喜欢大逃杀类型游戏的玩家一定都不会对Apex英雄感到陌生,2019年的春节,它作为一匹黑马横空出世,在从以PUBG代领的大逃杀游戏中杀出一条血路,优质的画面,新颖的玩法,无付费门槛以及恰当的时机,都可以看出Apex英雄的成功不是偶然。所谓成也萧何败萧何,低门槛同样导致了外挂的门槛降低,短短几周的时间,游戏里已经卖挂占一半,外挂满天飞了,那段时间小编的体验经常是匹配10次,次次队友里都有卖挂的机器人,还会有两个都是卖挂的情况,就离谱。
话扯远了,继续说这款Apex手游,本来很早就听说Apex英雄要手游化,开始还有点儿担心会重蹈覆辙,后来听说将由腾讯代理并负责手游的整体研发工作后,小编也就放心了。由PUBG到和平精英转化的成功也可以看出,腾讯对于端游转手游可以说是驾轻就熟了,中外玩家对游戏的喜好不同,腾讯显然更善于捕获中国玩家的喜好。所谓的端游传手游,也并不是说丝毫不差的移植过来就是最好,需要平衡各平台的差异性,让用户有更适合的游戏体验才是最重要的,Apex英雄的switch移植以及堡垒之夜的端转手在中国玩家面前吃不开就是这个道理。
关于游戏内部测试,小编了解到,进入游戏的瞬间,就是感觉到了浓浓的腾讯吃鸡手游风格,虽然素材使用的都是Apex原素材,但是风格整体上和和平精英很像,包括签到、日常、活跃等。
打开匹配进入到游戏,游戏的默认视角也是第三人称,对于手游玩家来说,接受度会更高,也更便于新人上手,当然也少不了刷人头必备的人机。
游戏的角色和整体玩法同Apex英雄是完全相同的设定,在更好的让玩家适应游戏节奏的同时也保留了原有的核心玩法。
在一年前的旗舰机型带动下,游戏整体运行流畅,画面整体虽然达不到Apex英雄那种精致的程度,但从手机上看还是很不错的,虽然是内测版本,但已经足够秒杀一众大逃杀手游了。
整体的测试时间不长,体验的也不算尽兴,但小编已经开始期待国际服的下一次测试了,目前有消息传出下一次繁中服测试会在7.22日上线,也就是明天,距离游戏正式上线还有多久,希望这款手游能够重回甚至超过当年PC版的巅峰。
最后,作为一款大型的多人在线FPS游戏,对网络的要求肯定也是有的,迅游手游加速器也将在第一时间对其进行加速测试并支持下载及联机加速,我们APEX手游中再见喽~
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