题

  修复神谕者在创意工坊中无法生效的问题

  现在属性帮助面板会显示英雄主属性的额外加成

  已更新缺失的防御塔光环状态图标

  修复了召唤单位不会播放语音的问题

  修复了好友列表根据人物名称而不是昵称排列的问题

  增加了切出游戏后麦克风不会被屏蔽的控制台指令

  修复了鼠标指针在按下Alt+Tab键后卡住的问题

  痛苦女王、水晶室女和风行者的模型密度提升,小幅更新材质

  修复了直播期间选择英雄并按住时无法正常跟随英雄的问题

  添加了恐怖利刃在英雄展示界面的语音

  修复了直播期间拖拽时无法快速跳至英雄的问题

  游戏性

  现在进入商店范围将移除背包物品转至物品栏的冷却时间

  修复了林肯法球提供5点/秒生命恢复而不是所示5.5的问题

  修复了灵魂猎手天赋减少5秒冷却时间而不是所示6秒的问题

  修正了多个过期的技能描述

  修复了上古巨神的回音重踏伤害临界值生效错误的问题

  修复了尖刺外壳反弹伤害天赋生效错误的问题

  修复了追踪导弹摧毁所需攻击次数多了一次的问题

  优化了榴霰弹的视觉效果准确性

  增加了对队友显示巨牙海民雪球目标的视觉效果

  增加了死亡契约状态的视觉效果

  修复了忠诚考验无法以远古生物为目标的问题

  修正了狼人的召狼在升级了天赋后产生的位置

  修正了能量齿轮的伤害来源

  修复了狂风会使中立生物永远处于相位移动状态的问题

  修复了射手天赋的神杖升级弹道无法被躲避的问题

  修复了恐惧无法正确作用于元素分裂单位的问题

  增加了灵能陷阱数量的计数状态

  修复了多个视觉弹道在中立生物封野范围内移动会导致封野的问题

  修复了信使运送来的物品不会合成的罕见问题

  修复了魂之灵瓮在冰晶爆轰效果下可以回血的问题

  修复了魂之灵瓮可以无视多个伤害格挡技能的问题

  修复了石像形态下的佣兽在施放黄泉颤抖时不会获得效果的问题

  复仇之魂无法控制的幻象不再会显示在小地图中

  修复了梦境缠绕和刷新球的回归问题

  修正了束缚击在状态抗性下的效果

  修复了先知的大树人不会获得天赋加成的问题

  修复了希瓦的守护和状态抗性的相互作用

  修复了扫射会躲避队友弹道的问题

  修复了扫射的躲避效果无法对作祟和神杖加成下射手天赋生效的问题

  现在赎罪为正常的弹道效果

  修复了幽冥一击在状态抗性下的效果问题

  修复了神圣劝化状态可以被驱散的视觉效果问题

  修复了集中火力的攻击力在改变目标后的第一次攻击生效错误的问题

  修复了集中火力的击晕天赋对非主目标也能生效的问题

  修复了标枪有时对建筑生效的罕见问题

  修正了巨魔战将热血战魂的传统键位

  修正了变体精灵的传统键位

  技能征召:增加了对复仇之魂移形换位的支持

  修复了试图放置守卫时的视觉效果问题

  修正了死灵书描述中的错误数值

  修复了巨牙海民的海象神拳特效在拉比克窃取技能时无法正常消失的问题

  修复了迷惑性弹道(如幻影长矛手或娜迦海妖的)会消耗扫射躲避次数的问题

  修复了冲击波持续施法与持续施法需要S键才能打断的设置选项之间生效错误的问题

  修复了信使护盾的传统键位

  修复了魂之灵瓮视觉效果在被驱散后不会消失的问题

  修复了奔袭冲撞与齐天大圣之间的生效问题

  修复了多个攻击距离效果相关的问题

  修复了若干信使携带魔瓶时的问题

  修复了风暴之灵在球状闪电期间升级25级天赋会产生额外残影的问题

  修复枭兽撕裂者的飓风与状态抗性的相互作用

  修复了羁绊在施法距离加成下会提前断裂的问题

  修复了失效力场的切换会打断持续施法的问题

  修复了变体攻击天赋会无视施法距离加成的问题

  修复了拉比克使用扫射后会躲避技能窃取对己弹道的问题

  修复了失效力场天赋只有切换后才会生效的问题

  修复了树精卫士的疯狂生长神杖加成效果在丢下物品后依然生效的问题

  修复了在龙卷风状态下被追踪导弹击中时林肯法球会进入冷却的问题

  修复了怨念深渊触发间隔之间的延迟会被状态抗性影响的问题

  修复了高射火炮的视觉效果对非主目标的攻击弹道拥有攻击效果如斯嘉蒂之眼和黯灭的问题

  修复了窒息之刃天赋无视施法距离加成的问题

  修复了化学狂暴天赋在刷新化学狂暴状态时生效错误的问题

  修复了拉比克幻象复制的失效力场状态错误的问题

  修复了雪球的视野持续时间受状态抗性影响的问题

  优化了机器人选择分路的行为

  优化了机器人选择穿过防御塔前往符点的逻辑

  修复了暗夜猎影与地雷的相互作用问题

  修复了特定饰品如帕吉的开膛手卷勾在妖术效果下依然可见的问题

  修复了地雷滚滚的控制效果可以被状态抗性降低的问题

  自定义游戏:addoninfo.txt中设置“CheckAFKPlayers” “1”可以检测挂机/在泉水徘徊的玩家

  自定义游戏:添加了Lua功能GetDedicatedServerKey(version),允许作者在专用服务器上获取玩家看不见的密钥,但是服务器可以包含HTTP请求,验证请求是否安全。

  在游玩普通Dota比赛时将无法使用全景JavaScript控制台更改受保护设置。

  快速模式:物品栏全满的状态下将会持续运送物品,但是物品将会叠加

  快速模式:修复信使状态可以被驱散的问题

  全英雄随机死亡竞赛:修复人工合成的阿哈利姆神杖提供的生命和魔法为老数值的问题

  全英雄随机死亡竞赛:修复吞下的银月之晶提供的夜间视野对复活后英雄、风暴双雄以及熊灵的生效问题

官方微信

网上冲浪记事官方微信