董小刚CJ专访:《3D征途》将试配VR技术

2015-07-31 15:28作者:新浪电竞来源:

  新浪游戏讯 7月31日消息,在巨人网络的《3D征途》展台,我们就看到了一些新花样——数台VR眼镜。那么,巨人此行带来VR设备的目的是什么?《3D征途》会不会成为首个试水VR技术的网游?在即将来到的二测,游戏又会有怎样的变化?围绕这些问题,记者有幸来到现场采访《3D征途》主策董小刚先生,就让他来为我们一一解答吧。

  Q1:我们在现场看到了布置了VR眼镜供玩家体验,这是不是意味着VR技术已应用到《3D征途》游戏中了?

  A1:是的,如你所见。不过现阶段我们把重心放在了VR场景的构建这一块,对玩家来说更多的是体验的质变,而之后《3D征途》将来会逐渐以开发玩法为主攻方向,将来有更多结合VR技术开发的特殊玩法,。

  Q2:目前将VR应用在网游的厂商还比较少,巨人为什么要做第一个吃蟹人?

  A2:从公司层面来讲,VR游戏是我们筹划已久的重要战略方向之一。我们希望更早将这个技术拓展到网络游戏,让VR真正走向玩家,让网络游戏的体验更丰富更真实。另一方面,对于《3D征途》的玩家来说,VR技术的应用是在重塑经典的同时与时俱进,既保证了玩法的原汁原味,又能给玩家带来技术创新后的突破性体验。

  Q3:那么VR技术为《3D征途》实际体验会带来怎样的提升?

  A3:如果你有兴趣的话,建议你亲自去体验下,那种震撼很难用语言来描述。总体来讲最直观的是感官上的变化,当你戴上VR眼镜时就仿佛瞬间穿越到一个与世隔绝的虚拟世界,你的沉浸感和操控角色的代入感都会得到巨大的突破,像轻功、飞行等其他游戏中常见的元素,通过VR眼镜体验完全就是另一回事。

  Q4:提到《3D征途》,很多人第一时间想到的就是国战。那么有没有考虑应用VR技术开发一些国战玩法?

  A4:除了你可以身临其境360度看遍战场的每个角落,流畅感受周围事物的动态变化,此外还可以和场景中的物件直接产生互动。VR技术的运用让玩家的视野死角更少了,比如当一群敌人向你迅速逼近,或是当一个玩家从隐蔽的地形忽然窜出来伏击你,你和敌人的距离感就和现实中一样逼真,因此带来的压迫感和恐惧感都是电脑屏幕不能比的。

  Q5:未来《3D征途》会针对VR技术新增哪些玩法?

  A5:未来,不仅是国战,我们希望通过VR技术让玩家能在《3D征途》世界的各个角落都能乐于探索。我们会在很多地图中设置许多彩蛋,这些彩蛋往往比较隐蔽,玩家可能会找到奇遇NPC,也可能发现随机大宝箱,通常情况下这些都是我们通过普通屏幕很难看到的视觉死角,但玩家在穿戴VR设备后就会更容易发现。

  Q6:8月初《3D征途》就要二测了,玩家届时能够体验到VR玩法吗?能否进一步透露下二测有什么全新的内容?

  A6:很遗憾,考虑到稳定性和功能性还有很大的优化空间,要完全体验到VR内容可能要再等几个月了,理想状态下年内就能和大家见面。不过8月的二测我们已经为玩家充分准备了全新内容,比如开放新职业仙,国战添加死士玩法,开放800人飞行国战,以及新增结婚系统等等,不管是新老玩家我们都欢迎大家参与二测,加入《3D征途》大家庭。

  Q7:最后提一个比较敏感的问题,提到征途玩家总是会联想到很烧钱,那么《3D征途》会采用哪些办法来避免让玩家将征途的惯性看法加在3D征途之上?

  A7:在这里我可以给大家吃一颗定心丸,相比以前的征途《3D征途》已经删减了很大比例的收费功能,同时对游戏道具的产出规则也作了相应调整。另外,像发工资等老征途中被玩家认可的福利机制我们还会保留,还有一点变化就是像装备强化等必要的材料玩家完全可以通过打怪获得。

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