前段时间偶然间发现《来自星尘》更新了,从容量上来看还是一次大更新,抱着怀疑的态度我为此冲浪了一下,发现这是制作方沉寂数月后对游戏做出的优化,网上好评也蛮多的,风向和之前完全不同,于是我也重新入坑试了试。
刚进入游戏就呈现出了新景象——游戏预告视频(即PV),PV作为是一种用于宣传和预览游戏角色的视频,不仅可以展示游戏角色的外观、技能,还能为玩家介绍故事背景等内容,在初版游玩的时候,我就觉得《来自星尘》缺点什么东西,游戏的背景总是云里雾里的,这个PV的出现让我恍然大悟,这个优化让人不禁点头。
正式开始游戏后,更多的优化点扑面而来。首先就是清晰的画质,终于能在阿尔林铎欣赏一下风景了,更新之后可以选择极高画质,体验感完全不同。同时,人物的面部、服装、仪态都比之前好了,观感上进步蛮大的。还有就是对战系统,也进行了一些优化,打野怪没之前那么难了。
再次徜徉星尘世界,我感觉一切都变好了,花的钱也值得了,但是吧,隐隐之中还是感觉有不对劲的地方。在刷短视频的时候,一条这样的评论评论点醒了我——“文案啊,最重要的地方还是没改!”,原来《来自星尘》这次优化没有针对文案,这真的是被漏掉了呀,算是有所差池的地方了。
《来自星尘》中文案的确存在一些小问题,主要原因可能是直译带来的语义不顺,具体来说会出现语序的倒置、逻辑不清晰等问题,时不时还会出现一些让人摸不着头脑的对话。这些文案乍一看是高深得难以参透,仔细想想看不懂其实是因为存在问题,也难怪之前的版本就有好多人吐槽文案难以理解。甚至有玩家用AI去润色《来自星尘》中的文案,以失败告终。可见这款游戏的文案是需要被更新修改的,这次大更新漏掉了这一点。
《来自星尘》这次的更新没有针对到文案,仔细想一想也有其原因。原版游戏中的对话、旁白并没有非常明显的错误、语病,但就是听起来很怪,这些细小的逻辑、语序问题要全部修改过来的话需要一长段时间,制作方也许是战略性地放弃了这一块儿,转而把有限时间利用到游戏观感和体验上了。另外,文案更新后还会涉及到重新配音、剪辑等问题,也是要费不少力气的。也许制作方正在努力中,下一次更新希望可以看到文案上的改进啦!
总结一下,游戏文案的重要性不言而喻,这次更新没有动文案是美中不足的地方,希望制作方可以看到大家的呼唤啊,尽早改进一下文案吧。
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