北京时间今天,Valve对CSGO进行了新一轮的更新。在本次升级中,Valve重点对地图和一些杂项进行了更新,以便给玩家带去更好的游戏体验。
杂项:
对命令-sv_damage_print_enable新增了参数2,选择后可以在每回合结束之后显示实际伤害输出
教练观赛位置会在备份文件中储存
Open_buymenu的命令现在不能在死斗模式中被滥用,之前这个命令被用来延长无敌模式
回防模式中选择装备卡时护甲值将被固定
修正了旋转实体的边界框问题
地图:
Ancient
对B包点周围的环境进行了更新
对B包点周围的环境纹理提高了可识别度
修复B包点雕像处的随机缺失的三角形贴图Bug
对部分区域进行重新着色,提高可辨识度
通往B点的通道现在变得更加笔直
出生点位置微调
Grind
减少中路的躲藏点,以便流畅转点
降低A点的箱子高度,以便双架观察烟后位置
移除部分可以双架的位置
修复部分可以卡住C4的点位
纹理优化
Mocha
优化碰撞体积
改善Bot寻路功能
新增包点识别信息
其他Bug修复
Cache
整体性能优化
减小鸟叫声
降低部分纹理的对比度
提高部分天空亮度
修复纹理和模型的色彩
修复最低画质时候的显示细节
热门资讯
HOT NEWS
热门视频
HOT VIDEOS
原创推荐
Original