问:为什么会选择CSGO作为切入的项目?而没有选择其他的比如说英雄联盟和DOTA2之类的呢?
早船淳司:第一个原因跟极限之地有关系,从去年开始他们正式投入电竞的时候是通过极限之地这个平台。第二个原因,在做市场调查的时候发现CSGO在日本不太有名,但是CSGO在全球市场上来说算是数一数二的电竞项目,所以觉得要跟上世界的潮流,所以选择要做这款游戏。其实日本像DOTA2和绝地求生都是非常热门的游戏,但是公司有一个很大的宗旨就是向世界迈步,所以选择CSGO是比较正确的选择。
问:极限之地亚洲公开赛在日本跟主赛事一样,有三年的历史。跟去年和前年相比,今年我们的比赛在参赛队伍、观赛人数和比赛气氛方面有一些什么不一样呢?
早船淳司:这几年最大的差别我举个例子,在今年4月的时候,在日本池袋有开了一间新的电竞网吧LFS,也是像电竞馆类型的,有舞台,也有玩的区域。对于他们来说,有了这个场馆,对之后的电竞生意和活动方面方便性是非常大的。最大的差别是在这里。除了电竞馆以外,以CSGO这一款游戏的人口数来说,在日本是非常不红的游戏,但是人口有些许成长,比较大的差异是这一年来有跟地方CSGO的社群有做交际,在社群方面也是比较有名气的。
问:在今年日本的电竞比赛当中,极限之地这个比赛是处于什么样的层次呢?在影响力、参赛人数、奖金各方面来说。
早船淳司:应该是绝地求生再是英雄联盟,CSGO的比赛应该排在第五和第六左右。可以确信的事情,在CSGO圈里面,Thirdwave在日本绝对是第一的。
问:目前Thirdwave已经开始赞助战队了,你们赞助的是什么项目的战队?
早船淳司:现在目前有赞助两支队伍,一个是Rascal Jester,还有一个SCARZ Absolute,认为之后比较多会放到四个项目上,比方说绝地求生、CSGO、英雄联盟和彩虹6号,会把重心放在这四款游戏上。
问:整个日本CSGO比较职业化的战队数量有多少?
早船淳司:现在职业队有5支到6支左右,今年日本预选赛总共31支队伍报名,有5队是职业队,其余的都是业余的战队。战队是很平均的分散在整个日本的,业余队居住在全日本各个地方,没有集中的特点。
问:之前在看咱们介绍的时候,Thirdwave已经加入了日本的电竞协会,现在日本电竞协会是属于什么样的组织?JESU的成立,日本政府持怎么样的态度?
早船淳司:日本的电竞协会,主要的业务范围是在发行选手的执照,在日本你要成为职业选手必须要有这个执照才可以拿奖金。第二个它会成为中央的机构去认可赛事。日本电竞协会今年2月才成立了,成立之前原有三个不同的协会,一直认为要有一个比较正规的协会做这个操作,这个协会是非营利组织,没有跟政府有太多的关系。但是它们有一个很大的宗旨,在下一次的奥运会想要把电竞成为一个城市的项目。
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