《最后的守护者》TGS实机试玩 其实你是个铲屎官

2016-09-15 16:23作者:新浪电竞来源:
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  《最后的守护者》(日版标题:食人的大鹫)算的上是PlayStation玩家们望眼欲穿的游戏,然而本来将在10月份发售的“大鹫”在不久前再次宣布延期到12月。不过在今天开幕的东京电玩展上,《最后的守护者》终于提供了实机的试玩。它究竟值不值得我们这么多年的等待呢?来看看国外媒体Polygon的现场试玩报告。

  30分钟的游戏体验给我的感觉很不错。游戏看起来很美,环境非常漂亮,谜题很聪明且很有满足感。试玩版的核心玩法大致总结起来就是来到新的地方,想办法让大鹫跟上来。通过这样的方式,让主角和大鹫之间建立起强有力的友谊。

最后的守护者最后的守护者

  游戏的操作有点糟糕,主角不但移动起来略感笨拙,而且移动的方向也经常不是你推动摇杆的方向。试玩版的很多地方都需要跳跃,可他的跳跃更加可怕,经常会跳不准。整个游戏的操作会让人绝望。

  游戏的动作识别似乎经常搞不懂你的真实意图,在一些情况下,我按下跳跃键想要去抓住一根荡绳,但结果发现角色转了个弯爬上了附近的栏杆。

  除此之外,大鹫也是非常任性的存在,它可不是你忠诚的宠物,时不时的就会闹小情绪不听你的指令。在这个时候你就需要反复按键来吸引它的注意力,简直是铲屎官既视感啊。

  所有我遇到的这些问题总结起来是一个感觉:它玩起来就像是一款PS2的游戏。虽然PS2时代有很多优秀的游戏,但如今的游戏已经有了很多更好更流畅的移动方式和镜头转换形式,可“大鹫”似乎并没有跟上。

  所以你或许也能够理解为何《最后的守护者》会宣布再次延期了,它的确需要进一步的优化。(来源:Polygon 编辑:Sen)

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