PS4大作《地平线》E3试玩 荒野自由抓机械坐骑

2016-06-16 17:39作者:新浪电竞来源:

 

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  《地平线:零之黎明》在E3索尼展台是几个小黑屋活动之一,也是唯一一个提供实机试玩的小黑屋。来自Guerrilla Games的开发人员会首先把E3发布会上的片段重新进行一次实机演示,之后就是让每个玩家亲自上手的试玩时间。电玩君简要的与大家分享一下实机体验的感受。

《地平线:零之黎明》《地平线:零之黎明》

  在试玩版中出现的主武器大约有8种,可以在战斗中随时进行切换,切换时游戏不会完全停止而是减慢,敌人还是会缓慢的移动。8种主要武器包括三种弓(弹药不同),三种弹弓(弹药不同),拌锁以及固定索。武器的用处各不相同,火焰箭可以对目标造成更多伤害,而弹弓的弹药则是以控制为主,可以造成麻痹或冰冻的效果。拌锁可以提前设置在敌人受惊吓逃跑的方向上,而固定索第一下射击需要瞄准,第二下默认自动射在自己脚下(就是E3演示中固定大型BOSS使用的武器)。丰富的武器组合需要花一些时间来适应,而这样的设计很明显是鼓励玩家在不同场合面对不同的敌人巧妙的选择武器,先下套控制再击杀也许会成为最实用的套路。一门心思只拿一把武器打到底的情况基本不会出现,每场战斗最好都精打细算,非常有狩猎的感觉。

《地平线:零之黎明》《地平线:零之黎明》

  在小黑屋中提供的试玩版不是E3发布会的流程式,而是给了一片封闭起来的开放世界区域可以自由活动。植被的效果非常出色,这又是一个可以看风景的游戏。主角Aloy经常需要躲在草丛里潜行才会不被机械生物发现。无论是有敌意会攻击的机械,还是会逃跑的机械,所有目标都有警觉度的设定,跟玩家离目标的距离,姿势,是否出现在视线内都有关系。刚上手时电玩君非常莽的直接冲向了一群机械,不是被群攻就是直接吓跑一片。这跟《神秘海域4》的潜入感觉还不同,《神海4》的潜行是一种选择,《地平线》很多时候让你感觉不得不潜行。

马背上也可以作战马背上也可以作战

  《地平线:零之黎明》在E3展示的新要素之一就是坐骑。还记得去年TGS电玩君采访开发团队的时候曾经问过,游戏中会不会有坐骑出现。当时得到的回复是会有开放世界的快速交通手段,但并不一定是坐骑。很高兴今年E3看到他们选择了坐骑这种炫酷的手段。要抓住那个像牛一样的机械成为坐骑,你需要先用三发固定索把它钉在地上,走到跟前打上“洗脑针”之后就可以变成坐骑了。这个坐骑没有控制时间限制,一次控制之后可以一直骑乘。如果坐骑距离太远,可以用口哨召唤过来。骑马不是《真三国无双》一样的朝哪推摇杆就会往哪跑,而是《旺达与巨像》式的骑马操作。马背上可以使用各种武器,骑乘作战成为可能。在遇到障碍物的时候,像《旺达与巨像》中的阿格罗一样,坐骑会自动跨越障碍。非常的帅气好玩,但愿正式版中还会有更多可以抓成坐骑的机械生物。

  再说说缺陷,游戏的画面效果虽然很出色,但目前依然有掉帧的现象存在。好在距离游戏跳票之后的发售日还有不短的时间,希望Guerrilla Games能把掉帧的问题解决,那这绝对会是一款融合后启示录风格+怪物猎人+旺达与巨像的佳作。(Okami)

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