昨天上午王者荣耀官方再次对测试服进行了停机维护,主要针对游戏BUG修复和前几天英雄的修改再次做了平衡,下面让我们一起看看都有哪些他矫正吧!
1.蒙犽
蒙犽上线以后我们持续在观察他给战场带来的变化。作为一名可以超远程火力支援的射手,他给团队带来的增益是显而易见的,但是他在对线阶段的强势也让对手十分头疼,尤其是4级获得大招的蒙犽,可以非常容易的击溃敌人,所以我们将适度下调大招导弹的直接命中伤害.另外为了让他的整体特性更加集中在技能本身,我们也将略微下调其基础攻击力
155(+14.0*英雄等级) → 151(+13.2*英雄等级)
三技能:技能伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)
1. 嬴政
嬴政重做后拥有了快速支援和移动施法的能力,这让他的生存环境和输出效率都显著得到了提升,配合他原有的高额技能伤害会让其它中单英雄在对抗他时不那么容易,我们希望通过适当削弱他的技能伤害来降低他的对抗强度
一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 140(+28/Lv)(+0.27Ap)
三技能:技能伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)
2. 牛魔
牛魔的普攻硬直很长,不过从现在的环境下来看,给予该英雄如此长的硬直没有充分的理由,也造成了其普攻体验与绝大部分英雄的体验有着较大的差异。我们尝试缩短其硬直,缩短至大多数近战坦克的水平,希望为牛魔玩家带来良好的体验
普通攻击:硬直时间:0.7 → 0.5
3. 沈梦溪
一技能:范围半径:1500 → 1250
一技能:飞行速度:10000 → 12000
二技能:主动熄灭的最少冷却时间:6 → 7
二技能:增加效果:开启技能时刷新一技能的冷却时间
4. 花木兰
基础生命值:3067(+166.8*英雄等级) → 3151(+182.9*英雄等级)
5. 橘右京
三技能:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)
6. 程咬金
被动:回滚数值至与正式服一致
二技能:效果调整:二技能使用期间可以同时使用三技能
7. 项羽
被动:对敌方英雄造成其6%最大生命值的物理伤害 → 对敌方英雄造成其5%最大生命值的物理伤害
2技能:技能伤害:130(+24/Lv)(+0.8Ad) -> 150(+30/Lv)(+0.9Ad)
今天比较关键的两个调整显而易见是对于嬴政和蒙犽的削弱,在正式服中这两名英雄可以说都非常的强势,同时在一方时团战的活力压制让前排苦不堪言,小编也希望这次改动可以尽快更新到正式服,削一下无脑突突突。
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