H地狱火堡垒8号索克雷萨主要技能及BOSS应对流程

2015-07-14 15:47作者:wzt0951来源:

一、P1的注意事项:

  技能1:冲锋,BOSS会随机点名一个非坦克专精的玩家(近战也会点),朝他的方向冲刺并返回,返回后会在路线上留下一道邪火,对踩在上面的玩家造成伤害和减速效果。

  应对:由于P2时需要大团在中场位置集合站位,即便是不选择中场站位,也需要较为干净的中场方便移动,所以建议远程组集合站位,被点名的人将火线拉到场地的左(右)侧边缘,同时BOSS的起始位置也应该选择离开中场。

  技能2:回旋打击,点坦克的技能,正面锥形AOE,固定数值的物理伤害(伤害不能分摊),附带3层物理易伤效果,此DEBUFF可以被最多3人分摊,持续35秒,每15--25秒会释放一次,释放过程有读条。

  应对:正常能打到H8的团队,DPS完全可以在不开嗜血的情况下在第6次回旋打击之前,也就是2分钟内打掉高达,所以这个技能应对比较简单,分摊组只需要4名近战,如果有盗贼,那这个数字还可以压缩,最少2人。方法如下:分2个分摊组,每组2人,起手接BOSS的坦克吃3次回旋打击,前两次分别由分摊组1和分摊组2去找坦克分摊,这样到第三刀的时候,当前坦身上会有2层易伤效果,这一刀就可以不分摊,由坦克开启自身减伤,其他职业再给坦克单体减伤,单吃第三刀后换坦,这时,第一个坦身上5层,35S的DEBUFF。换坦后,第4刀由分摊组1去找当前坦分摊,这时分摊组1的DEBUFF已消,第五刀由坦单吃,需要注意的是,坦克单吃完第五刀后身上会有4层的物理易伤效果,这时需要坦克技能覆盖,因为BOSS的物理攻击也会因为易伤的存在打坦很疼。第六刀之前打掉高达,然后由吃过4、5刀的坦去操作高达,还是因为易伤DEBUFF的原因,所以开怪时应该让事先安排好操作高达的坦后接BOSS。

  技能3:宝珠和牢笼,非常简单的技能,被点就出去,出牢笼就躲开。

二、P2的注意事项:

  1、索克雷萨之影:只有一个技能,安排3个打断即可,带位置的时候安排远程补打断。

  2、统御者;击杀优先级高,近战物理攻击较高,坦克注意及时上仇恨,统御者会点名2名非近战玩家,对其自身和周围10码范围造成大量AOE伤害,需要及时出人群分散,效果持续2分钟,而统御者1分钟就会出一个,所以场上会最多出现4个人被点名,需要规划好站位,站位要点后面说。

  3、紫门法系小怪:有2个技能,一个是暗影箭雨,可以打断,伤害不高,没有安排打断的人尽量打断即可;另一个是DOT,持续伤害,魔法效果,可驱散,伤害可观,一定要第一时间驱散。因为这个BOSS时间比较紧,需要压榨DPS,所以这个法系怪最好由DK用死亡之握拉到BOSS脚下一起A掉,小怪血量不多,20秒出一个,只要保证在下一个小怪出来之前清理掉即可,DK死握CD刚好也是20秒,只要有一个DK就可以保证每次都能拉,一定要插一个死亡之握雕文,因为此小怪的施法距离较远,如果没有DK,FQ飞盾也是很好的技能,ZST投掷插雕文沉默也可,如果都没有就安排远程打断,坦克嘲讽回来。

  4、白门(有的人感觉是蓝色,差不多就那样)鬼魂:P2的难点,鬼魂数量视团队人数而定,会随机点名非坦克专精的玩家,冲向点名玩家,碰到后会自爆,造成范围效果,使范围内的玩家失去控制随意移动并带有大量伤害。应对方法就是高达的冲锋绿水和邪火宝珠(4技能冲锋,2技能宝珠)。由于鬼魂的存在,所以P2的站位需要严格安排,推荐集合点在红门旁边,就是场地的中轴线上距红门10码左右的位置,所有人包括远程都要集合站在BOSS脚下,让高达在人群和白门之间放冲锋,被统御者点名AOE的玩家顺着火线方向出人群,尽量不要互相离开太远,尽量避免将鬼混带出火线,团队里如果有LR,请用爆炸陷阱雕文,注意鬼魂的位置,如果有鬼魂将要被带出火线,用爆炸陷阱将鬼魂击飞进火线,陷阱使用一定要准确,没有把握的情况下最好配合束缚射击和SS的暗怒。如果小怪冲出火线无法带回去,所有DPS职业需要第一时间转火击杀。原则上鬼魂只需要高达的技能就可以完美应对,即使小怪能靠近人群也基本都是空血的,所以只需要安排鸟D(星落)、元素萨(地震)和LR(弹幕)顺带AOE,就可以处理,不需要特定安排远程去AOE(取决于高达驾驶员的熟练程度,高达操纵手册后面附上)。

  5、换门的应对:H模式下基本上没有可能在一次P2就打掉BOSS,所以需要2次P2击杀BOSS,推荐打法是第一次P2在换门的同时进P1,之所以选择这个时间是因为目前这个BOSS存在一个BUG(姑且算做BUG吧),就是说如果在第二统御者打死后,在换门之前就下高达,仍然会换门再出小怪,而且会出2波鬼魂,这基本上就是灭团了。所以推荐应对方法是,换门后第一时间由高达放一条火线到新出的白门,然后马上去找被点名AOE的玩家旁边自毁,这时场面上会有1个统御者,1波白门鬼魂和1个法系怪,然后还有敌方高达。DPS集火清场杀掉小怪,驾驶高达的坦克将高达背向大团单吃第一次回旋打击后换坦,因为第二次P1需要清理留下的小怪并且没有起手偷的药水,很大可能会出6次回旋打击,所以第一刀安排单吃,换坦后正常分摊2、3、5刀,需要注意的是第二次P1场上还是会存在被统御者点名的人,需要注意站位和治疗。

  6、补充一点,鬼魂吃所有控制,所以LR的冰霜陷阱是非常好用的技能。

三、P2站位需要注意的事情:

  1、集合点的选择:由于白门是4个点随机出的,而统御者又需要第一时间能让DPS转火,所以集合点不能离红门太远,如果选择3统御者的打法,那就会换门,所以集合点最好在中轴线上(也就是2个红门位置的连线上)。

  2、被点名AOE玩家的站位细节:由于场上最多会出现4个人同时被点名AOE,所以第一次被点名的人要给第二轮点名的玩家留下位置,尽量跑远一些,互相之间不要并排站位,理想站位是4个人站成一个Z型。

  3、拉BOSS的坦克要让BOSS背对人群,自己背向白门,DPS面向白门,可以观察到鬼魂的情况,方便第一时间处理跑出火线的鬼魂。

四、高达驾驶手册:

  1、高达伤血来源:撞到1个鬼魂掉5%,BOSS读条驱离成功一次掉10%,被统御者点名AOE炸到一下掉5%。

  2、冲锋:第4个技能,CD15秒,瞬发,长度30码,冲的方向与朝向相同,冲锋过程中如果改变朝向有一定几率会放出拐弯的火线。技能释放技巧,P2开始上了高达先不要急于去打BOSS,找准方向,白门出现后第一时间冲向白门放一条火线,第一条火线一定要从靠近白门的位置开始冲,因为火线只有30码长,所以从集合点到白门需要两条火线接起来才能覆盖整条路线,第一次冲锋选择冲靠近白门的半段是因为这时鬼魂还没有出现,避免碰到鬼魂伤血。冲第二条火线的时候,如果有鬼魂已经快走出火线,不要怕撞到鬼魂,果断冲过去,掉的那点血可以无视,因为大部分情况下转P1需要驾驶员去自爆的,血量肯定够用。原则上接起来的2条火线就足够了,但是如果团队执行力比较差,鬼魂带的不是很理想,后续再补2条火线也是需要的,补火线的时候注意方向和鬼魂的数量,避免一次撞到2波以上的鬼魂造成大量伤血。切记同一个白门的方向上最多冲4到5次,否则会损失大量的DPS,这个BOSS主要是靠高达打的。最后,在第一次P2换门之后,第一时间从人群方向冲一条火线到新出的白门方向,然后就可以找点名AOE的远程去自爆了,记得自爆了之后拉住敌方高达。

  3、邪火宝珠:第2个技能,CD10秒,主要清鬼魂的技能,瞬发,宝珠移动路线上不会对我方人员造成伤害,但是爆炸后的伤害不分敌我,所以这个技能要卡CD放给鬼魂,放这个技能的时候不需要面对目标,但是放的时候要注意,宝珠的移动速度很慢,如果鬼魂靠的比较近了,不要用宝珠来清理,召唤我方DPS处理,宝珠丢给距离较远的鬼魂。小技巧,可以做宏丢给最远的鬼魂,不切换目标,可以压榨DPS出来。

  4、回旋打击:第1个技能,技能原理与P1如出一辙,卡CD用,但是读条的时候要注意朝向,这个技能是打正面而不是目标,15秒CD的,浪费就不好了,不建议在统御者出来的时候用,尽量打给BOSS。

  5、牢笼:第3个技能,需要长时间读条,CD较长,中牢笼的目标会有90%减伤,不推荐在正常循环中使用,有些团队会用牢笼去控制紫门法系怪,窃以为完全无用,读条所损失的DPS完全超过一个法系怪的血量,而且控制结束后进P1,一样要清理这些法系怪。这个技能可以用来救场,如果第一次火线冲歪了,可以用牢笼拖延一下鬼魂过来的时间,等CD好了再去补火线。

  写的比较多,战术上写的比较简单,用了很多文字解释了一下BOSS的难点,希望对大家有所帮助,这个BOSS主要还是看高达,我开荒过的那盘高达的秒伤达到23W,BOSS死的时候第5个统御者刚死,推测一下高达最低达到18W秒伤即可过掉BOSS,需要驾驶员多加练习。

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