人物介绍
希尔瓦娜斯·风行者并非生来就是被遗忘者的暗黑女王。生前,她原是银月城的游侠将军。死亡骑士阿尔萨斯残忍地杀害了她和她的人民,并将她变成了第一个女妖。
技能介绍
被动:黑蚀箭
普通攻击和技能会使小兵、雇佣兵和防御塔昏迷 1 秒。
分析:希瓦招牌技能!可惜目前对防御塔只能昏迷1秒了,削弱了推塔能力。
凋零射击(Q)初始技能冷却时间:2
射击最近的敌人,造成 49.92 (+4% 每级) 点伤害,优先射击英雄,可以使用 5 次。
当附近有敌方小兵或雇佣兵死亡时获得1次使用次数,当附近有敌方英雄死亡时获得3次使用次数。
分析:主力输出技能,不耗蓝CD短,配合天赋清兵、打野、打BOSS、杀人一把好手,个人推荐主Q。
暗影匕首(W)初始技能冷却时间:10 法力值:75
对目标单位造成 38.48 (+4% 每级) 点伤害并在接下去 2 秒内造成 153.92 (+4% 每级) 点额外伤害。这一效果会传染到附近的目标身上。
分析:POKE技能,射程较远,对面扎堆时可传染多人,伤害不太稳定想打死人较难,部分地图可以主W。
索命妖魂(E)初始技能冷却时间:11 法力值:75
释放一波女妖,对所有目标造成 118.56 (+4% 每级) 点伤害。再次激活可传送到女妖的位置。
分析:唯一位移技能,E出去后必须等1秒才能瞬移出去,而且轨迹明显容易被敌人追上,要多练习才能熟练。
哀恸箭(R)终极技能冷却时间:90 法力值:100
射出一支箭矢,重新激活技能可以造成 237.12 (+4% 每级) 点伤害并使范围内的敌人沉默无法使用技能,持续 2.5 秒。箭矢达到最大距离会自动爆炸。
分析:用好很难但用好了效果拔群,首选技能不解释。
精神控制(R)终极技能冷却时间:70 法力值:75
1 秒后,控制目标英雄的移动,对方将无法控制该英雄,引导时间持续 2.5 秒。
分析:相当于牺牲自己的输出来控制对方,全靠队友输出,路人局中难以配合,最关键的是沉默箭太强。
天赋分析
满溢箭袋:清兵利器,虽然不攻击英雄但是收线足够了,推荐!
恶灵苏醒:看起来不错的天赋,控制足够但是输出不够,晕住了怪打不死很尴尬,而且先把E用了一旦被抓就只能等死,不如其他天赋。
雇佣兵女王:有网友提醒,在南瓜人的地图可以带南瓜推进效果很好,感兴趣的朋友可以尝试。
凋零箭幕:简单粗暴,配合E两次补满Q的天赋可以形成18次Q,清兵打野杀人效果更好。推荐!
顺风箭矢:这个天赋可以有效增加对敌方后排的伤害,若对面后排较多可以考虑。
迷失之魂:主W可以选。
倒刺射击:这个天赋经过修改后是对非英雄单位造成三倍伤害,包括小兵、野怪、BOSS、召唤物,非常IMBA。强烈推荐!
爆裂毒药:只对小兵有效,打野打BOSS没用,实用性不如第一个天赋。
占据:没什么卵用。
生命吸取:除非主W然后又没有辅助回血,否则不推荐!
风行者:双E增加机动性,补满Q又可以增加伤害(传说中的18连Q),还能找到这么屌的天赋吗?强烈推荐!
被遗忘者的意志:跟上面的天赋比起来没有任何优势。
法术护盾:如果对面法师很多,爆发很高可以考虑,但容易被一些小技能消耗掉,毕竟30秒才能用一次。
闪避射击:加移速增加机动性,对一个后排来说是质变!配合双E补满Q,进可追杀退可跑路。首选天赋
死寒之拥:易伤25%持续2秒,2秒的时间、不太明显的标识在路人局中配合难度较高,主W必选。
剧痛难忍:跟第一个天赋比,一个是自己加速一个是对方减速,实战中由于Q不一定能打中需要减速的目标,所以前者效果好过后者。
冰冷无情:AQA能打出不错的伤害,但还是不如上面的天赋。
震耳欲聋:如果经常被对方骑脸,可以反手贴脸开大,高伤害加5秒沉默可以让对面还没反应过来就死了,对伊利丹、猎空等有奇效。
黑暗女王的召唤:不太用得上的天赋。
风暴之怒:对于输出有一定提升,特别对于一些地图机制是群怪,例如蛛后墓、禁区等,输出环境如果较好可以考虑点这个。
风暴转移:后排神天赋,首选。
优势劣势
首先澄清两个误区
误区1、希瓦18连Q爆发很高
真实情况:6连Q用时1S-->开E到落地用时1S-->6连Q用时1S-->第二次开E到落地用时1S-->6连Q用时1S,18Q完毕至少用时5秒。
在长达5秒的时间里可能出现的情况:Q打到其他目标了、对方开减伤了、对方跑了、你被晕了、你被击退了、
你被秒了
、……
就算全中目标,能造成多少伤害呢?在练习场的伤害数据大约2500不到,就算加上W易伤和平A大约2900不到3000。
而爆发高的英雄,例如泽拉图、小姐姐秒你只要2S……
误区2、希瓦团战W技能伤害高
1级的时候,希瓦血量约1515,W技能伤害约190,8次W的伤害能杀死希瓦;
10级的时候,希瓦血量约2157,W技能伤害约270,8次W的伤害能杀死希瓦;
20级的时候,希瓦血量约3193,W技能伤害约400,8次W的伤害能杀死希瓦;
W可以传染的目标数大约是10个,理论上团战一个W传染对面5个,加上天赋减CD可以达到4S一次W。
但是问题来了,团战时你W前排未必能传染到后排去,而距离远的后排你W不到。
W易伤这个天赋很多人奉为神技,我们可以对比一下泰兰德的易伤,效果也是25%但持续时间有4S。
并且泰兰德的易伤一般是先E住对手再上易伤,E技能天上一道雷劈下来非常明显,配合难度较低。
而希瓦的易伤没有明显的标识,持续只有2S,很多时候你上W而队友技能在CD,队友输出时你W技能在CD。
最关键的是W技能作为一个POKE技能一般是不停的用,经常处于CD中;而易伤一般需要等机会才用,因此易伤天赋跟W技能配合并不太好。
各项能力评分
清线:S
清兵补Q+自动射Q+Q三倍伤害,希瓦表示再多的兵线我都是秒清。
清线在任何MOBA游戏中都是衡量一个英雄的重要指标,希瓦清线不耗血也不耗蓝,非常IMBA。
清野:A
1级可以单刷胖子,13级有双E后打野非常快,可以带一个队友偷BOSS。由于Q三倍伤害,防御对方的野怪和BOSS能力也很强。
单挑:很弱
近战专业你打不过,远刺打你都不用走A,近刺表示你就是经验值,也就能欺负一下辅助。
所以希瓦偷野要慎重。
机动性:A
16级有了Q加移速后,机动性大大提高,追杀能力爆表。边Q边追,Q完了E再Q,基本可以追到死。
被对方接近时也可以边Q边跑拉开距离,所以我一直推荐主Q。
虽然E也可以逃跑但是没有Q这么快,而且E技能放出来后一般自身要反向跑再E回去,很容易导致被控被秒。
推进能力:A
希瓦锁塔的特质决定了这个英雄就该跟BOSS、跟队友一起推进。通过限制塔的输出来给BOSS和队友制造机会。
但不建议希瓦单带,因为输出不够,单挑能力差。
团战能力:B
爆发不够,缺少AOE和稳定控制,注定希瓦打团能力不强。10级有了沉默箭后打团能力有所上升,但大招90S的CD较长。
希瓦身板太脆,很容易被秒,但持续输出能力不错,靠E不断的补满Q可以输出大量伤害,因此要注意保护自己。
英雄打法
主Q
大部分三条线的地图我都推荐主Q,原因上面都分析了,主要是增加生存率,活下来才有输出,活下来才能发挥希瓦清线打野的优势。
主W
部分两条线的地图可以主W,例如禁区、鬼灵矿等,这些图容易14分路,并且地形比较狭窄,W技能的传染特性在4人路比较好发挥。
Tips:
1、16级有Q加速后,可以考虑团战从侧翼骚扰对方后排,利用好机动性,打得过就打打不过就跑,千万不要死磕,很容易被秒。
2、对战一些预判性技能多的英雄(例如巫医、吉安娜),利用Q加速边打边绕着对方跑圈,对方的技能很难打中你。
E技能直接E对方脸,然后传送到对方身后,很容易让对方丢失目标,判断失误。
3、对战隐形英雄时一定要点双E天赋,因为希瓦除了E和大招,没有能打出隐形英雄的技能。
4、一些有召唤物的英雄,例如小强、扎加拉,召唤物会消耗希瓦大量的Q,导致希瓦处于劣势。
第一次在风暴区写攻略,水平不够,能力有限,请各位轻拍
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