楼主ros玩过玉魂、恐巫,2.11之后没有接触51,直到2.3才重拾51。关于这篇hc推熊的心得90%是自己琢磨的,期间咨询了论坛玩家银月酱有关死亡之壁和推熊的伤害机制,之后把自己的“琢磨”与无形的两篇sc推熊心得进行对比和参考,然后进行实战操练,最终得出一套自认为成熟的hc实战心得(本帖90%内容适用普通模式推熊,对于推熊新手亦有很大帮助;此外实战章节的部分内容也会对宏观的大秘境冲层有帮助)。由于半年没玩51,对该职业的技能理论和单刷实战经验并不是很足,更不及大神级别,所以接下来文中的如有疏忽欢迎大家回复提出,我会在本帖发表后的一周内持续更新任何优秀的内容。
关于实战:
过65用的并不是使用这篇最终心得所提出的build(没有萃取cb),装备词缀有暇疵,地图也不太理想,所以这是为什么我认为本心得所提出的优化配装可以稳定打下65+的原因
ok,废话不说了,开讲
本帖目录
一。 技能组合 (技能搭配及联动性讲解)
二。 装备词缀 (这章的次要词缀值得hc玩家关住)
三。 实战策略 (剖析2.3宏伟秘境地形、怪物类型、推熊操作手法以及常见的hc实战决策)
四。 生存之道 (该章节对前面3章的生存要点进行总结,本帖有关hc部分的核心)
ps:本帖包含大量专家模式高层实战细节的分析。喜欢和楼主一样自己琢磨战术流派的玩家可以不用细看,因为“剧透”十分严重。
第五被动:无惧祭仪
(ps:有神人知道如何把凯恩技能模拟器的图片插入帖子吗?我不会直接插入技能模拟器只好截图了,如果有人知道方法望告知^_^)
主动技能
火焰炸弹 烈焰火柱:
伤害是所有51左键技能里面数一数二的高,同时与火墙元素伤相符。但对于狱牙推熊而言,插入左键技能的唯一目的是触发对戒特效。
楼下有提出用火蜘蛛回蓝,我觉得这个技能可能在boss战阶段的效果会比火焰炸弹好(推图阶段蓝完全不是问题,2分钟的boss战略微有短缺)。可以考虑替换火焰炸弹。
突尸冲撞 僵尸熊:
1)狱牙推熊流推图阶段主要输出手段之一
2)boss阶段的主力输出技能
3)触发恶性毒药被动
4)触发对戒特效
死亡之壁 烈焰火壁:
1)推图主要输出手段之一,当然前提是在配合剥削死者的情况下☆_☆
2)暗黑2怀旧风有木有
零行术 魂灵漫步:
1)保命神技
2)逃命神技
魂灵收割 魂魄凋零:
1)全程25%坚韧提升,不想要都不行~
2)15%智力提升,小幅dps增益
食人鱼 凶鱼漩涡:
从玉魂到恐巫,我就没有丢下过的技能(除了0cd爆狗的时候我丢下了=_=),个人认为51最好的技能,没有之一
1)聚怪+15%增伤,变相翻倍dps~
2)持续聚怪,怪飞在天上打不着你:推图时期生存的首要防线,配合分身头+剥削死者,保证hold全场
被动技能
春哥:
不解释
剥削死者:
狱牙推熊核心技能,推图时期生存与输出的源头(刷漩涡、灵行及火墙cd)
沼泽同化:
推图时期的第二道生存防线(在漩涡这第一道防线开启之后)
关于这个被动说点题外话:我认为设计师的理念是利用了古帕特效的思路,但是由于抗性收益的递减严重,同时由于改动所涵盖的抗性只有51本身技能元素类型, 所以导致这个被动又不至于2.3之前的古帕那样过于强势。综合来看我认为这个被动的加入还是对于51许多流派非常有用的。对于之前熟悉冰戒古帕或者以太古 帕的法师玩家,玩这个build应该很容易上手。
恶性毒药:
贯穿整场秘境的生存技能。
也许不是所有人必备,但绝对是99%的hc玩家必备的。可以考虑和阴森盛宴替换,但这部分的实战测试我没有做,不清楚在专家模式65+的情况下这个被动50%智力加成的覆盖率有多少,而没有毒药的生存能力又有多少也是未知。
无惧祭仪:
25%独立增伤,配合沼泽同化和推熊近战模式最大化dps,即使hc也必须要。
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