7.0魔兽世界彩蛋:致敬地下传说 至高岭蜗牛比赛

2016-02-21 06:34作者:makazeu来源:

  不久之前,楼主在寻找[军团再临版本中的彩蛋]时,注意到了至高岭黯石岩洞(洞口坐标:42.6, 25.3)中的这一幕:

  玩过IGN满分神作《地下传说(Undertale》的朋友都能看出来,这不就是游戏中的迷你小游戏雷霆蜗牛比赛嘛!~

  当时,这还是个静止的场面,蜗牛们既不会动也不能被选中;而今天新build发布后,楼主注意到了新增成就中有这么一个成就:

  翻译过来就是

  咦!?难道暴雪爸爸忙里偷闲把这个玩意儿做成小游戏啦? 于是今天开服后果断再去黯石岩洞看了看,果不其然,蜗牛们都有了名字、会动了而且它们正在进行赛跑!

  四个蜗牛的名字分别是Various and Sundry、Helix for Brains、Glip Gloop Haberdasher以及Zoom,旁边还有个Zoom的头号粉丝Boomboom Brullingsworth,这些名字应该都是来自某些梗的。

  观察了一下,比赛从这里开始,也在这里结束,比赛结束后蜗牛会回去休息几分钟,然后自动开始下一次比赛。

  比赛在环形跑道上进行,Zoom就是最小的那个屎黄色蜗牛。

  我们的小Zoom会自发地走最外圈,很明显这会使总路程变长。

  如果没有人为干预,Zoom必定会以最后一名的成绩完成比赛。

  那么,我们如何干预、控制比赛呢?

  由于目前蜗牛比赛的机制还不太清楚,我们只能自行摸索、猜测:

  当你站到蜗牛行进路线前方时,蜗牛会被阻挡并转弯

  路被挡住的蜗牛甚至会原地打个转

  并且当后面的蜗牛跨过前面蜗牛的身体时,后面的蜗牛会明显加速、前面蜗牛会减速

  而我们的目标就是使最小的那只蜗牛Zoom赢得第一名。目前楼主在测试服上从未赢过一次,所以我不确定一个人是否能使Zoom赢得比赛,因为既要控制我们的小Zoom以最短路线前行,又要阻碍前方大蜗牛,还要使Zoom尽量吃到其它蜗牛的速度,一个人确实难以兼顾。而且在一旁加油助威的鱼人的身上还能看到一些AI行为,我们尚不知道这些AI有什么用。

  目前这个小游戏只是第一个公开版本,未来肯定还有改动,一些资料以正式服为准。

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