《核心重铸》独家专访 世界末日版的《白雪公主》

2016-09-09 11:09作者:新浪电竞来源:

 

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  《核心重铸》(ReCore)是即将在本月发售的一款全新系列游戏,由洛克人之父稻船敬二成立的制作室Comcept和《银河战士 Prime》系列工作室Armatutre合作开发,微软代理将会在XboxOne和Win10平台推出。那么这款有着优秀出生背景的游戏品质究竟如何?说的是个什么故事?到底怎么玩?电玩君有幸独家采访了《核心重铸》微软工作室创意总监Joseph Staten,和他聊了聊这款新作。

《核心重铸》是将在本月登陆微软平台的全新游戏《核心重铸》是将在本月登陆微软平台的全新游戏

  1.最初是如何与稻船敬二先生合作的?Recore这个点子是如何产生的?

  稻船敬二先生和Armatutre制作室最早是在Capcom时期认识的,一直都想合作开发游戏,如今这个愿望终于实现了。他们带着《核心重铸》找到了微软,微软也看中了这款游戏的潜力。起初的时候《核心重铸》只是打算做成数字版游戏,随着开发的进行,我们发现它可以当做零售游戏来制作,于是我们投入了更多的资金将它打造成现在大家看到的样子。

《洛克人》之父稻船敬二和Armatutre制作室负责人Mark Pacini《洛克人》之父稻船敬二和Armatutre制作室负责人Mark Pacini

  2.制作的过程中又是如何合作的?各自的分工是什么呢?

  稻船敬二先生的Comcept工作室主要负责游戏的基础架构,包括世界观的设定,角色设计,故事剧情,以及关键的战斗系统等等。然而Comcept本身不大,员工还不到10个。所以Armatutre承担了绝大部分的实际开发内容,以及部分的游戏设计等等。

  3.稻船敬二先生代表了日式游戏制作理念,而Armatutre则是西方游戏理念,两种思维在游戏的制作过程中如何融合?又是如何体现出来的?

  稻船敬二先生一直都很喜欢人类与机器人这个话题,比如《洛克人》系列。他也很想能够将自己的理念传播给更多的人,因此他需要一些游戏开发者既能够更好的向海外诠释他的想法,但也能够保留日式游戏的理念和传统。Armatutre恰好是最合适的一群人,包括微软在内,我们之间进行了很长时间的合作与研究,在游戏的艺术层面上进行打磨,比如主角的外貌,机器人的设定等等,做到既让全球的用户接受,也能够体现出稻船先生的特色。希望最终的成果能够让大家喜欢。

《核心重铸》微软工作室创意总监Joseph Staten《核心重铸》微软工作室创意总监Joseph Staten

  4.游戏的主题是什么?为什么选择一个后末日世界的设定?

  《核心重铸》的大概故事背景讲述的是一场瘟疫席卷全球,导致地球不再适合人类居住。于是人类向距离最近的可居住星球“Far Eden”派出了殖民先遣队,本作的主角Joule就是其中的一员。不过他们需要先进入深度沉睡200年的时间,让机器人,游戏里叫做“核心机器人”进行建设,将星球打造成可以支持人类生活和居住的地方。但是当Joule苏醒之后,也就是游戏的开始,她发现一切早已失控,她面对的是一片荒芜的世界,星球上的机器人全部暴走,其他沉睡的殖民者们也纷纷消失。

  所以我们想要传达的故事是关于在这样的世界和灾难下,你该如何重建生活,如何重建社群,如何组建能够生存下去的队伍。游戏的主题聚焦在“差异性让我们变得强大”。在游戏中Joule身边的机器人都有着各自不同的性格和能力,也有各自的缺点。Joule将和他们组织在一起,共同寻找存活下去的方法。

  5.游戏似乎没有多人模式?以后会不会有类似合作模式加入?

  游戏目前并没有多人模式或是合作模式,不过我们有计划在未来加入。

  6.在游戏里主人公和机械宠物之间会有故事联系吗?

  游戏中机器人伙伴有两个角色,一个是负责推进故事的发展。在Joule的冒险刚开始时,她只有一只蓝色的机器狗,随着游戏进行她会认识更多的伙伴,比如蜘蛛机器人,猩猩机器人。这些形形色色的机器人和Joule组成一个大家庭,在游戏的故事里扮演非常重要的角色。

  此外他们也在游戏性上起到很大的作用,Joule可以控制这些机器人战斗。每种机器人的能力也不一样。比如总是机器狗的能力以闪电攻击为主。除了战斗,他们也有不同的能力帮助Joule探索这个世界,比如机械狗可以发现一些隐藏的道具,蜘蛛怪可以爬上有磁力的地方,让Joule骑上它后达到一些难以触及的地点,猩猩怪可以撞开一些障碍。所以在游戏里有些地方是一开始无法到达的,只有通过不同的机器人来协助才能进入。

机器宠物在游戏里扮演很重要的角色机器宠物在游戏里扮演很重要的角色

  7.游戏中似乎没出现过其他人类,游戏的人类角色只有Joule吗?

  其实在最近的预告片中就有其他的人类角色出现,不过为了不剧透就不过多介绍了。至于为什么选择一名女性角色。在稻船先生一开始的想法里,Joule就是位女性,虽然在后来我们针对她的外貌,风格做了很多修改,比如减弱一些日式动漫的味道,增多一些真实的色彩,但对于女性主角这点从未改变。

  在我看来Joule这样一位女性角色让我想到了《白雪公主》,这是稻船先生呈现给我们游戏故事时我的第一念头。在《白雪公主》里,也是讲述她遇见了性格各异的小矮人,并且如何将他们组织起来以及和他们建立情感。《核心重铸》很类似,Joule身边有很多个性十足的机器人伙伴。比如那只蓝色的小狗拥有非常活泼的性格,而黄色的蜘蛛机器人则更加威严恐怖点。另一方面,女性主角的设定也让《核心重铸》更加出众,毕竟如今强劲的女性角色依然很少见。我们很骄傲能够将Joule带给大家,让大家看到她的力量,她的智慧,并且喜欢上她。

女主角Joule女主角Joule

  8.游戏的世界是开放性的还是线性的?活动的范围有多大?

  《核心重铸》是半开放世界的游戏,虽然不是纯开放的游戏,但也有很大的自由度。游戏的世界分为很多的区域,每块区域的面积都很大,玩家可以自由的进行探索,发现隐藏的道具。同时还有很多的挑战,吸引你重复游戏。

你需要利用Joule灵活的移动能力来躲避伤害你需要利用Joule灵活的移动能力来躲避伤害

  9.为什么会有四种颜色子弹的武器系统?射击成分占比多大?

  《核心重铸》从类型上来说是一款结合了射击的平台动作游戏。射击部分在游戏里是基于颜色系统的,你需要特定颜色的弹药才能有效的击败对应颜色的怪物。同样的机器人也有不同颜色的核心,在颜色匹配的情况下能够造成最大的伤害。射击还有连击系统,在战斗中你能看到连击槽,如果能够保证连击槽不断攀升,你就能够更快的结束战斗。《核心重铸》的确是有很多射击的部分,但它和传统的射击游戏并不同,就拿《战争机器》系列来说,他们是掩体射击,你可以找到很多的掩体来躲避,而在《核心重铸》里并没有掩体,你需要更多的控制Joule进行跳跃,冲刺等等能力来躲避敌人的攻击,所以节奏上会更快。

《核心重铸》Win10国服仅售119元《核心重铸》Win10国服仅售119元

  10.为什么游戏选择了40美元这个价格?而不是标准的69美元?

  主要的原因在于《核心重铸》是一款原创新游戏,所以我们想降低门槛以让更多的玩家能够享受到《核心重铸》的乐趣,但这不代表游戏在品质或是内容上有妥协。

  《核心重铸》的主线流程大概有10个小时,即使是我自己从头开始玩的话,加上探索也要花大概15个小时。除此以外,游戏还准备了更多的内容,比如隐藏元素,挑战关卡,强化系统和打造系统等等。我们希望大家拿到游戏后会有物超所值的感觉。

  《核心重铸》即将于9月13日发售,现在已经上架Win10国服商店,包含简体中文,售价为119元!预购还有福利赠送,感兴趣的各位不要错过好机会。

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