2018年年初,育碧放出消息表示已经脱离维旺迪恶意收购的威胁,转而与腾讯展开长期合作。
“劫后余生”的育碧终于可以好好为接下来谋划了。有了腾讯这个股东,育碧自然不会放过中国这片市场,在腾讯收购育碧5%的股份时,育碧CEO兼创始人Yves Guillemot就曾表示将会利用这层关系进入中国游戏市场,很多玩家也猜测到育碧游戏可能会登陆Wegame平台。而就在近期,育碧股东电话会议上, Guillemot确认了《彩虹六号:围攻》登陆腾讯Wegame平台的消息。
《彩虹6号》(Rainbow Six,以下简称R6)系列属于育碧旗下汤姆克兰西系列游戏,题材取自著名军事小说家汤姆·克兰西的同名小说。在《爱国者》宣布取消一年后,R6续作最终于2015年与玩家见面,这便是《彩虹6号:围攻》。
R6发售之初也受到了一部分玩家的青睐,不过随着《守望先锋》、《H1Z1》、《绝地求生》等射击游戏的兴起和走红,R6一度被淹没。有趣的是,在发售两年后,这款游戏竟然又焕发出新的生命力。去年8月,R6的注册人数突破2000万,而如今这个数字已经达到了3000万。
作为一款射击游戏,R6的类型比较特殊,很难找到替代品。相比其他对抗性射击游戏,R6需要考虑的元素非常多,玩家在拼枪的同时还可以使用各种工具改变地形,这使得游戏本身的玩法极具想象力,可玩性很高。就这样,R6凭借过硬的游戏素质从一众射击游戏中脱颖而出。
在电竞领域,没有太多经验的育碧也逐渐开始了自己的尝试。2016年初欧洲著名电子竞技组织ESL与育碧合作,为R6打造了属于自己的电竞职业联盟。由于R6在欧美有较为稳定的玩家基数,因此其电竞赛事吸引了不少人的关注。
然而R6在玩家领域成功逆袭,在电竞领域却依旧稚嫩。去年ESL特意为R6设置了亚洲赛区,可当热情的中国玩家前去报名的时候却得到了“该游戏尚未在中国地区正式发售,中国玩家无法参与”的答复。事实上,R6确实是通过Steam才进入中国的,尽管在国内有不少忠实拥趸,但因为各种复杂原因并没有正式与中国玩家接触,育碧并非不清楚中国R6玩家的需求,但早期也只是给予了国内电竞一些虚拟物品方面的支持。虽然国内R6战队在海内外热心人的帮助下达成了参与ESL电竞赛事选拔赛的愿望,但是其水平与氛围依旧较难与国际接轨。
育碧想要拓展R6的意图是显而易见的,今年年初,为了能够吸纳更多玩家,育碧在第三年计划中,让所有除了Starer Edition(也就是传说中的肝帝版)外的游戏版本都直接带有20个初始干员,并且解锁了所有武器配件。为了能够提高其竞技性,育碧还为R6加入了干员ban&pick机制。这些改动虽然遭到了不少老玩家的吐槽,但是也一定程度达到了想要的效果。如今,腾讯入股育碧,可以说为育碧打开更大的市场带来了契机。
但是R6的电竞存在诸多需要解决的问题,首先,R6和其他育碧游戏一样,服务器和BUG一直被玩家所诟病,一旦玩家人数增多,这势必要上升为影响R6发展的难题;其次由于拥有侦察器以及无人机等元素,R6的观战视角比较复杂,很难从现有CS:GO等成熟的电竞游戏中获取经验,再加上R6尚还年轻,育碧需要花一些时间来积累并提高自身;另外,R6与大众玩家所熟悉的射击游戏差别较大,射击之外需要玩家考虑的元素较多,上手门槛高,即便取得了不错的口碑,R6依然难脱离小众圈子。如今育碧想要凭借R6入门电竞,要解决的问题不少。
育碧游戏很长时间以来广受好评,这也是维旺迪恶意收购事件中育碧能够得到玩家力挺的重要原因。如今恶意收购的难关已经过去,育碧要面对的压力并不比以前小,不可否认腾讯在电竞领域的经验或许可以帮助到育碧,但是R6想要在电竞方面完成逆袭,还有很长的路要走。
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